# Logros

> Cómo funcionan los logros, qué pagan y cómo se mide la rareza.

Source: https://reverie.im/es/docs/rewards/achievements
Language: es

Los logros son hitos de una sola vez: enviar tu mensaje número mil, publicar un personaje, mantener una racha de 30 días. Hay **171**. Algunos pagan créditos, muchos solo dan un [título, marco de avatar o tema de perfil](https://reverie.im/es/docs/rewards/cosmetics), y unos pocos se mantienen en secreto hasta que tropiezas con ellos.

## Dónde viven \[#where-they-live]

Abre el menú de usuario y elige **Logros**. No hay entrada en la barra lateral: a la página se llega desde el desplegable, desde la notificación que recibes cuando algo se desbloquea, o desde tu panel de creador.

La página tiene dos pestañas:

* **Trofeos**: el catálogo completo con tu progreso, filtrable por **Todos**, **Desbloqueados** y **En progreso**, y con buscador.
* **Armario**: los cosméticos que posees y cuál llevas equipado en cada ranura. Consulta [Títulos, marcos y temas](https://reverie.im/es/docs/rewards/cosmetics).

> **Las estadísticas solo cuentan desde el 1 de junio de 2026.** Es cuando se lanzaron los logros. Los mensajes que enviaste, los personajes que publicaste y los días que iniciaste sesión antes de esa fecha pueden no estar incluidos en el progreso de ningún logro. Una cuenta antigua puede, por tanto, mostrar una cifra menor de lo que sugiere su historia.

## Categorías \[#categories]

Trece categorías contienen logros activos. Una categoría es solo una agrupación: no cambia lo que paga un logro.

| Categoría          | Activos | Qué sigue                                                                                                                                                                             |
| ------------------ | ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Primeros pasos** | 5       | Tu primer mensaje, tu primera memoria, tu primera entrada de libro de mundo, completar tu perfil y terminar las tareas de inicio en una semana                                        |
| **Chat**           | 10      | Volumen de mensajes, sesiones largas en un mismo día, intercambios de texto largo                                                                                                     |
| **Vínculo**        | 5       | Mensajes con un personaje concreto, de 10 hasta 10.000                                                                                                                                |
| **Exploración**    | 37      | Probar cosas: etiquetas y géneros, modelos, bifurcaciones, personas, imágenes, vídeo, voz, llamadas, sugerencias                                                                      |
| **Hábito**         | 12      | Rachas de inicio de sesión y días acumulados, patrones horarios, volver tras una pausa, suerte en el sorteo                                                                           |
| **Memoria**        | 7       | Memorias escritas, y aniversarios con el mismo personaje a los 30, 180 y 365 días                                                                                                     |
| **Creador**        | 28      | Personajes publicados, seguidores y favoritos, conversaciones y usuarios distintos que atraen tus personajes, entradas de libro de mundo escritas, ganancias de creador               |
| **Social**         | 22      | Compartir e invitar, comentarios en momentos, reseñas y valoraciones de respuestas, me gusta en tus personajes, libros de mundo que otros adoptan, reportes que un moderador confirma |
| **Mecenas**        | 16      | Compras, gasto acumulado, meses suscrito y apoyar a otros creadores                                                                                                                   |
| **Recompensas**    | 10      | Recompensas ganadas y recompensas que financias. Consulta [Recompensas](https://reverie.im/es/docs/creators/bounties)                                                                 |
| **Temporada**      | 4       | Ventanas limitadas: ver más abajo                                                                                                                                                     |
| **Ocultos**        | 13      | Condiciones que no se te dicen de antemano                                                                                                                                            |
| **Prestigio**      | 2       | Completitud general del catálogo                                                                                                                                                      |

Los logros de varias fases — Wordsmith I a IV, Loreweaver I a IV, Daily Devotee I a V — se pliegan en una sola tarjeta que avanza contigo, en vez de llenar la lista de peldaños que ya has superado.

Immersion I a III cuentan los mensajes que envías en un solo día: tu día natural local, según la zona horaria que Reverie toma de tu navegador. El recuento vuelve a empezar a medianoche y los mensajes de días distintos nunca se suman: la tarjeta muestra tu mejor día hasta ahora y solo avanza cuando un día lo supera.

## Niveles y lo que pagan \[#tiers-and-what-they-pay]

Cada logro lleva un nivel. El nivel fija la recompensa estándar en créditos:

| Nivel      | Recompensa estándar |
| ---------- | ------------------- |
| Ninguno    | 0 créditos          |
| Bronce     | 50.000 créditos     |
| Plata      | 100.000 créditos    |
| Oro        | 200.000 créditos    |
| Platino    | 400.000 créditos    |
| Legendario | 1.000.000 créditos  |

Los logros individuales pueden sobrescribir esa cifra, y lo hacen, así que toma el nivel como guía aproximada y la tarjeta como el número. Ningún logro puede superar los **2.000.000 de créditos**: solo el más difícil del juego se sienta en ese techo.

> **Que el principio no pague créditos es a propósito.** Todos los logros de "la primera vez que hiciste X", y los peldaños de bronce más fáciles, otorgan **0 créditos** y te dan un título o un marco en su lugar. El grifo de créditos se abre de plata para arriba, donde los objetivos — mil mensajes, cincuenta personajes con vínculo, cientos de generaciones — representan un uso sostenido y no una tarde.

**Ningún logro concede días de suscripción.** Las recompensas son créditos, cosméticos, o ambos.

**Un logro que vale 100.000 créditos o más paga sus créditos una sola vez por persona.** Si una cuenta que nuestros controles antiabuso asocian con la tuya ya cobró los créditos de ese logro, tu cuenta igualmente lo desbloquea y recibe el título, marco o tema que incluya, pero no los créditos.

