# Pagsulat ng karakter

> Paglalarawan, personalidad at pagbati — ang pinagkaiba ng magandang karakter sa isang matamlay.

Source: https://reverie.im/fil/docs/characters/writing-tips
Language: fil

Binibigyan ka ng Reverie ng ilang text field at ipinapadala ang karamihan sa mga ito sa model sa bawat turn. Bihirang haba ang nagpapaiba sa karakter na patuloy na kinakausap ng mga tao — kundi ang pagiging tiyak, at ang pag-alam kung saang field nararapat ang isang partikular na katotohanan.

## Sino ang nakakakita ng ano \[#who-sees-what]

| Field                        | Tab                      | Sino ang nagbabasa nito                                                |
| ---------------------------- | ------------------------ | ---------------------------------------------------------------------- |
| **Bio ng Karakter**          | Pangunahing Impormasyon  | Mga player, sa mga card at sa page ng karakter                         |
| **Detalyadong Paglalarawan** | Pangunahing Impormasyon  | Ang AI. Nakatago sa ibang player                                       |
| **Creator notes**            | Pangunahing Impormasyon  | Mga player, sa page ng karakter. **Hindi kailanman ipinapadala sa AI** |
| **Personalidad ng Karakter** | Paglalarawan ng Karakter | Ang AI                                                                 |
| **Paglalarawan ng Itsura**   | Paglalarawan ng Karakter | Ang AI                                                                 |
| **Relasyon sa Player**       | Paglalarawan ng Karakter | Ang AI                                                                 |
| **Pagbati ng Karakter**      | Mga Advanced na Setting  | Mga player, bilang unang mensahe                                       |

Mahalaga ang paghahating ito. Ang talang gaya ng "laruin siya nang sarkastiko, huwag kang maging mabait sa kanya" ay dapat nasa creator notes, kung saan aabot ito sa player. Kapag isinulat sa paglalarawan, nagiging instruction ito na susubukang sundin ng karakter.

## Ang paglalarawan \[#the-description]

Itinatakda ng paglalarawan kung sino ang karakter. Mas mahusay ang konkretong katotohanan kaysa mga pang-uri, dahil may magagawa ang model sa isang katotohanan at mapaparaprase lang nito ang isang pang-uri.

* Pangalanan ang lugar, ang trabaho, ang panahon, ang bagay na pag-aari nila, ang bagay na nawala sa kanila.
* Magbigay ng isang kontradiksyon. May hugis ang karakter na mapagbigay pero kuripot sa iisang bagay lang; wala namang hugis ang karakter na "mabait, matalino at misteryoso".
* Isulat kung ano ang totoo, hindi kung ano ang inaasahan mong gagawin ng AI. Ang mga direktiba ay dapat nasa [mga prompt field](https://reverie.im/fil/docs/characters/prompt-fields).

May hanggang 10,000 character ka. Bahagi lang nito ang ginagamit ng karamihan ng magagandang karakter — nakikipag-agawan sa atensyon ng model ang bawat pangungusap na idinaragdag mo sa bawat iba pang pangungusap.

## Ang personalidad \[#the-personality]

Opsyonal ang personalidad, at walang limitasyon sa haba, kaya madali itong gawing listahan ng mga katangian. Ang mga listahan ng katangian ay nagbubunga ng mga narrator na naglalarawan ng katangian sa halip na mga karakter na mayroon nito.

Mas kapaki-pakinabang na mga hugis:

* **Mga patakarang sinusunod nila.** "Hindi kailanman sinasagot ang direktang tanong sa unang beses na itanong ito."
* **Mga reaksyon.** Ano ang nagpapalambot sa kanila, ano ang nagpapasara sa kanila, ano ang ginagawa nila kapag napapahiya.
* **Mga gawi sa pagsasalita.** Haba ng pangungusap, bokabularyo, ano ang tawag nila sa player, nagmumura ba sila.

