# Escenarios

> Situaciones de apertura escritas por el creador, y por qué elegir una abre un chat nuevo.

Source: https://reverie.im/es/docs/chatting/scenarios
Language: es

Un escenario es una situación de apertura que un creador escribió para su personaje: un lugar, un momento, una razón por la que los dos estáis hablando. Elegir uno pone el decorado de toda la conversación y casi siempre cambia el saludo que recibes.

Los escenarios los escriben solo los creadores. Tú no puedes escribir los tuyos; lo que sí puedes hacer siempre es empezar un chat normal y montar la escena en tu primer mensaje.

## Elegir uno \[#picking-one]

| Dónde                                           | Qué ves                                                                                                                                     |
| ----------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Página del personaje → pestaña **Escenarios**   | **Escenarios Predefinidos**, cada uno con **Usar este escenario** y un botón **Novela** que arranca una novela de IA desde la misma premisa |
| Panel lateral del chat → pestaña **Escenarios** | La misma lista, más **Escenario Actual** y **Limpiar escenario**                                                                            |

> **Elegir un escenario siempre abre un chat nuevo.** No reviste la
> conversación en la que estás: Reverie abre un chat completamente nuevo con la
> ambientación de ese escenario, y el que tenías se queda intacto en tu
> historial. El selector lo dice: «Seleccionar un escenario restablecerá la
> conversación actual y establecerá un nuevo fondo de conversación.» **Limpiar
> escenario** funciona igual: abre un chat nuevo sin escenario en vez de sacar
> el escenario de este.

Dos consecuencias que conviene prever:

* **Un chat grupal se desploma a individual.** Elegir un escenario deja fuera al resto del reparto y abre un chat a solas con el personaje al que pertenece el escenario.
* **No puedes cambiar de escenario a mitad de chat, y una bifurcación tampoco.** Un chat lleva exactamente un escenario, fijado al crearlo; una [bifurcación](https://reverie.im/es/docs/chatting/forking) hereda el de su padre y se queda con él. Para probar al mismo personaje en otra situación, abre un chat nuevo desde el escenario.

Un escenario y un [momento](https://reverie.im/es/docs/community/moments) son excluyentes: empezar un chat desde uno borra el otro.

## Qué recibe realmente el personaje \[#what-the-character-actually-receives]

Cada escenario tiene una descripción corta de cara al jugador y un **Contexto Detallado de IA** más largo. Solo se envía uno de los dos: el contexto detallado si el creador lo escribió, y si no, la descripción. Nunca los dos.

Se incrusta en el bloque de perfil del personaje como el escenario activo, con instrucciones de tratarlo como la realidad presente del personaje: humor, lugar, hora, los PNJ que se nombran ahí. Ese bloque se reconstruye desde la ficha del personaje en cada turno, así que, a diferencia de los mensajes, un escenario nunca se resume ni se recorta en una conversación larga. Tampoco tiene presupuesto de longitud: lo que escribiera el creador se manda entero, en cada turno.

## Saludos y aperturas \[#greetings-and-openings]

Cada escenario trae sus propios diálogos de inicio —un saludo más las respuestas sugeridas que salen debajo— y esos sustituyen a los del personaje. Un personaje con tres escenarios puede ofrecer por tanto muchas más de tres aperturas, porque cada escenario puede guardar varias. En un chat nuevo puedes volver a tirar con **Probar otro inicio**, o dar el primer paso tú con **Prefiero empezar yo**.

Los creadores también pueden adjuntar una imagen de fondo a un escenario, que pasa a ser el fondo del chat.

## Los escenarios no funcionan en chats grupales \[#scenarios-do-not-work-in-group-chats]

El prompt de grupo no acepta ningún escenario. En la práctica, eso significa:

* El botón **Chat Grupal** no aparece en un chat iniciado desde un escenario.
* Elegir un escenario desde un chat grupal termina el grupo.

Si quieres varios personajes en una escena, escribe el montaje en tu mensaje de apertura. Ver [Chats grupales](https://reverie.im/es/docs/chatting/group-chats).

## Escribir escenarios para tu propio personaje \[#writing-scenarios-for-your-own-character]

En el editor de personajes, **Configuración avanzada → Escenarios**. Cada entrada admite un título (el único campo obligatorio), una descripción breve, un **Contexto Detallado de IA**, diálogos de inicio y una imagen de fondo opcional. No hay límite de cuántos añades, y el orden en que los colocas es el orden en que los ven los jugadores.

## Relacionado \[#related]

* [Identidades](https://reverie.im/es/docs/chatting/personas): la otra mitad de la preparación de un chat, escrita por ti
* [Cómo funciona la memoria](https://reverie.im/es/docs/chatting/memory): por qué un escenario nunca se resume, y qué sí
* [Campos del prompt](https://reverie.im/es/docs/characters/prompt-fields): qué le hace al prompt cada campo del creador
* [Bifurcar conversaciones](https://reverie.im/es/docs/chatting/forking): ramificar un chat que ya tiene escenario
