# Mga advanced na setting

> Mga halimbawang dialogue, mga scenario, mga patakaran sa format at ang mga macro na magagamit mo.

Source: https://reverie.im/fil/docs/characters/advanced-settings
Language: fil

Nasa tab na **Mga Advanced na Setting** ang lahat ng humuhubog sa kung paano gumaganap ang isang karakter, hindi kung sino siya: mga halimbawang usapan, mga panimula, mga alternatibong sitwasyon, ang mga raw na prompt field, mga plugin at mga world book.

Wala rito ang sapilitan. Pero binabasa ang lahat ng ito sa bawat turn ng bawat chat kasama ang karakter.

## Mga halimbawang usapan \[#example-conversations]

Ang bawat **Halimbawang Usapan** ay isang pares ng field — **Mensahe ng User** at **Sagot ng Karakter** — hindi isang transcript na ipi-paste mo. Magdagdag ng kahit ilan; hindi puwedeng walang laman ang panig ng sagot.

Gamitin ang mga ito para sa boses, hindi para sa impormasyon. Mas marami ang natututunan ng model sa dalawa o tatlong pares na magkakaiba ang mood (isang tanong na iniwasan, isang papuring tinanggihan, isang sandali ng katapatan) kaysa sa isang mahabang talata tungkol sa paraan ng pagsasalita ng isang tao. Naghahanap ang completeness checklist ng Reverie ng **dalawang halimbawa na talagang magkaiba ang mga sagot** — itinuturing na pampuno lang ang mga duplicate.

## Mga panimulang dialogue \[#starter-dialogs]

Ang **Panimulang Dialogue** ay isang **Pagbati ng Karakter** kasama ang **Mga Iminumungkahing Sagot ng User** nito. Pumipili ang player mula sa mga iminumungkahing sagot na iyon; ang random na pagpili sa ibaba ay pumipili ng buong Panimulang Dialogue, hindi ng isang sagot lang. Walang limitasyon kung ilan ang idaragdag mo o kung gaano kahaba ang mga ito.

Paano pinipili ang isa kapag nagsimula ang chat:

| Sitwasyon                                                               | Ang nakikita ng player                             |
| ----------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
| May mga panimulang dialogue ang karakter                                | Isang pinili **nang random**                       |
| Nagbukas ang player ng scenario na may sariling mga panimulang dialogue | Isa mula sa scenario, sa halip na mula sa karakter |
| Itinatakda ng isang shared link ang partikular na panimula              | Iyon mismo                                         |
| Group chat, o chat na binuksan mula sa isang moment                     | **Walang pagbati**                                 |

Puwedeng mag-reshuffle ang mga player sa ibang panimula mula sa chat.

Sinusuportahan ng editor ng pagbati ang Markdown, may pares ng tab na **I-edit** / **Preview**, may one-click na chip para sa `{{user}}` at `{{char}}`, at — kapag na-save na ang karakter kahit isang beses — may aksyong **Maglagay ng Larawan** na kumukuha mula sa gallery o mga sticker nito.

## Mga scenario \[#scenarios]

Ang scenario ay isang alternatibong panimulang sitwasyon para sa parehong karakter: parehong personalidad, ibang kalagayan. Magdagdag ng kahit ilan ang gusto mo.

| Field                                | Para saan ito                                                                                                                                                         |
| ------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Pamagat ng Scenario**              | Kailangan. Ito ang pinipili ng player mula sa listahan                                                                                                                |
| **Paglalarawan ng Scenario**         | Ipinapakita sa player. Iminumungkahi ng editor ang 50–150 salita                                                                                                      |
| **Detalyadong Konteksto para sa AI** | Ipinapadala sa AI, hindi ipinapakita. Iminumungkahi ng editor ang 200–500 salita: kapaligiran, atmospera, mga NPC, mga detalyeng pandama, kung ano ang puwedeng gawin |
| **Mga Panimulang Dialogue**          | Mga panimulang ginagamit sa halip na sa karakter habang aktibo ang scenario na ito                                                                                    |
| **Background Image**                 | Mag-upload ng isa, o pindutin ang **Gumawa ng Larawan** para gumawa ng isa mula sa pamagat at paglalarawan                                                            |

Nagsisimula ang bagong chat nang **walang scenario** maliban kung pumili ang player. Tingnan ang [mga scenario](https://reverie.im/fil/docs/chatting/scenarios) para sa panig ng player.

