# Persona preset

> Tawarkan kepada pemain sebuah peran siap pakai untuk dimainkan berhadapan dengan karakter Anda.

Source: https://reverie.im/id/docs/characters/preset-personas
Language: id

Kebanyakan karakter mendefinisikan sebuah hubungan dengan pemain — "kalian teman lama yang bertahun-tahun tak bertemu". **Persona preset** melangkah lebih jauh: ia menyerahkan satu peran utuh untuk dimasuki pemain, sehingga dia bisa memulai cerita tertentu dengan satu ketukan alih-alih mengarang latar belakang dulu.

Mereka tinggal di tab **Deskripsi Karakter**, terlipat di balik **Beberapa peran pemain · lanjutan**.

## Apa yang dibawa sebuah preset \[#what-a-preset-holds]

| Kolom                           | Batas                 | Catatan                                                                                                           |
| ------------------------------- | --------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Nama**                        | 1–100 karakter        | Yang dipilih pemain dari daftar, misalnya "Murid pindahan yang baru"                                              |
| **Siapa pemainnya**             | Sampai 2.000 karakter | Latar belakang, kepribadian, apa yang dia mau                                                                     |
| **Hubungan dengan persona ini** | Sampai 2.000 karakter | Menimpa **Hubungan dengan Pemain** bagi siapa pun yang memakai peran ini. Biarkan kosong untuk mewarisi yang umum |
| **Jadikan default karakter**    | —                     | Hanya satu preset yang boleh membawa tanda ini                                                                    |

Anda bisa mengirim sampai **5** preset per karakter. Tambahkan dengan **Tambah persona**.

## Bagaimana pemain mendapatkannya \[#how-a-player-gets-one]

Pemain mengambil sebuah preset dari halaman karakter atau dari daftar turun persona di dalam obrolan. Mengambilnya **menyalin** preset itu ke persona miliknya sendiri — bukan menautkannya ke milik Anda.

Salinan itulah intinya. Sunting sebuah preset nanti dan Anda tak diam-diam menulis ulang cerita yang sudah dimulai orang dengan preset itu; hapus satu dan salinan mereka tetap jalan, hanya kehilangan sumbernya.

## Obrolan baru mulai dengan persona yang mana \[#which-persona-a-new-chat-starts-with]

| Situasi                                                                           | Apa yang dipakai                                           |
| --------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| Pemain sudah menetapkan persona default pribadi                                   | Default miliknya                                           |
| Tak ada default pribadi, dan Anda menandai sebuah preset sebagai default karakter | Default karakter Anda                                      |
| Tak satu pun dari keduanya                                                        | Tanpa persona                                              |
| Obrolan grup                                                                      | Tak pernah otomatis memakai default satu karakter tertentu |

Obrolan yang sudah ada tetap memakai apa pun yang jadi awalnya, termasuk sama sekali tanpa persona. Daftar turun persona memberi label asal tiap pilihan — **Preset kreator**, **Default karakter**, **Default saya** — dan terus menampilkan asalnya setelah diambil.

## Cara menulisnya \[#writing-them]

* Jadikan tiap preset **cerita yang berbeda**, bukan nama yang berbeda. "Murid pindahan yang baru", "kakaknya yang sudah tak bertegur sapa", dan "detektif yang ditugasi menangani kasusnya" membuka tiga karakter; tiga variasi dari "seorang teman" membuka satu.
* Isi hubungan per persona setiap kali perannya mengubah dinamikanya. Kolom itulah yang membuat sebuah preset terasa ditulis dan bukan sekadar hiasan.
* Jaga **Hubungan dengan Pemain** yang umum tetap bisa dipakai sendirian. Preset itu opsional, dan banyak sekali pemain yang tak akan pernah membuka daftarnya.
* Preset ditulis dari sisi pemain. Sudut orang kedua paling enak dibaca: "Kamu pindah ke sini tiga minggu lalu dan masih makan siang sendirian."

> Persona preset adalah fitur kreator. Pemain juga bisa menulis personanya sendiri
> dari nol dan membawanya dari satu karakter ke karakter lain — lihat
> [persona](https://reverie.im/id/docs/chatting/personas).

## Terkait \[#related]

* [Menulis sebuah karakter](https://reverie.im/id/docs/characters/writing-tips)
* [Pengaturan Lanjutan](https://reverie.im/id/docs/characters/advanced-settings)
* [Persona](https://reverie.im/id/docs/chatting/personas)
* [Skenario](https://reverie.im/id/docs/chatting/scenarios)
* [Mulai cepat karakter](https://reverie.im/id/docs/characters/quick-start)
