# Ulasan & catatan kreator

> Ulasan pemain, balasanmu, dan catatan yang tak pernah sampai ke AI.

Source: https://reverie.im/id/docs/characters/reviews-and-notes
Language: id

Dua sakelar di tab **Pengaturan Umum** menentukan seberapa besar bagian halaman karaktermu yang menjadi milik orang-orang yang memainkannya. Keduanya **aktif** secara bawaan. Kolom ketiga, di **Informasi Dasar**, adalah cara kamu membalas.

## Ulasan \[#reviews]

**Ulasan** membuat pemain bisa memberi nilai dan menulis ulasan untuk karakter, serta membalas di utasnya.

|                       |                                                                                                                                          |
| --------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Nilai                 | 1 sampai 5 bintang utuh. Nilai tanpa teks boleh saja                                                                                     |
| Sebelum memberi nilai | Pemain perlu mendapat beberapa balasan dari karakter lebih dulu, jadi setiap nilai datang dari orang yang sudah benar-benar memainkannya |
| Teks                  | Opsional, maksimal **2.000** karakter                                                                                                    |
| Gambar                | Hingga **5** per ulasan. Pemain boleh melampirkan adegan dari obrolan mereka sendiri                                                     |
| Satu per pemain       | Satu pemain hanya punya satu ulasan per karakter; mengirim lagi berarti menyuntingnya                                                    |
| Urutan                | **Terbaru** atau **Paling disukai**                                                                                                      |
| Karaktermu sendiri    | Tidak bisa kamu ulas                                                                                                                     |

Pemain jarang mau repot mencari formulir ulasan, jadi bintangnyalah yang mendatangi mereka: tombol bintang di bilah atas obrolan dan panel karakter di samping obrolan sama-sama menerima nilai sekali ketuk, dengan kata-kata opsional. Tepat setelah pemain memfavoritkan karakter atau membagikan percakapan atau adegan darinya, sebuah ajakan kecil juga bisa menyodorkan bintang, dan pemain yang terus kembali bisa melihat bilah di atas kotak pesan yang bertanya satu kali. Lulus sayembara karakter itu juga menawarkan bintang di hasilnya. Ajakan-ajakan ini berhenti begitu pemain sudah memberi nilai.

Ulasan baru memberimu notifikasi. Nilai rata-rata tampil di halaman dan kartu karakter begitu setidaknya **tiga** pemain memberi nilai. Sampai saat itu halamannya hanya menampilkan berapa pemain yang sudah memberi rating, tanpa bintang (**Belum ada rating** sebelum rating pertama), supaya karakter baru tidak dihakimi dari satu-dua suara saja. [Analitik kreator](https://reverie.im/id/docs/creators/analytics) milikmu menampilkan setiap nilai sejak yang pertama.

Setiap ulasan menunjukkan sudah berapa hari penulisnya mengobrol dengan karakter itu saat terakhir kali menyimpannya.

### Membalas \[#replying]

Siapa pun yang membaca sebuah ulasan bisa membalasnya, termasuk kamu. Balasan maksimal **1.000 karakter**, dan balasanmu membawa lencana **Kreator** supaya tak ada yang perlu menebak siapa yang menjawab.

Dua balasan tampil di bawah sebuah ulasan secara bawaan, dan **Lihat semua balasan** membuka sisanya.

Di utas ulasan pada karaktermu sendiri, kamu bisa menghapus balasan mana pun — milikmu, atau milik orang lain. Penulis ulasan diberi tahu ketika ada balasan masuk ke ulasannya.

> Ulasan pemainnya sendiri tidak bisa kamu hapus atau sunting. Hanya penulisnya
> yang bisa. Kalau sebuah ulasan melanggar aturan, bukan sekadar tidak
> sependapat denganmu, [laporkan](https://reverie.im/id/docs/community/safety-and-reporting) lewat
> menunya. Ulasan yang dihapus setelah dilaporkan hilang dari halaman dan tidak
> lagi dihitung dalam nilai. Penulisnya bisa mengajukan banding, tetapi
> sementara itu tidak bisa menyunting atau menggantinya. Sekadar tidak
> sependapat tidak pernah menjadi alasan untuk menghapus.

