Mga achievement
Paano gumagana ang mga achievement, ano ang ibinibigay nila, at paano sinusukat ang pagkabihira.
Ang mga achievement ay mga isang-beses na milestone — ipadala ang ika-isang-libo mong mensahe, mag-publish ng karakter, panatilihin ang 30-araw na streak. May 171 sa mga ito. May ilang nagbibigay ng credits, marami ang nagbibigay lang ng titulo, avatar frame o profile theme, at may ilang inililihim hanggang sa matisod ka sa kanila.
Saan sila makikita
Buksan ang user menu at piliin ang Mga Achievement. Wala itong entry sa sidebar — mararating ang page mula sa dropdown, mula sa notification na natatanggap mo kapag may na-unlock, o mula sa creator dashboard mo.
May dalawang tab ang page:
- Mga Tropeo — ang buong katalogo kasama ang progreso mo, na puwedeng i-filter ayon sa Lahat, Na-unlock at Isinasagawa, at puwedeng hanapin.
- Wardrobe — ang mga cosmetic na pag-aari mo at kung alin ang suot sa bawat slot. Tingnan ang Mga titulo, frame at theme.
Mula 1 Hunyo 2026 lang binibilang ang statistics. Iyon ang araw na inilunsad ang mga achievement. Ang mga mensaheng ipinadala mo, mga karakter na na-publish mo at mga araw na nag-log in ka bago ang petsang iyon ay maaaring hindi kasama sa progreso ng anumang achievement. Kaya puwedeng magpakita ang isang matagal nang account ng mas mababang bilang kaysa sa ipinahihiwatig ng history nito.
Mga kategorya
Labintatlong kategorya ang may mga live na achievement. Pagpapangkat lang ang isang kategorya — hindi nito binabago kung ano ang ibinibigay ng isang achievement.
| Kategorya | Live | Ano ang sinusubaybayan nito |
|---|---|---|
| Pagsisimula | 5 | Ang una mong mensahe, ang una mong memorya, ang una mong entry sa World Book, ang pagkumpleto ng profile mo, at ang pagtapos sa mga onboarding task sa loob ng isang linggo |
| Chat | 10 | Dami ng mensahe, mahahabang session sa iisang araw, mahahabang palitan |
| Ugnayan | 5 | Mga mensahe sa iisang partikular na karakter, mula 10 hanggang 10,000 |
| Paggalugad | 37 | Pagsubok ng mga bagay: mga tag at genre, mga model, pag-branch, mga persona, mga larawan, video, boses, mga tawag, mga suggestion |
| Gawi | 12 | Mga login streak at kabuuang araw ng pag-login, mga pattern ayon sa oras ng araw, pagbabalik pagkatapos ng pahinga, suwerte sa lucky draw |
| Memorya | 7 | Mga memoryang naisulat, at mga anibersaryo kasama ang iisang karakter sa 30, 180 at 365 araw |
| Creator | 28 | Mga karakter na na-publish, mga follower at favorite, mga usapan at magkakaibang user na naaakit ng mga karakter mo, mga entry sa World Book na isinulat mo, kita bilang creator |
| Social | 22 | Pag-share at pag-imbita, mga komento sa mga moment, mga review at rating ng sagot, mga like sa mga karakter mo, mga World Book mong ina-adopt ng iba, mga report na kinukumpirma ng moderator |
| Tagasuporta | 16 | Mga pagbili, kabuuang nagastos, mga buwang naka-subscribe, at pagsuporta sa ibang creator |
| Bounty | 10 | Mga bounty na napanalunan at mga bounty na pinopondohan mo. Tingnan ang Bounties |
| Seasonal | 4 | Mga limitadong window — tingnan sa ibaba |
| Nakatago | 13 | Mga kondisyong hindi sinasabi sa iyo nang maaga |
| Prestige | 2 | Kabuuang pagkumpleto ng katalogo |
Ang mga achievement na may maraming yugto — Panday ng Salita I hanggang IV, Manghahabi ng Lore I hanggang IV, Deboto Araw-araw I hanggang V — ay pinagsasama sa iisang card na umuusad habang sumusulong ka, sa halip na punuin ang listahan ng mga baitang na nalampasan mo na.
