# Personas prédéfinis

> Offrir au joueur un rôle tout prêt à jouer face à votre personnage.

Source: https://reverie.im/fr/docs/characters/preset-personas
Language: fr

La plupart des personnages définissent une relation avec le joueur — « vous êtes de vieux amis qui ne se sont pas vus depuis des années ». Un **persona prédéfini** va plus loin : il tend au joueur un rôle entier dans lequel entrer, pour qu'il puisse lancer une histoire précise d'une seule touche au lieu d'inventer d'abord un passé.

Ils vivent sur l'onglet **Description du personnage**, repliés derrière **Plusieurs rôles pour le joueur · avancé**.

## Ce que contient un prédéfini \[#what-a-preset-holds]

| Champ                          | Limite                   | Notes                                                                                                            |
| ------------------------------ | ------------------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Nom**                        | 1 à 100 caractères       | Ce que le joueur choisit dans la liste, p. ex. « Le nouvel élève transféré »                                     |
| **Qui est le joueur**          | Jusqu'à 2 000 caractères | Passé, personnalité, ce qu'il veut                                                                               |
| **Relation avec ce persona**   | Jusqu'à 2 000 caractères | Remplace la **Relation avec le joueur** pour quiconque utilise ce rôle. Laissez vide pour hériter de la générale |
| **Définir le rôle par défaut** | —                        | Un seul prédéfini peut porter cette marque                                                                       |

Vous pouvez livrer jusqu'à **5** prédéfinis par personnage. Ajoutez-les avec **Ajouter un persona**.

## Comment un joueur en obtient un \[#how-a-player-gets-one]

Un joueur adopte un prédéfini depuis la page du personnage ou depuis le menu déroulant des personas dans une discussion. L'adopter **copie** le prédéfini dans ses propres personas — cela ne crée pas de lien vers le vôtre.

Cette copie, c'est tout l'intérêt. Modifiez un prédéfini plus tard et vous ne réécrirez pas en silence une histoire que quelqu'un a déjà commencée avec ; supprimez-en un et sa copie continue de fonctionner, elle perd seulement sa source.

## Avec quel persona démarre une nouvelle discussion \[#which-persona-a-new-chat-starts-with]

| Situation                                                                       | Ce qui est utilisé                                                 |
| ------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| Le joueur a fixé un persona par défaut personnel                                | Le sien                                                            |
| Pas de défaut personnel, et vous avez marqué un prédéfini comme rôle par défaut | Votre défaut de personnage                                         |
| Ni l'un ni l'autre                                                              | Aucun persona                                                      |
| Discussion de groupe                                                            | N'applique jamais automatiquement le défaut d'un personnage précis |

Les discussions existantes gardent ce avec quoi elles ont commencé, y compris l'absence totale de persona. Le menu déroulant étiquette la provenance de chaque option — **Rôle du créateur**, **Rôle par défaut**, **Mon choix par défaut** — et continue d'afficher la source après l'adoption.

## Comment les écrire \[#writing-them]

* Faites de chaque prédéfini **une histoire différente**, pas un nom différent. « Le nouvel élève transféré », « son frère dont elle ne parle plus » et « l'inspecteur chargé de son dossier » ouvrent trois personnages ; trois variantes sur « une amie » n'en ouvrent qu'un.
* Remplissez la relation propre au persona chaque fois que le rôle change la dynamique. C'est ce champ qui fait qu'un prédéfini semble écrit plutôt que décoratif.
* Gardez la **Relation avec le joueur** générale utilisable seule. Les prédéfinis sont facultatifs, et beaucoup de joueurs n'ouvriront jamais la liste.
* Les prédéfinis s'écrivent du côté du joueur. La deuxième personne se lit le mieux : « Vous êtes arrivé par transfert il y a trois semaines et vous déjeunez encore seul. »

> Les personas prédéfinis sont une fonction pour créateurs. Les joueurs peuvent
> aussi écrire leurs propres personas de zéro et les emporter d'un personnage à
> l'autre — voyez [les personas](https://reverie.im/fr/docs/chatting/personas).

## Voir aussi \[#related]

* [Écrire un personnage](https://reverie.im/fr/docs/characters/writing-tips)
* [Paramètres avancés](https://reverie.im/fr/docs/characters/advanced-settings)
* [Personas](https://reverie.im/fr/docs/chatting/personas)
* [Scénarios](https://reverie.im/fr/docs/chatting/scenarios)
* [Démarrage rapide d'un personnage](https://reverie.im/fr/docs/characters/quick-start)
