# Inicio rápido de personajes

> Los campos que un personaje exige de verdad, y cómo dejar uno funcionando.

Source: https://reverie.im/es/docs/characters/quick-start
Language: es

El editor de personajes se abre en `/app/characters/create`. Tiene cuatro pestañas y un botón de guardar que se repite en el pie de cada pestaña, así que puedes guardar estés donde estés.

## Qué es obligatorio de verdad \[#what-is-actually-required]

El editor se niega a guardar sin estos cuatro. Todo lo demás, en todas las pestañas, es opcional.

| Campo                        | Pestaña            | Límite               | Notas                                                           |
| ---------------------------- | ------------------ | -------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| **Nombre del personaje**     | Información Básica | 1–50 caracteres      | —                                                               |
| **Biografía del Personaje**  | Información Básica | 10–500 caracteres    | Se ve en las tarjetas y en la página del personaje              |
| **Descripción Detallada**    | Información Básica | 10–10.000 caracteres | Define al personaje para la IA; otros jugadores no la ven nunca |
| **Categorías del Personaje** | Información Básica | 1–20 categorías      | Se eligen de la lista de categorías de Reverie                  |

Hay un requisito más que solo aplica al publicar: un personaje **público** debe tener avatar, y ese avatar se revisa antes de que el guardado pase. Mira las [normas de imagen](https://reverie.im/es/docs/characters/image-guidelines).

> Un personaje público necesita además una personalidad (o una descripción que
> haga ese papel) y al menos un saludo de apertura para aparecer siquiera en el
> descubrimiento. Esa es una puerta distinta a la de guardar: mira la [lista de
> descubrimiento](https://reverie.im/es/docs/characters/publishing#the-discovery-checklist).

## Las cuatro pestañas \[#the-four-tabs]

| Pestaña                       | Contiene                                                                                                                                                       |
| ----------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Información Básica**        | Nombre, género, edad, biografía, notas del creador, descripción detallada, avatar, banner, etiquetas, categorías                                               |
| **Descripción del Personaje** | Personalidad, apariencia, relación con el jugador, [identidades predefinidas](https://reverie.im/es/docs/characters/preset-personas)                           |
| **Configuración Avanzada**    | Conversaciones de ejemplo, diálogos de inicio, [campos del prompt](https://reverie.im/es/docs/characters/prompt-fields), plugins, escenarios, libros del mundo |
| **Configuración General**     | Visibilidad, contenido NSFW, reseñas, instantáneas de la comunidad, modelo de IA, voz                                                                          |

## Crea uno \[#build-one]

### Rellena lo básico \[#fill-in-the-basics]

Nombre, biografía y descripción detallada, y luego elige al menos una categoría. La edad es opcional, pero si la pones tiene que ser de **18 o más**.

Las etiquetas también son opcionales: hasta **50**, cada una de hasta **100 caracteres**. Las listas de etiquetas demasiado largas se recortan en vez de rechazarse.

### Añade el detalle propio del personaje \[#add-the-characters-own-detail]

En **Descripción del Personaje**, escribe la personalidad, la apariencia y la **Relación con el jugador**. Ninguna hace falta para guardar, pero la relación es en lo que se apoyan casi todas las aperturas.

### Escribe una apertura \[#write-an-opening]

En **Configuración Avanzada**, añade un **Diálogo de Inicio**: un **Saludo del Personaje** más todas las **Respuestas de Usuario Sugeridas** que quieras. En un chat nuevo normal, Reverie elige uno de tus diálogos de inicio al azar; el jugador escoge entre las respuestas sugeridas de ese inicio. Consulta [diálogos de inicio](https://reverie.im/es/docs/characters/advanced-settings#starter-dialogs) para ver cómo los escenarios y los enlaces compartidos pueden cambiar esa selección.

Sin al menos un saludo, un personaje público se queda fuera del descubrimiento.

### Pruébalo \[#test-it]

El botón flotante **Estudio de IA** de la esquina inferior derecha abre un panel cuya pestaña **Probar** conversa con el borrador tal y como está ahora mismo. Se desbloquea en cuanto el formulario tiene nombre y descripción. Mira [probar el personaje](https://reverie.im/es/docs/characters/test-drive).

### Fija la visibilidad y guarda \[#set-visibility-and-save]

La visibilidad vive en **Configuración General**. Los personajes nuevos empiezan como **No listado - Solo accesible mediante enlace**; cambia a **Público - Visible para todos** cuando estés listo, o déjalo sin listar y comparte el enlace.

El botón de guardar dice **Crear Personaje** la primera vez y **Guardar Personaje** después.

## Lo que no has guardado se conserva en local \[#your-unsaved-work-is-kept-locally]

Mientras escribes, el editor autoguarda el formulario en tu navegador y muestra &#x2A;*Borrador guardado automáticamente*\*. Al volver más tarde te ofrece \**¿Continuar con el borrador sin guardar?\*\* con la opción de **Restaurar borrador** o **Descartar**.

Ese borrador vive en el navegador en el que lo escribiste, no se sincroniza con tu cuenta y caduca a los 30 días. No es un estado del personaje: en Reverie no existe nada hasta que pulsas guardar.

## Empieza desde uno de tus personajes \[#start-from-one-of-your-characters]

Para probar un giro nuevo sobre un personaje que ya hiciste, abre su editor y elige **Crear variante** en la cabecera.

El editor se abre como **Crear una variante del personaje** con la versión guardada de ese personaje ya rellena: perfil, prompts, escenarios, identidades predefinidas, configuración y libros del mundo adjuntos. Las imágenes de galería, los stickers y los plugins no se copian.

No existe nada hasta que pulsas **Crear Personaje**. La variante empieza como **Privado - Solo tú puedes verlo** y recibe su propia copia del avatar y el banner cuando guardas. Si un reporte limitó la visibilidad del original o lo marcó como NSFW, la variante tampoco puede deshacerlo.

## Puntos de partida más rápidos \[#faster-starting-points]

La cabecera del editor lleva **Otras formas de crear**, con enlaces a los dos creadores asistidos y —solo en modo creación— un botón **Importar tarjeta de personaje**.

* [Creador conversacional](https://reverie.im/es/docs/characters/conversational-builder): responde preguntas, pega un registro de chat, deja que un asistente rellene el borrador.
* [Creador visual](https://reverie.im/es/docs/characters/visual-builder): elige un aspecto paso a paso y haz que se generen el perfil y el avatar.
* [Importar personajes](https://reverie.im/es/docs/characters/import-characters): rellena el borrador desde una tarjeta de SillyTavern o CharacterHub.

## Relacionado \[#related]

* [Escribir un personaje](https://reverie.im/es/docs/characters/writing-tips)
* [Configuración Avanzada](https://reverie.im/es/docs/characters/advanced-settings)
* [Probar el personaje](https://reverie.im/es/docs/characters/test-drive)
* [Publicar un personaje](https://reverie.im/es/docs/characters/publishing)
