# Avis et notes du créateur

> Les avis des joueurs, vos réponses, et des notes qui n'atteignent jamais l'IA.

Source: https://reverie.im/fr/docs/characters/reviews-and-notes
Language: fr

Deux interrupteurs de l'onglet **Paramètres généraux** décident quelle part de la page de votre personnage appartient à ceux qui le jouent. Les deux sont **activés** par défaut. Un troisième champ, dans **Informations de base**, est votre façon de répondre.

## Avis \[#reviews]

**Avis** laisse les joueurs noter et commenter le personnage, et répondre dans les fils.

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| Note                    | De 1 à 5 étoiles entières. Une note sans texte est acceptée                                                                     |
| Avant de noter          | Un joueur doit d'abord recevoir quelques réponses du personnage, pour que chaque note vienne de quelqu'un qui y a vraiment joué |
| Texte                   | Facultatif, jusqu'à **2 000** caractères                                                                                        |
| Images                  | Jusqu'à **5** par avis. Les joueurs peuvent y joindre des scènes de leurs propres conversations                                 |
| Un par joueur           | Un joueur n'a qu'un seul avis par personnage ; le publier de nouveau le modifie                                                 |
| Tri                     | **Plus récentes** ou **Les plus appréciées**                                                                                    |
| Votre propre personnage | Vous ne pouvez pas le commenter                                                                                                 |

Les joueurs vont rarement chercher un formulaire d'avis, alors les étoiles viennent à eux : un bouton étoile dans la barre du haut du chat et le panneau du personnage à côté du chat permettent tous deux de noter en un geste, les mots restant facultatifs. Juste après qu'un joueur a ajouté le personnage à ses favoris ou partagé une conversation ou une scène avec lui, une petite invite peut aussi lui proposer les étoiles, et un joueur qui revient souvent peut voir, une seule fois, un bandeau au-dessus du champ de texte qui le lui demande. Réussir une prime du personnage les propose aussi dans le résultat. Les invites s'arrêtent dès que le joueur a noté.

Les nouveaux avis vous sont notifiés. La moyenne s'affiche sur la page et les cartes du personnage dès qu'au moins **trois** joueurs l'ont noté. D'ici là, la page affiche seulement le nombre de joueurs qui l'ont noté, sans étoiles (**Pas encore de note** avant la première), pour qu'un nouveau personnage ne soit pas jugé sur une ou deux voix. Vos [analyses de créateur](https://reverie.im/fr/docs/creators/analytics) montrent chaque note dès la première.

Chaque avis indique le nombre de jours où son auteur avait discuté avec le personnage au moment de l'enregistrer pour la dernière fois.

### Répondre \[#replying]

Quiconque lit un avis peut y répondre, vous compris. Les réponses vont jusqu'à **1 000 caractères**, et les vôtres portent un badge **Créateur** pour que personne n'ait à deviner qui parle.

Deux réponses s'affichent sous un avis par défaut, et **Voir les réponses** ouvre le reste.

Dans un fil d'avis sur votre propre personnage, vous pouvez supprimer n'importe quelle réponse : la vôtre ou celle de quelqu'un d'autre. L'auteur de l'avis est prévenu quand une réponse y arrive.

> L'avis d'un joueur lui-même, vous ne pouvez ni le supprimer ni le modifier.
> Seul son auteur le peut. Si un avis enfreint les règles au lieu de simplement
> vous donner tort, [signalez-le](https://reverie.im/fr/docs/community/safety-and-reporting) depuis
> son menu. Un avis retiré après un signalement disparaît de la page et ne
> compte plus dans la note. Son auteur peut faire appel, mais ne peut ni le
> modifier ni le remplacer entre-temps. Un simple désaccord ne justifie jamais
> un retrait.

### Protection des notes \[#rating-protection]

Personne ne peut vérifier si une note d'une étoile était méritée (Reverie ne lit pas les conversations des joueurs pour en juger), donc une mauvaise note sincère est toujours conservée. La protection des notes, elle, vérifie qu'une note provient bien d'une vraie partie, jouée par un joueur indépendant :

* **Le jeu compte dans les classements.** Dans les listes de personnages et les classements des créateurs, la note de quelqu'un qui n'a discuté que brièvement pèse moins que celle d'un joueur revenu d'autres jours. La moyenne affichée sur la page reste la simple moyenne des notes qui comptent.
* **La manipulation ne compte plus.** Les notes qui s'avèrent relever de la manipulation — des comptes liés qui notent ensemble, une vague soudaine de mauvaises notes venues de comptes tout neufs, des comptes qui mettent de mauvaises notes à presque tout sans vraiment jouer, des mauvaises notes qui visent les personnages d'un même créateur — ne comptent plus dans la note ni dans aucun classement. Les cas évidents cessent de compter automatiquement ; les cas douteux attendent la décision d'une personne. L'avis reste sur la page, et son auteur n'en est pas informé.
* **Une limite quotidienne.** Un joueur peut ajouter au plus **20** nouvelles notes par jour. Modifier une note déjà donnée ne compte pas dans cette limite.

