# Utiliser des plugins

> Installer, activer et configurer un plugin dans une conversation.

Source: https://reverie.im/fr/docs/plugins/using-plugins
Language: fr

Les plugins s'installent par conversation, depuis l'onglet **Plugins** du panneau latéral. Il faut être connecté — sinon l'onglet se contente de vous proposer de vous connecter.

## Installer un plugin \[#install-a-plugin]

### Ouvrez l'onglet Plugins \[#open-the-plugins-tab]

Dans une conversation, ouvrez le panneau latéral et choisissez **Plugins**. Passez de **Mes** à **Officiels** et **Communauté**. L'onglet **Communauté** a une recherche qui porte sur les noms et les descriptions des plugins.

### Lisez l'estimation du coût \[#read-the-cost-estimate]

Chaque carte porte une estimation de ce que le plugin ajoute à chaque message, en crédits, calculée pour le modèle que la conversation utilise à cet instant. Changer de modèle change l'estimation, et la fenêtre d'installation la reprend en entier.

### Installez \[#install]

Appuyez sur **Installer**. Si le plugin a des réglages, la fenêtre **Installer le plugin** s'ouvre d'abord : remplissez les champs et enregistrez. Les plugins à réglages proposent aussi **Générer par IA**, qui remplit ces champs à partir d'une description que vous tapez.

### Activez-le pour cette conversation \[#enable-it-for-this-chat]

La carte d'un plugin installé porte un interrupteur. Allumé, le plugin tourne dans cette conversation ; éteint, il reste installé et ne fait rien. Rouvrez les réglages quand vous voulez avec **Configurer le plugin**, et retirez-le avec **Désinstaller**.

Les plugins interactifs activés apparaissent dans un menu de plugins à côté du champ de message. Ce menu n'est là que si au moins un plugin interactif est allumé.

Vous pouvez préparer les plugins avant d'envoyer le premier message d'une nouvelle conversation. Ils prennent effet dès que la conversation démarre.

## La pastille d'ordre et la limite de cinq prompts \[#the-order-badge-and-the-five-prompt-limit]

Chaque plugin activé affiche une pastille \**#1&#x2A;\*, \**#2&#x2A;\*, **#3**… Ce numéro est sa position dans cette conversation, attribuée dans l'ordre où vous avez installé les choses, et c'est lui qui décide quels plugins de prompt sont appliqués.

> **Cinq plugins de prompt au maximum sont appliqués à une conversation.**
> Activez-en six et les cinq premiers de cet ordre tournent ; les autres sont
> ignorés en silence — leur carte les montre activés, ils affichent une
> estimation de coût, et ils n'apportent rien à la réponse. Les plugins outil
> et interactifs ne comptent pas dans les cinq. Éteindre un plugin de prompt
> libère sa place pour le suivant dans l'ordre : éteignez donc ceux dont vous
> n'avez pas besoin plutôt que de vous demander quels cinq l'ont emporté.

Il n'y a pas de plafond pour les plugins outil ou interactifs, mais chaque plugin outil ajoute sa description à chaque requête, donc l'estimation de coût sur la carte monte avec chacun d'eux.

## Prise en charge par les modèles \[#model-support]

Les plugins outil ne fonctionnent que sur les modèles qui gèrent l'appel d'outils. Sur un modèle qui ne le fait pas, la carte est désactivée et indique **Le modèle actuel ne prend pas en charge les plugins d'outils**. Les plugins de prompt et interactifs fonctionnent sur tous les modèles. [Choisir un modèle →](https://reverie.im/fr/docs/reference/choosing-a-model)

## Panneaux générés par l'IA \[#ai-generated-panels]

Certains plugins interactifs ouvrent un panneau que le personnage remplit sur le moment, comme une page de journal ou un tableau de statut. Générer une page dépense des crédits, et le panneau vous demande de le confirmer la première fois.

Chaque page générée est conservée avec la discussion. Rouvrir le panneau, sur n'importe quel appareil, affiche la dernière page sans la générer à nouveau, et le bouton **Historique** du panneau liste les pages précédentes de ce plugin dans cette discussion ; en ouvrir une ne coûte rien. Les nouvelles pages sont écrites en tenant compte des précédentes, donc un journal se poursuit au lieu de repartir de zéro, et un message envoyé depuis une page permet au personnage de voir ce que vous lisiez lorsqu'il répond. Le personnage garde aussi à l'esprit la dernière page de chaque panneau pendant la discussion, donc ce qu'un journal ou un tableau de statut a établi reste cohérent. L'en-tête du panneau permet aussi d'écrire les pages avec votre modèle de discussion plutôt qu'avec le modèle rapide par défaut et, dans une discussion de groupe, de choisir de qui est la page ; une page peut proposer un champ de texte pour répondre avec vos propres mots.

Une bifurcation conserve les pages créées avant le point de bifurcation. Supprimer des messages retire les pages générées après eux, et lorsque l'historique d'un plugin devient long, ses pages les plus anciennes sont supprimées. Vous pouvez aussi supprimer vous-même une page depuis le panneau d'historique ; le personnage cesse alors d'en tenir compte.

## Versions et mises à jour \[#versions-and-updates]

La carte d'un plugin installé affiche la version que vous faites tourner, par exemple **v3**. Quand l'auteur publie une version plus récente, un bouton de mise à jour nommant cette version apparaît sur la carte, et rien ne change tant que vous ne l'appuyez pas. Votre conversation continue de faire tourner exactement la version installée, y compris sa formulation dans votre langue.

## Ce que le personnage apporte \[#character-defaults]

Le créateur d'un personnage peut livrer des plugins outil et interactifs avec lui. Ceux-là arrivent déjà installés quand vous ouvrez une conversation avec ce personnage, et vous pouvez les éteindre comme n'importe quel autre. Si vous installez vous-même le même plugin, ce sont vos réglages qui l'emportent.

Les créateurs ne peuvent attacher qu'une version passée par la relecture : un visiteur ne fait donc jamais tourner un brouillon non relu.

Rien d'autre n'arrive préinstallé. Une nouvelle conversation ne fait tourner aucun plugin tant que vous n'en installez pas un ou que le créateur du personnage n'en a pas attaché.

## Générer des images \[#image-generation]

La génération d'images dans la conversation s'allume en installant le plugin officiel de génération d'images. Sa fenêtre d'installation vous demande de confirmer que générer des images dépense des crédits ; l'installation ne se termine pas tant que vous ne l'avez pas fait. [Générer des images →](https://reverie.im/fr/docs/media/image-generation)

## Les plugins que vous avez créés \[#plugins-you-created]

L'onglet **Mes** porte aussi **Modifier**, **Déboguer** et **Supprimer** pour les plugins que vous avez écrits, plus **Voir les Gains**. Supprimer un plugin que vous avez créé est définitif, et vous confirmez d'abord.

## Voir aussi \[#related]

* [Plugins](https://reverie.im/fr/docs/plugins) — les trois sortes et ce que chacune sait faire
* [Créer des plugins](https://reverie.im/fr/docs/plugins/creating-plugins) — écrire le vôtre et le publier
* [Panneau latéral et paramètres](https://reverie.im/fr/docs/chatting/side-panel) — les autres onglets du même panneau
* [Crédits](https://reverie.im/fr/docs/billing/credits) — comment le coût par message est calculé
