# Chats de groupe

> Jusqu'à cinq personnages dans un même fil, et comment décider qui parle.

Source: https://reverie.im/fr/docs/chatting/group-chats
Language: fr

Un chat de groupe met plusieurs personnages dans une seule conversation. Le plafond est de **cinq membres, l'hôte compris** — l'hôte étant le personnage avec qui vous discutiez déjà — et le minimum est de deux. Chaque tour produit une réponse, portée par un personnage, par plusieurs, ou par une narration partagée.

## En démarrer un \[#starting-one]

Le bouton **Discussion de groupe** se trouve dans l'en-tête du chat, et il n'apparaît **que tant que la conversation est encore vide**. Dès que vous avez envoyé un message, ce bouton disparaît.

### Ouvrez un chat avec votre personnage hôte \[#open-a-chat-with-your-host-character]

L'hôte est fixé dans le groupe et ne peut jamais en être retiré : « Le personnage avec qui vous discutez — toujours dans le groupe ».

### Touchez **Discussion de groupe** dans l'en-tête \[#tap-group-chat-in-the-header]

**Sélectionner les personnages du groupe** s'ouvre avec un compteur **Membres** et un champ de recherche. Ajoutez-en jusqu'à quatre de plus.

### **Démarrer la discussion de groupe** \[#start-group-chat]

L'écran du groupe vide affiche « L'histoire attend de commencer » et nomme les présents. Écrivez la première réplique.

Le bouton n'est pas proposé dans un chat lancé depuis un [scénario](https://reverie.im/fr/docs/chatting/scenarios) ou un [moment](https://reverie.im/fr/docs/community/moments), et les scénarios ne fonctionnent pas du tout dans les chats de groupe. Ramener la distribution à un seul personnage transforme le bouton de confirmation de la même fenêtre en **Revenir à la discussion individuelle**.

## Changer la distribution ensuite \[#changing-the-cast-later]

Une fois qu'il y a des messages, la distribution change par une carte de proposition plutôt que par le sélecteur. Soit les personnages la soulèvent d'eux-mêmes, soit vous la demandez avec la commande slash **Ajouter un personnage** — disponible dans les chats de groupe, connecté, hors mode instantané et hors mode vocal.

La carte est \*&#x2A;Faire entrer quelqu'un dans la conversation ?*\* ou \*\*Faire sortir quelqu'un de la conversation ?\*\*, avec **Modifier les membres** et un champ **Ce qui se passe** de 300 caractères maximum. Ce que vous y écrivez est lu par tout le monde à partir de là : servez-vous-en pour expliquer l'arrivée ou le départ dans la scène. **Confirmer** applique la distribution et inscrit dans la transcription une note « a rejoint la conversation » ou « a quitté la conversation » ; **Pas maintenant** l'écarte. Seule la carte la plus récente reste utilisable, et l'hôte ne peut pas être retiré.

## Comment la réponse est construite \[#how-the-reply-is-built]

Un tour, c'est un appel au modèle. Une section du même prompt indique au modèle qui est dans la scène et lui demande de choisir qui parle, d'après le temps présent du récit, ce que chaque personnage sait, ses motivations et sa présence.

> Il n'y a pas d'orchestrateur ni de second appel au modèle pour désigner un
> locuteur. Cela veut aussi dire que la longueur de réponse que vous avez
> réglée s'applique à la réponse **entière** du groupe, pas à chaque personnage
> à l'intérieur.

## Choisir qui répond \[#choosing-who-replies]

Tapez `@` dans le champ de message pour ouvrir **Mentionner un personnage**, ou écrivez le nom à la main. Vous pouvez mentionner plusieurs personnages dans un même message, jusqu'à huit.

Les mentions ne se déploient pas en réponses parallèles. Elles se rabattent sur une seule directive **Qui répond** : seuls ces personnages peuvent parler ou agir dans cette réponse, et ils la portent en entier. Les personnages mentionnés qui ont depuis quitté la distribution sont écartés en silence, et votre choix est réappliqué si vous régénérez le tour.

Prenez-le comme une consigne forte plutôt que comme un aiguillage strict : cela se joue au niveau du prompt, et un personnage non nommé récupère encore une réplique de temps en temps. Sans mention, la distribution se relaie toute seule.

Si deux membres portent le même nom, Reverie les distingue partout par le nom suivi d'un court identifiant : dans le menu des mentions, dans la transcription et dans les voix.

## Ce qui change en groupe \[#what-changes-in-a-group]

|                                | Individuel                                                                                            | Groupe                                                                                                                                                        |
| ------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Narration                      | Suit votre réglage **Style de narration**                                                             | Troisième personne par défaut, même si vous préférez la première. Une commande slash **Style narratif : Première personne** pour un tour le remplace toujours |
| Scénarios                      | Pris en charge                                                                                        | Non pris en charge                                                                                                                                            |
| Modes instantané et vocal      | Réponses simples                                                                                      | Chaque ligne est précédée du nom de celui qui parle, pour pouvoir la découper en bulles par personnage et la faire dire avec sa voix                          |
| Pastilles de filtre de mémoire | Non affichées                                                                                         | **Tous**, **Globale**, et une pastille par membre                                                                                                             |
| Liens                          | Chaque réponse compte pour votre [lien](https://reverie.im/fr/docs/chatting/bonds) avec le personnage | Rien ne compte pour un lien ; on indique à chaque personnage où vous en êtes avec lui, d'après vos conversations en tête-à-tête                               |
| Coût                           | Une fiche de personnage dans le prompt                                                                | La fiche de chaque membre, à chaque tour                                                                                                                      |

> **Les mémoires de groupe et individuelles ne sont pas séparées.** Dans un
> groupe, le personnage lit l'union des souvenirs enregistrés de chaque membre
> plus vos souvenirs globaux, et tout ce qui est classé pendant le chat de
> groupe est relu dans vos conversations en tête-à-tête avec ces personnages.
> Il n'y a pas de fil de mémoire par groupe. Voir
> [Comment fonctionne la mémoire](https://reverie.im/fr/docs/chatting/memory).

Il n'y a pas de supplément de groupe — vous payez au jeton comme d'habitude — mais tenir plusieurs fiches de personnage complètes dans le prompt rend un tour de groupe plus cher que le même tour en solo.

## Voir aussi \[#related]

* [Commandes slash](https://reverie.im/fr/docs/chatting/slash-commands) — **Ajouter un personnage**, et les directives d'un tour qui marchent ici
* [Comment fonctionne la mémoire](https://reverie.im/fr/docs/chatting/memory) — les portées, et ce que lit un tour de groupe
* [Appels vocaux](https://reverie.im/fr/docs/media/voice-calls) — donner à chaque membre sa propre voix
* [Bifurquer les conversations](https://reverie.im/fr/docs/chatting/forking) — une branche rembobine la distribution au point de bifurcation
