# Diriger la prose

> Les quatre types de direction et à quoi ressemble une bonne direction.

Source: https://reverie.im/fr/docs/writing/directing-prose
Language: fr

Chaque tour en [mode roman](https://reverie.im/fr/docs/writing/novel-mode) est un **type de direction** plus une directive d'au plus 8 000 caractères. Le type dit au modèle à qui est le tour et quelle forme le beat doit prendre. Bien le choisir fait l'essentiel de la différence entre la prose qu'on garde et celle qu'on régénère.

## Les quatre types \[#the-four-types]

| Type         | À qui de jouer | Ce qui revient                                                                                                                                                                                                     |
| ------------ | -------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Faire**    | À vous         | Votre protagoniste accomplit l'action, écrite comme un mouvement narré. Les autres personnages et le monde réagissent, et le beat s'arrête au prochain moment où votre protagoniste répondrait.                    |
| **Dire**     | À vous         | Votre réplique arrive sur la page en dialogue entre guillemets de votre protagoniste, la formulation polie pour coller à sa voix. La scène réagit et s'arrête au prochain moment où votre protagoniste répondrait. |
| **Histoire** | Au monde       | L'événement que vous nommez se produit en entier, puis les personnages y réagissent. Laissez le champ vide et l'histoire avance d'elle-même.                                                                       |
| **Observer** | À personne     | Un regard rapproché sur le point que vous avez nommé, sans que votre protagoniste agisse. Écrivez-y plutôt un événement ou la réplique de quelqu'un, et c'est traité comme **Histoire**.                           |

`Ctrl`/`⌘` + `1`–`4` sélectionne un type directement. Le beat qui revient porte une étiquette assortie : **Action**, **Dialogue**, **Narration** ou **Observation**.

**Histoire** est le seul type qui accepte une directive vide — c'est ce qu'envoie le bouton **Continuer**. Envoyé vide en pleine scène, il fait avancer l'histoire à partir de ce qui est déjà en jeu — la conversation se poursuit, un personnage agit selon un but qui lui est propre, une conséquence d'événements antérieurs survient — et s'arrête quand votre protagoniste a quelque chose à quoi répondre. Envoyé vide en tout premier beat, il ouvre plutôt le roman : il établit la situation immédiate à partir de votre prémisse et y place votre protagoniste. Un roman lancé depuis un personnage sans prémisse s'ouvre sur la scène du premier message d'accueil de ce personnage.

## La longueur d'un beat \[#how-long-a-beat-is]

Une directive produit **un beat**, plafonné à environ 900 jetons. Un beat qui touche le plafond est ramené à sa dernière phrase complète : vous n'obtenez jamais un passage coupé au milieu d'un mot.

Un beat fait généralement quelques paragraphes : votre directive, la réponse des autres personnages et un arrêt au premier moment où votre protagoniste répondrait. Le modèle n'écrit jamais à votre place les répliques ni les décisions de votre protagoniste, donc **la longueur vient de plus de directives, pas de directives plus longues.** Une scène étendue — une confrontation, une séquence intime — se dirige pas à pas, un beat à la fois. Demander « un chapitre entier » en une ligne n'en produit pas un.

## À quoi ressemble une bonne direction \[#what-good-direction-looks-like]

* **Donnez-lui un seul coup.** Une directive qui entasse trois coups de votre protagoniste dans une phrase revient quand même en un seul beat, et l'histoire s'arrête là où viendrait le choix suivant. Découpez.
* **Écrivez la matière, pas la consigne.** Votre directive est traitée comme un matériau à rendre, pas comme un message auquel répondre. Le modèle ne vous répondra pas, n'escamotera pas votre réplique par une paraphrase et ne la sautera pas d'un « plus tard dans la journée » — ce que vous mettez arrive sur la page.
* **Écrivez la réplique, pas son résumé.** Une directive **Dire** est prononcée comme un dialogue. « Je lui demande qui est passé hier soir » sera rendu au mieux en discours rapporté ; c'est la vraie réplique qui est dite.
* **Prenez Observer quand vous voulez la caméra, pas l'intrigue.** Votre protagoniste n'agit pas, et l'histoire bouge à peine.
* **Prenez Histoire à vide quand vous n'avez plus de coups.** Cela donne le tour au monde plutôt que de forcer votre protagoniste à agir encore.

## Ce que le modèle suit \[#what-the-model-is-tracking]

Chaque beat est écrit pour enchaîner directement sur la dernière phrase de l'histoire sans la reformuler, dans le point de vue et le temps que l'histoire utilise déjà — une directive écrite « J'ouvre la porte » est quand même narrée dans la voix propre du roman. On demande au modèle de faire grandir l'histoire à partir des fils déjà présents sur la page et de ne pas recycler les images et tournures des beats récents.

Passé une certaine longueur, l'histoire est portée par un résumé glissant plus les beats récents mot pour mot, que vous pouvez lire et corriger dans **Paramètres du roman → Mémoire de l'histoire**.

Désactivez **Afficher les directives** dans les réglages de lecture pour lire le résultat comme de la prose, sans les étiquettes.

## Voir aussi \[#related]

* [Mode Roman](https://reverie.im/fr/docs/writing/novel-mode) — l'assistant, la révision des beats, l'export
* [Styles d'écriture](https://reverie.im/fr/docs/writing/writing-styles) — fixer la voix dans laquelle les beats sont écrits
* [Du chat au roman](https://reverie.im/fr/docs/writing/chat-to-novel) — partir d'une conversation
* [Diriger la prose en mode roman](https://reverie.im/fr/blog/directing-prose-in-novel-mode) — les notes de conception