## Secretos, ocultos y por tiempo limitado \[#secret-hidden-and-limited-time]

Tres marcas cambian cómo se comporta un logro en el catálogo.

| Tipo         | Cantidad | Comportamiento                                                                                                                                                                                                                 |
| ------------ | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Secreto**  | 15       | Aparece como **Logro oculto** con *Sigue jugando para revelar este logro.* en lugar tanto de su nombre como de su condición. La condición real no forma parte del catálogo en absoluto: se rellena solo cuando lo desbloqueas. |
| **Oculto**   | 1        | No está en el catálogo en absoluto — ni tarjeta de relleno ni progreso — hasta el momento en que se desbloquea.                                                                                                                |
| **Limitado** | 4        | Los cuatro logros de temporada, disponibles solo dentro de su ventana, con una cuenta atrás mientras está abierta.                                                                                                             |

## Rareza \[#rarity]

La rareza se recalcula una vez al día como la proporción de todos los usuarios registrados que tienen el logro, y se muestra en la tarjeta como porcentaje: *Lo tiene el N%*. Las bandas:

| Banda          | En manos de                  |
| -------------- | ---------------------------- |
| **Ultra rara** | Menos del 1% de los usuarios |
| **Muy rara**   | Menos del 5%                 |
| **Rara**       | Menos del 20%                |
| **Poco común** | Menos del 50%                |
| **Común**      | 50% o más                    |

Las tarjetas muestran además tu puesto de desbloqueo — **#N para desbloquear** — y **Ver poseedores** abre una tabla de los primeros en tenerlo, ordenada por hora de desbloqueo. Allí solo se nombra a quienes tienen nombre de usuario público; el resto aparece como *Explorador anónimo*. Los logros ocultos no tienen tabla.

## Prestigio \[#prestige]

Dos logros van sobre la colección en sí. Ambos se miden contra los **146 logros que cuentan para la completitud**: todos los ocultos, los cuatro de temporada, la propia pareja de prestigio y un puñado que dependen de la suerte o de una suscripción quedan fuera del denominador.

| Logro              | Umbral                      | Aproximadamente     | Recompensa                                                          |
| ------------------ | --------------------------- | ------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| **Reverie Legend** | 65% de los logros contados  | unos 95 desbloqueos | 1.000.000 créditos, más el título, el marco y el tema Legend        |
| **Completionist**  | 100% de los logros contados | 146 desbloqueos     | 2.000.000 créditos, más el título, el marco y el tema Completionist |

> **Reverie Legend se desbloquea al 65%, no al 80%.** El umbral se bajó, pero la descripción del propio logro y la línea "se obtiene por" del armario siguen diciendo 80%. La cifra que se aplica de verdad es el 65%.

## Logros de temporada \[#seasonal-achievements]

Cuatro logros solo están disponibles dentro de una ventana. Los tres recurrentes vuelven cada año en las mismas fechas, y la pertenencia a una ventana se juzga por **tu** día de calendario local, no por UTC. Ninguno paga créditos — cada uno concede un cosmético — y ninguno cuenta para la completitud.

| Logro                   | Ventana                                           | Qué hace falta                          | Recompensa     |
| ----------------------- | ------------------------------------------------- | --------------------------------------- | -------------- |
| **Reverie OG**          | Cuentas registradas antes del 30 de junio de 2025 | Nada: es tu fecha de registro           | Título y marco |
| **Lunar Festival**      | 20 de enero – 20 de febrero, cada año             | Registrarte 7 días dentro de la ventana | Marco          |
| **Hallow's Eve**        | 26 de octubre – 1 de noviembre, cada año          | Registrarte 5 días dentro de la ventana | Marco          |
| **Valentine's Whisper** | 14 de febrero, cada año                           | Enviar 30 mensajes ese día              | Marco          |

## La etiqueta junto a tu nombre no es un nivel \[#the-label-beside-your-name-is-not-a-level]

La página de logros muestra una etiqueta de coleccionista junto al título — **Novato**, luego **Explorador** con 1 desbloqueo, **Coleccionista** con 10, **Conocedor** con 25, **Reverie Legend** con 50 y **Completionist** con 80.

Es una etiqueta y nada más. No desbloquea nada, no es un nivel y no hay experiencia detrás.

> **Dos cosas comparten nombre.** Las *etiquetas* **Reverie Legend** y **Completionist** llegan a los 50 y 80 desbloqueos. Los *logros* **Reverie Legend** y **Completionist** necesitan el 65% y el 100% de los 146 logros contados. Tener la etiqueta no significa tener el trofeo.

## Compartir un desbloqueo \[#sharing-an-unlock]

Cuando algo se desbloquea recibes un diálogo con una opción de **Compartir**. Construye una tarjeta que puedes descargar como PNG, copiar como imagen, copiar como enlace o pasar a la hoja de compartir de tu dispositivo, y lleva un código QR de vuelta al logro. El enlace es una página pública de ese logro, y no la indexan los buscadores.

## Relacionado \[#related]

**[Títulos, marcos y temas](https://reverie.im/es/docs/rewards/cosmetics)**

Los cosméticos que conceden los logros y cómo equiparlos.

**[Recompensa diaria](https://reverie.im/es/docs/rewards/daily-check-in)**

Las rachas y los días de inicio de sesión alimentan toda la categoría
Hábito.

**[Recompensas](https://reverie.im/es/docs/creators/bounties)**

Qué siguen los diez logros de recompensas.

**[Créditos](https://reverie.im/es/docs/billing/credits)**

Dónde aterrizan en tu historial los créditos de los logros.