Sur votre propre personnage, un avis dont les étoiles ne comptent plus porte la mention **Non comptée**, que vous êtes seul à voir. Vos [analyses de créateur](https://reverie.im/fr/docs/creators/analytics) indiquent aussi combien de notes la protection des notes a écartées.

Si une note semble faire partie d'une campagne plutôt que d'exprimer une opinion, choisissez **Signaler une note suspecte** dans le menu de l'avis. Elle est vérifiée immédiatement, puis l'avis indique où elle en est :

| Sur l'avis            | Ce que cela signifie                                                                                                                                                                                 |
| --------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Non comptée**       | La note provient d'une manipulation. Ses étoiles ne comptent plus ; l'avis reste sur la page                                                                                                         |
| **En cours d'examen** | Quelque chose cloche, et une personne va trancher. La mention change une fois la décision prise                                                                                                      |
| **Vérifiée**          | Le joueur avait discuté pendant plusieurs jours, ou rien n'indique une manipulation, donc la note est conservée. Les notes laissées après une courte partie comptent déjà moins dans les classements |

Vous pouvez signaler jusqu'à **3** notes par personnage chaque semaine, chaque note une seule fois. Ce signalement vise la manipulation, pas le désaccord : une mauvaise note laissée par quelqu'un qui a joué est une critique, et le mieux est d'y répondre publiquement.

### Couper les avis \[#turning-reviews-off]

Désactiver **Avis** arrête les nouveaux avis et arrête les réponses. Les avis existants restent sur la page, et leurs auteurs peuvent toujours modifier leurs propres mots.

Mieux vaut le laisser actif. Les avis sont le seul signal maison dont dispose un joueur de passage pour savoir si un personnage est bon, et un fil auquel vous répondez ne se lit pas du tout comme un fil vide.

## Instantanés de la communauté \[#community-snapshots]

**Instantanés de la communauté** laisse les joueurs partager des scènes de leurs propres conversations sur la page du personnage. Vous pouvez en masquer n'importe lequel, et n'importe qui peut en signaler un.

C'est le moyen le plus rapide pour qu'une page se remplisse de preuves de ce que jouer ce personnage donne vraiment, mais ce sont aussi les scènes des autres sur votre page — désactivez-le si ce n'est pas ce que vous voulez. Voyez [Instantanés](https://reverie.im/fr/docs/community/snapshots).

## Notes du créateur \[#creator-notes]

**Notes du créateur (facultatif)** se trouve dans l'onglet **Informations de base**. Le champ accepte jusqu'à **20 000 caractères**, gère le Markdown, et apparaît sur la page du personnage sous le titre **Le mot du créateur**, dans la langue où vous l'avez écrit.

Il n'est **jamais envoyé à l'IA du chat**. C'est tout son intérêt : ces notes s'adressent au joueur, pas au personnage.

Bons usages :

* Comment vous voulez qu'on joue le personnage, et où se trouve le plaisir.
* Les avertissements de contenu pour lesquels une biographie n'a pas de place.
* Les crédits : illustrateurs, œuvre d'origine, collaborateurs.
* Un journal des changements quand vous retravaillez un personnage déjà joué.

Tout ce que vous voulez voir appliqué par l'IA va plutôt dans la description ou dans les [champs de prompt](https://reverie.im/fr/docs/characters/prompt-fields). Tout ce que vous écrivez dans les notes du créateur sera lu par les joueurs et ignoré par le modèle.

## Voir aussi \[#related]

* [Publier un personnage](https://reverie.im/fr/docs/characters/publishing)
* [Écrire un personnage](https://reverie.im/fr/docs/characters/writing-tips)
* [Instantanés](https://reverie.im/fr/docs/community/snapshots)
* [Analyses de créateur](https://reverie.im/fr/docs/creators/analytics)
* [Sécurité et signalements](https://reverie.im/fr/docs/community/safety-and-reporting)
