# Vías de ingresos

> Las tres formas en que ganan los creadores, con las fórmulas reales.

Source: https://reverie.im/es/docs/creators/revenue-streams
Language: es

Los creadores aprobados ganan por tres cosas separadas: los créditos que otras personas gastan en tus **obras** públicas, la comisión de los plugins que publicas y el apoyo directo de los fans. Las dos primeras pagan créditos de plataforma; solo la tercera se convierte en dinero.

Una **obra** es un personaje público o una historia pública. Ambos ganan en condiciones idénticas.

| Vía                                  | Se paga en             | Se liquida                                                            |
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| Recompensas por créditos de una obra | Créditos de plataforma | El día 1 del mes, por el mes recién terminado                         |
| Comisiones de plugin                 | Créditos de plataforma | El día 1 del mes, una vez que tu saldo pendiente llega a 100 créditos |
| Apoyo directo de fans                | Saldo en USD           | Por pago, en cuanto se completa                                       |

## Recompensas por créditos de una obra \[#work-credit-rewards]

Cada obra pública —personaje o historia— gana por su propio uso, medido por mes natural:

**Recompensa = (créditos de pago que otras personas gastaron en esta obra este mes − 1.000.000) × 5%**

Por debajo de 1.000.000 la obra no gana nada ese mes.

Lo que cuenta y lo que no:

| Regla                    | Detalle                                                                                                            |
| ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Solo créditos de pago    | Créditos de suscripción y comprados. Los gratuitos y los de bonificación no cuentan nunca, por mucho que se gasten |
| Solo otras personas      | Tu propio uso de tu propia obra se resta antes de comprobar el umbral                                              |
| Solo pública             | La obra tiene que ser pública para que el uso del mes cuente. Las no listadas y privadas no ganan nada             |
| Solo creadores aprobados | El pago salta por completo a quienes están pendientes                                                              |
| Por obra                 | El uso nunca se agrupa. Dos obras con 900.000 cada una no ganan nada, y un personaje y una historia son dos obras  |

En un personaje, el uso que se mide es el chat. En una historia, es el juego: turnos de historia y las imágenes generadas dentro de ellos. El **Chat Privado** dentro de la historia se atribuye al personaje con el que estás hablando, igual que un chat normal.

El pago se ejecuta el día 1 del mes por el mes recién terminado, escribe una entrada por cada obra que cumple y abona tu saldo de créditos habitual. Recibes una notificación en la app cuando llega, y la entrada nombra la obra de la que vino.

**Ejemplo resuelto.** Otras personas gastan 2.400.000 créditos de pago en tu personaje público durante marzo, y 1.600.000 jugando tu historia pública. El 1 de abril recibes (2.400.000 − 1.000.000) × 5% = **70.000 créditos** por el personaje y (1.600.000 − 1.000.000) × 5% = **30.000 créditos** por la historia: dos entradas, 100.000 créditos en total. Un segundo personaje que se llevó 900.000 créditos de pago ese mismo mes no añade nada; se mide por su cuenta y nunca se combina con los demás.

Mientras el mes corre, **Centro de creadores → Resumen** muestra **Créditos de pago este mes**, **Recompensa estimada**, **Días hasta el pago** y el progreso por obra, incluido cuántos créditos le faltan todavía a una obra para empezar a ganar. Esas estimaciones se mueven en tiempo real y quedan fijadas cuando el mes cierra.

## Comisiones de plugin \[#plugin-commissions]

Un plugin publicado gana por el texto de prompt que inyecta, no por lo que gasta el chat:

**Comisión = tokens de prompt del plugin × el multiplicador de créditos del modelo × 5% × parte de pago de ese mensaje**

* **Tokens de prompt del plugin** es una estimación de la plantilla de prompt renderizada de tu propio plugin. Una plantilla corta gana proporcionalmente poco.
* **El multiplicador de créditos del modelo** es el del modelo que respondió. Mira [cómo se fijan los precios de los créditos](https://reverie.im/es/docs/billing/credits).
* **Parte de pago** son los créditos de pago divididos entre los créditos totales de ese mensaje concreto. Un mensaje pagado íntegramente con créditos gratuitos no gana **nada**.

**Ejemplo resuelto.** Tu plantilla se renderiza en unos 200 tokens. En un modelo con multiplicador de créditos 2x eso son 400 créditos de coste de prompt, y tu comisión es de **20 créditos** por ese mensaje; menos si parte del mensaje se pagó con créditos gratuitos.

No se gana nada cuando:

| Caso                               | Por qué                                                                                              |
| ---------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Plugins oficiales                  | No tienen creador al que pagar                                                                       |
| Tu propio plugin en tu propio chat | El uso propio no gana                                                                                |
| Plugins sin plantilla de prompt    | Los interactivos y los de parámetros de modelo no inyectan nada, así que no ganan absolutamente nada |
| Plugins privados                   | Nadie más puede instalarlos, y la vista de ingresos solo lista plugins públicos                      |

Las comisiones se acumulan como créditos fraccionarios por mensaje y se liquidan el día 1 del mes. **Una liquidación necesita al menos 100 créditos pendientes**; por debajo de eso el saldo sigue pendiente y pasa al mes siguiente. **Centro de creadores → Ingresos** muestra Total ganado, Pendiente, Este mes y la fecha de la próxima liquidación.

[Crear plugins →](https://reverie.im/es/docs/plugins/creating-plugins)

## Apoyo directo de fans \[#direct-fan-support]

Los fans te dan propina por el proceso de pago normal. Reverie se queda con el **0% del apoyo en sí**; el importe completo cae en un saldo en USD, y la única comisión es el 15% fijo que se cobra al retirar.

[Apoyo directo →](https://reverie.im/es/docs/creators/direct-support) · [Retiros →](https://reverie.im/es/docs/creators/withdrawals)

## Lo que no cambia tus tasas \[#what-does-not-change-your-rates]

Ambos porcentajes son planos para todo el mundo. No hay niveles de creador: ninguna tasa sube con el volumen, los seguidores, la insignia de verificado o tu nivel de creador. El nivel de creador es un rango cosmético calculado a partir de los logros de creador que has desbloqueado. No cambia ninguna tasa, ninguna comisión y ningún posicionamiento.

> Los créditos de plataforma no son convertibles en dinero. No hay ningún flujo de créditos a USDT, ninguna tasa de conversión y ningún programa beta que los convierta en efectivo: los créditos son poder de compra dentro de Reverie y nada más. El único saldo que se puede retirar es el saldo en USD del apoyo directo de fans.

## Otras formas en que se mueven los créditos \[#other-ways-credits-move]

Las [campañas](https://reverie.im/es/docs/creators/campaigns) pagan créditos de plataforma a las participaciones clasificadas. Las [recompensas](https://reverie.im/es/docs/creators/bounties) van al revés para quien las financia —gastas créditos para financiar una— y pagan créditos íntegros a quien la resuelva.

## Relacionado \[#related]

* [Convertirse en creador](https://reverie.im/es/docs/creators/becoming-a-creator): nada de lo anterior paga hasta que te aprueban
* [Analíticas de creador](https://reverie.im/es/docs/creators/analytics): de dónde salen los números de uso
* [Créditos](https://reverie.im/es/docs/billing/credits): multiplicadores, y qué son los créditos de pago
* [Retiros](https://reverie.im/es/docs/creators/withdrawals): el único dinero que sale de la plataforma