Binibilang ng Babad I hanggang III ang mga mensaheng ipinapadala mo sa iisang araw — ang lokal mong araw sa kalendaryo, ayon sa timezone na itinatala ng Reverie mula sa browser mo. Nagsisimula ulit ang bilang sa hatinggabi, at hindi kailanman nagsasama-sama ang mga mensahe mula sa magkakaibang araw: ipinapakita ng card ang pinakamahusay mong iisang araw sa ngayon, at gumagalaw lang ito kapag may araw na lumampas doon.
Mga tier at ang ibinibigay nila
May tier ang bawat achievement. Ang tier ang nagtatakda ng karaniwang reward na credits:
| Tier | Karaniwang reward |
|---|---|
| Wala | 0 credits |
| Bronze | 100,000 credits |
| Silver | 200,000 credits |
| Gold | 400,000 credits |
| Platinum | 1,000,000 credits |
| Legendary | 3,000,000 credits |
Puwede at talagang pinapalitan ng mga indibidwal na achievement ang halagang iyon, kaya ituring ang tier bilang magaspang na gabay at ang card mismo bilang ang numero. Walang iisang achievement na puwedeng lumampas sa 5,000,000 credits — ang pinakamahirap lang sa laro ang nasa kisameng iyon.
Sadyang walang credits sa simula ng laro. Bawat achievement na "unang beses mong ginawa ang X", at ang pinakamadadaling baitang ng Bronze, ay nagbibigay ng 0 credits at titulo o frame sa halip. Bumubukas ang gripo ng credits sa Silver pataas, kung saan ang mga target — isang libong mensahe, limampung karakter na may ugnayan, daan-daang generation — ay kumakatawan sa tuloy-tuloy na paggamit at hindi sa isang hapon lang.
Walang achievement na nagbibigay ng mga araw ng subscription. Credits, mga cosmetic, o pareho ang mga reward.
Lihim, nakatago at may limitadong panahon
Tatlong marka ang nagbabago kung paano kumikilos ang isang achievement sa katalogo.
| Uri | Bilang | Kilos |
|---|---|---|
| Lihim | 15 | Nakalista bilang Nakatagong Achievement, at Magpatuloy sa paglalaro para mabunyag ito. ang pumapalit sa pangalan at kondisyon nito. Hindi talaga bahagi ng katalogo ang totoong kondisyon — pinupunan lang ito kapag na-unlock mo na. |
| Nakatago | 1 | Wala talaga sa katalogo — walang placeholder na card, walang progreso — hanggang sa sandaling ma-unlock ito. |
| Limitado | 4 | Ang apat na seasonal na achievement, available lang sa loob ng window nila, na may countdown habang bukas ang window. |
Pagkabihira
Kinukuwenta ulit ang pagkabihira isang beses kada araw bilang bahagi ng lahat ng rehistradong user na may hawak ng achievement, at ipinapakita sa card bilang porsyento — N% ang may hawak nito. Ang mga antas:
| Antas | Hawak ng |
|---|---|
| Ultra Rare | Wala pang 1% ng mga user |
| Very Rare | Wala pang 5% |
| Rare | Wala pang 20% |
| Uncommon | Wala pang 50% |
| Common | 50% o higit pa |
Ipinapakita rin ng mga card ang ranggo mo sa pag-unlock — #N na naka-unlock — at binubuksan ng Tingnan ang mga may hawak ang leaderboard ng mga pinakaunang may hawak, nakaayos ayon sa oras ng pag-unlock. Ang mga may hawak lang na may public na username ang pinapangalanan doon; lumalabas ang lahat ng iba bilang Anonimong manlalakbay. Walang leaderboard ang mga nakatagong achievement.
