# Mga preset na persona

> Bigyan ang mga player ng handang papel na gagampanan nila kasama ang iyong karakter.

Source: https://reverie.im/fil/docs/characters/preset-personas
Language: fil

Karamihan ng mga karakter ay nagtatakda ng relasyon sa player — "matagal na kayong magkaibigan na ilang taon nang hindi nagkikita". Mas malayo pa ang nararating ng **preset na persona**: binibigyan nito ang player ng isang buong papel na papasukin, kaya puwede silang magsimula ng isang partikular na kuwento sa isang tap sa halip na mag-imbento muna ng background.

Nasa tab na **Paglalarawan ng Karakter** ang mga ito, nakatiklop sa likod ng **Maraming papel ng player · advanced**.

## Ano ang laman ng isang preset \[#what-a-preset-holds]

| Field                                  | Limit                    | Mga tala                                                                                                                                    |
| -------------------------------------- | ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Pangalan**                           | 1–100 character          | Ang pinipili ng player mula sa listahan, hal. "Ang bagong transferee"                                                                       |
| **Sino ang player**                    | Hanggang 2,000 character | Background, personalidad, kung ano ang gusto nila                                                                                           |
| **Relasyon sa persona na ito**         | Hanggang 2,000 character | Pinapalitan ang **Relasyon sa Player** para sa sinumang gumagamit ng papel na ito. Iwanang blangko para gamitin ang pangkalahatang relasyon |
| **Gamitin bilang default ng karakter** | —                        | Isang preset lang ang puwedeng magdala nito                                                                                                 |

Puwede kang maglagay ng hanggang **5** preset bawat karakter. Idagdag ang mga ito gamit ang **Magdagdag ng persona**.

## Paano nakakakuha ng isa ang player \[#how-a-player-gets-one]

Ina-adopt ng player ang isang preset mula sa page ng karakter o mula sa dropdown ng persona sa isang chat. Kapag in-adopt ito, **kinokopya** ang preset sa sarili niyang mga persona — hindi ito naka-link sa iyo.

Iyon mismo ang punto ng kopyang iyon. Kapag in-edit mo ang isang preset sa ibang pagkakataon, hindi mo palihim na mababago ang kuwentong nasimulan na ng isang tao gamit ito; kapag nag-delete ka ng isa, patuloy na gagana ang kopya nila, mawawala lang ang pinagmulan nito.

## Anong persona ang gamit sa pagsisimula ng bagong chat \[#which-persona-a-new-chat-starts-with]

| Sitwasyon                                                                                | Ang ginagamit                                                         |
| ---------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| May itinakdang personal na default na persona ang player                                 | Ang default niya                                                      |
| Walang personal na default, at minarkahan mo ang isang preset bilang default ng karakter | Ang default ng karakter mo                                            |
| Wala sa dalawa                                                                           | Walang persona                                                        |
| Group chat                                                                               | Hindi kailanman awtomatikong ginagamit ang default ng iisang karakter |

Nananatili sa mga dati nang chat ang anumang ginamit sa pagsisimula nila, kasama na ang walang persona. Nilalagyan ng label ng dropdown ng persona kung saan nanggaling ang bawat opsyon — **Preset ng creator**, **Default ng karakter**, **Default ko** — at patuloy nitong ipinapakita ang pinagmulan kahit na-adopt na.

## Pagsulat ng mga ito \[#writing-them]

* Gawing **ibang kuwento** ang bawat preset, hindi lang ibang pangalan. Tatlong karakter ang binubuksan ng "Ang bagong transferee", "ang nawalay niyang kapatid na lalaki" at "ang detective na nakatalaga sa kaso niya"; isa lang ang binubuksan ng tatlong bersyon ng "isang kaibigan".
* Punan ang relasyon para sa bawat persona tuwing binabago ng papel ang dynamic. Iyon ang field na nagpaparamdam na pinag-isipan ang isang preset at hindi palamuti lang.
* Panatilihing magagamit nang mag-isa ang pangkalahatang **Relasyon sa Player**. Opsyonal ang mga preset, at maraming player ang hindi kailanman magbubukas ng listahan.
* Isinusulat ang mga preset mula sa panig ng player. Pinakamagandang basahin ang ikalawang panauhan: "Lumipat ka rito tatlong linggo na ang nakararaan at mag-isa ka pa ring kumakain ng tanghalian."

> Feature para sa mga creator ang mga preset na persona. Puwede ring sumulat ang
> mga player ng sarili nilang persona mula sa simula at dalhin ang mga ito sa
> iba't ibang karakter — tingnan ang [mga persona](https://reverie.im/fil/docs/chatting/personas).

## Kaugnay \[#related]

* [Pagsulat ng karakter](https://reverie.im/fil/docs/characters/writing-tips)
* [Mga advanced na setting](https://reverie.im/fil/docs/characters/advanced-settings)
* [Mga persona](https://reverie.im/fil/docs/chatting/personas)
* [Mga scenario](https://reverie.im/fil/docs/chatting/scenarios)
* [Quick start sa karakter](https://reverie.im/fil/docs/characters/quick-start)