Kung hindi mo pupunan ang personalidad, ang paglalarawan ang magdadala nito. Ayos iyon para sa simpleng mga karakter — at natutugunan pa rin nito ang [discovery checklist](https://reverie.im/fil/docs/characters/publishing#the-discovery-checklist).

## Ang bio \[#the-bio]

Sales pitch ang bio, hindi buod: 10 hanggang 500 character na nagsasabi sa player na nagba-browse kung bakit sulit buksan ang karakter na ito. Ito ang lumalabas sa character card sa discovery.

## Ang panimula \[#the-opening]

Ang pagbati ay isang **Panimulang Dialogue**: isang **Pagbati ng Karakter** kasama ang kahit ilang **Mga Iminumungkahing Sagot ng User**. Isulat ito bilang eksenang mapapasukan ng player, hindi bilang simpleng hello.

* Ilagay ang player sa isang lugar. Oras, lugar, kung ano ang kakatapos lang mangyari.
* Magtapos sa isang bagay na humihingi ng tugon — isang tanong, isang paratang, isang pintong bumubukas.
* Magbigay ng kahit dalawang iminumungkahing sagot na tumuturo sa talagang magkaibang direksyon. Ang dalawang pagpipiliang sagot bawat panimula ay isa sa mga hinahanap ng completeness checklist ng Reverie.
* Magdagdag ng pangalawang panimula kapag ibang kuwento ang sinisimulan nito. Random na pumipili ang Reverie ng isa para sa bawat bagong chat, kaya ingay lang ang dagdag ng halos magkaparehong panimula.

Gamitin ang `{{user}}` at `{{char}}` para tawagin sa pangalan ang player at ang karakter; may one-click na chip ang editor ng pagbati para sa dalawa. Nasa [mga advanced na setting](https://reverie.im/fil/docs/characters/advanced-settings#macros) ang buong listahan.

> Isang beses isinusulat ang pagbati sa isang chat, kapag nagsimula ang chat na
> iyon. Kapag in-edit mo ito mamaya, nagbabago ang panimula ng mga bagong chat, at
> nananatili ang mga dati nang chat gaya ng dati. Binabasa nang bago ang bawat iba
> pang field sa bawat turn — tingnan ang [pag-publish ng
> karakter](https://reverie.im/fil/docs/characters/publishing#editing-a-live-character).

## Ipakita ang boses, huwag ilarawan \[#show-the-voice-dont-describe-it]

Ang pinakadirektang paraan para ayusin ang karakter na katunog ng bawat iba pang karakter ay ang halimbawang dialogue. Bawat **Halimbawang Usapan** ay isang pares — isang mensahe ng user at ang sagot na sana ay natatanggap mo — at mas malaki ang nagagawa ng dalawa o tatlong magkakaiba ang mood kaysa sa isang talata tungkol sa paraan nila ng pagsasalita. Tingnan ang [mga advanced na setting](https://reverie.im/fil/docs/characters/advanced-settings).

## Subukan bago mo sabihing gumagana ito \[#test-before-you-decide-it-works]

Sumulat, saka buksan ang **AI Studio → Subukan** at maglaro ng limang turn. Halata na ang karamihan ng matatamlay na karakter sa unang dalawang sagot: ipinapaliwanag ng karakter ang sarili niya, sinasagot agad ang lahat, o nagsasalita para sa player. Tinatalakay ng [test drive](https://reverie.im/fil/docs/characters/test-drive) kung ano ang sinisimulate ng panel na iyon at kung ano ang hindi.

## Kaugnay \[#related]

* [Mga advanced na setting](https://reverie.im/fil/docs/characters/advanced-settings)
* [Mga prompt field](https://reverie.im/fil/docs/characters/prompt-fields)
* [Mga preset na persona](https://reverie.im/fil/docs/characters/preset-personas)
* [Test drive](https://reverie.im/fil/docs/characters/test-drive)
* [Pagsulat ng mga karakter na parang totoo →](https://reverie.im/fil/blog/writing-characters-that-feel-real)