## Mga prompt field \[#prompt-fields]

Tatlong raw na prompt field ang nasa tab na ito: **System Prompt**, **Prompt sa Format ng Sagot** at **NSFW Prompt** (na lumalabas lang kapag naka-on ang switch na **NSFW na Content** sa tab na Mga Pangkalahatang Setting). Kung ano ang ginagawa ng bawat isa, at kung paano sila pinagsasama sa sariling mga instruction ng Reverie, ay nasa [hiwalay na page](https://reverie.im/fil/docs/characters/prompt-fields).

## Mga plugin \[#plugins]

Ang **Mga Plugin → Pamahalaan ang mga Plugin** ay nagpi-pin ng mga plugin na naka-on bilang default para sa sinumang makikipag-chat sa karakter. Hanggang **20** ang puwedeng i-pin habang gumagawa ng karakter.

* Ang mga **tool** plugin lang ang puwedeng maging default ng karakter, at sa isang **na-publish** na revision lang — kaya hindi kailanman tatakbo ang draft na hindi pa nare-review sa chat ng isang bisita.
* Dapat sa iyo ang plugin, isang opisyal na plugin, o isang pampublikong plugin na naaprubahan na.
* Walang ginagawa ang mga tool plugin sa mga model na hindi kayang tumawag ng tool; ipinapakita ng chat na hindi available doon ang plugin.
* **Hindi** nagpapatakbo ng mga plugin ang test chat ng editor. Para makita ang isa na gumagana, kailangan mo ng totoong chat.

Tingnan ang [paggamit ng mga plugin](https://reverie.im/fil/docs/plugins/using-plugins) at [paggawa ng mga plugin](https://reverie.im/fil/docs/plugins/creating-plugins).

## Mga world book \[#world-books]

Ikinakabit ng picker na **Mga nakakabit na world book** ang mga dati nang world book sa karakter, at gumagana ito kahit bago pa ang unang pag-save ng karakter. Kasama ng karakter ang mga nakakabit na book para sa bawat player. Tingnan ang [mga world book](https://reverie.im/fil/docs/writing/world-books).

## Mga macro \[#macros]

Gumagana ang mga macro sa teksto ng karakter — mga pagbati, mga paglalarawan, mga scenario, mga prompt field. Hindi mahalaga kung malaki o maliit ang titik.

| Token                              | Nagiging                                              |
| ---------------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| `{{char}}`                         | Ang pangalan ng karakter                              |
| `{{user}}`, `{{name}}`             | Ang pangalan ng player, mula sa aktibo niyang persona |
| `{{date}}`                         | Ang petsa, nakasulat nang buo sa wika ng player       |
| `{{time}}`                         | Oras sa orasan, oras at minuto                        |
| `{{datetime}}`                     | Petsa at oras nang magkasama                          |
| `{{weekday}}`                      | Araw ng linggo, nakasulat nang buo                    |
| `{{timeOfDay}}`                    | Umaga, hapon, takipsilim o gabi                       |
| `{{isoDate}}`                      | Petsa bilang `YYYY-MM-DD`                             |
| `{{isoTime}}`                      | 24-oras na oras bilang `HH:MM`                        |
| `{{year}}`, `{{month}}`, `{{day}}` | Mga bahagi ng petsa, bilang mga numero                |
| `{{hour}}`, `{{minute}}`           | Mga bahagi ng oras, bilang mga numero                 |
| `{{locale}}`                       | Ang locale code ng player                             |
| `{{language}}`                     | Ang wika ng player, ayon sa pangalan                  |

Dalawang bagay na dapat mong malaman:

* Ibinababa ng mga chat prompt ang oras sa buong oras, kaya `0` ang nagiging `{{minute}}` doon. Gamitin ang `{{time}}` o `{{isoTime}}` para sa anumang babasahin ng player.
* **Hindi** sinusuportahan ang `{{persona}}` at `{{charList}}`. Nasa prompt na ang persona ng player at, sa mga group chat, ang listahan ng mga karakter; ang pagsulat ulit sa mga ito ay gumagastos lang ng context.

## Ang hindi mo maitatakda rito \[#what-you-cannot-set-here]

Ang haba ng sagot at istilo ng narration ay mga setting ng **mambabasa**, na pinipili ng bawat tao sa sarili niyang mga setting ng chat. Hindi maitatakda ng karakter ang alinman sa dalawa. Walang kontrol para sa temperature, top-p o max tokens sa character editor.

## Kaugnay \[#related]

* [Mga prompt field](https://reverie.im/fil/docs/characters/prompt-fields)
* [Pagsulat ng karakter](https://reverie.im/fil/docs/characters/writing-tips)
* [Mga preset na persona](https://reverie.im/fil/docs/characters/preset-personas)
* [Test drive](https://reverie.im/fil/docs/characters/test-drive)
* [Mga scenario](https://reverie.im/fil/docs/chatting/scenarios)