Prestige
Dalawang achievement ang tungkol sa koleksyon mismo. Pareho silang sumusukat batay sa 146 achievement na binibilang sa pagkumpleto — hindi kasama sa denominator ang bawat nakatago, ang apat na seasonal, ang dalawang prestige mismo at ilang umaasa sa suwerte o sa subscription.
| Achievement | Threshold | Humigit-kumulang | Reward |
|---|---|---|---|
| Alamat ng Reverie | 65% ng mga binibilang na achievement | mga 95 unlock | 3,000,000 credits, dagdag ang titulo, frame at theme na Alamat |
| Kumpletista | 100% ng mga binibilang na achievement | 146 unlock | 5,000,000 credits, dagdag ang titulo, frame at theme na Kumpletista |
Nag-a-unlock ang Alamat ng Reverie sa 65%, hindi 80%. Ibinaba ang threshold, pero 80% pa rin ang nakasulat sa sariling paglalarawan ng achievement at sa linyang "Nakuha" ng wardrobe. 65% ang talagang nalalapat.
Mga seasonal na achievement
Apat na achievement ang available lang sa loob ng isang window. Bumabalik taon-taon sa parehong mga petsa ang tatlong umuulit, at hinuhusgahan ang pagiging nasa loob ng window ayon sa iyong lokal na araw sa kalendaryo, hindi UTC. Wala sa kanila ang nagbibigay ng credits — tig-iisang cosmetic ang ibinibigay nila — at wala sa kanila ang binibilang sa pagkumpleto.
| Achievement | Window | Ano ang kailangan | Reward |
|---|---|---|---|
| Reverie OG | Mga account na nag-register bago ang 30 Hunyo 2025 | Wala — ang petsa ng pag-register mo lang | Titulo at frame |
| Pista ng Lunar | 20 Enero – 20 Pebrero, taon-taon | Mag-check in nang 7 araw sa loob ng window | Frame |
| Gabi ng Halloween | 26 Oktubre – 1 Nobyembre, taon-taon | Mag-check in nang 5 araw sa loob ng window | Frame |
| Bulong ng Valentine | 14 Pebrero, taon-taon | Magpadala ng 30 mensahe sa araw na iyon | Frame |
Hindi level ang label sa tabi ng pangalan mo
Nagpapakita ang page ng mga achievement ng collector label sa tabi ng pamagat ng page — Baguhan, saka Manlalakbay sa 1 unlock, Kolektor sa 10, Eksperto sa 25, Alamat ng Reverie sa 50 at Kumpletista sa 80.
Label lang ito at wala nang iba. Wala itong binubuksan, hindi ito level, at walang XP sa likod nito.
Dalawang bagay ang magkapangalan. Dumarating ang mga label na Alamat ng Reverie at Kumpletista sa 50 at 80 unlock. Kailangan ng mga achievement na Alamat ng Reverie at Kumpletista ang 65% at 100% ng 146 na binibilang na achievement. Hindi ibig sabihin ng pagkakaroon ng label na hawak mo na ang tropeo.
Pag-share ng isang unlock
Kapag may na-unlock, may lalabas na dialog na may opsyong I-share. Gumagawa ito ng card na puwede mong i-download bilang PNG, kopyahin bilang larawan, kopyahin bilang link o ipasa sa share sheet ng device mo, at may dala itong QR code pabalik sa achievement. Ang link ay isang public na page para sa achievement na iyon — hindi ito ini-index ng mga search engine.
Kaugnay
Mga titulo, frame at theme
Ang mga cosmetic na ibinibigay ng mga achievement, at kung paano isuot ang mga ito.
Daily check-in
Ang mga streak at araw ng pag-login ang nagpapatakbo sa buong kategoryang Gawi.
Bounties
Ano ang sinusubaybayan ng sampung achievement na Bounty.
Credits
Saan pumapasok sa ledger mo ang credits mula sa achievement.