### Perlindungan rating \[#rating-protection]

Tak seorang pun bisa memastikan apakah sebuah bintang satu memang pantas — Reverie tidak membaca obrolan pemain untuk menilainya — jadi nilai rendah yang jujur selalu tetap berlaku. Yang diperiksa perlindungan rating adalah apakah sebuah nilai berasal dari permainan sungguhan oleh pemain yang independen:

* **Peringkat ikut memperhitungkan permainan.** Di daftar karakter dan peringkat kreator, nilai dari orang yang hanya mengobrol sebentar berbobot lebih ringan daripada nilai dari pemain yang kembali lagi di hari lain. Rata-rata yang tampil di halaman tetap rata-rata biasa dari nilai-nilai yang dihitung.
* **Manipulasi tidak ikut dihitung.** Nilai yang ternyata hasil manipulasi — akun-akun yang saling terkait memberi nilai bersama-sama, gelombang nilai rendah yang tiba-tiba datang dari akun yang baru saja dibuat, akun yang memberi nilai rendah pada hampir semua karakter tanpa benar-benar bermain, nilai rendah yang menyasar karakter-karakter milik satu kreator — tidak lagi dihitung dalam nilai rata-rata maupun peringkat mana pun. Kasus yang jelas otomatis tidak dihitung; yang masih meragukan diputuskan oleh seseorang. Ulasannya tetap ada di halaman, dan penulisnya tidak diberi tahu.
* **Batas harian.** Seorang pemain bisa menambahkan paling banyak **20** nilai baru dalam sehari. Mengubah nilai yang sudah pernah ia berikan tidak termasuk dalam hitungan itu.

Di karaktermu sendiri, ulasan yang bintangnya tidak lagi dihitung menampilkan **Tidak dihitung**, dan hanya kamu yang bisa melihatnya. [Analitik kreator](https://reverie.im/id/docs/creators/analytics) milikmu juga menyebutkan berapa banyak nilai yang dikecualikan oleh perlindungan rating.

Kalau sebuah nilai tampak seperti bagian dari aksi terkoordinasi, bukan pendapat pribadi, pilih **Laporkan rating mencurigakan** dari menu ulasan itu. Nilai tersebut langsung diperiksa, lalu ulasannya menampilkan statusnya:

| Di ulasan           | Artinya                                                                                                                                                                                           |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Tidak dihitung**  | Nilai itu berasal dari manipulasi. Bintangnya tidak lagi dihitung; ulasannya tetap ada di halaman                                                                                                 |
| **Sedang ditinjau** | Ada yang janggal, dan seseorang akan memutuskannya. Labelnya berubah begitu keputusan diambil                                                                                                     |
| **Sudah diperiksa** | Pemainnya sudah mengobrol berhari-hari, atau tidak ada yang mengarah ke manipulasi, jadi nilainya tetap berlaku. Nilai setelah bermain sebentar memang sudah lebih kecil pengaruhnya di peringkat |

Kamu bisa melaporkan hingga **3** nilai per karakter setiap minggu, dan tiap nilai hanya sekali. Laporan ini untuk manipulasi, bukan untuk sekadar tidak sependapat: nilai rendah dari orang yang sudah bermain adalah masukan, dan cara terbaik menanggapinya adalah membalasnya secara publik.

### Mematikan ulasan \[#turning-reviews-off]

Mematikan **Ulasan** menghentikan ulasan baru dan menghentikan balasan. Ulasan yang sudah ada tetap di halaman, dan penulisnya masih bisa menyunting kata-katanya sendiri.

Lebih baik dibiarkan menyala. Ulasan adalah satu-satunya sinyal dari platform sendiri yang dipunyai pemain yang sedang menjelajah untuk tahu apakah sebuah karakter bagus, dan utas yang kamu jawab terbaca sangat berbeda dari utas kosong.

## Snapshot komunitas \[#community-snapshots]

**Snapshot komunitas** membuat pemain bisa membagikan adegan dari obrolan mereka sendiri di halaman karakter. Kamu bisa menyembunyikan yang mana pun, dan siapa saja bisa melaporkannya.

Ini cara tercepat agar halaman sebuah karakter terisi bukti tentang bagaimana rasanya benar-benar memainkannya, tetapi itu juga berarti adegan orang lain ada di halamanmu — matikan kalau bukan itu yang kamu mau. Lihat [Cuplikan](https://reverie.im/id/docs/community/snapshots).

## Catatan kreator \[#creator-notes]

**Catatan kreator (opsional)** ada di tab **Informasi Dasar**. Kolomnya menampung hingga **20.000 karakter**, mengerti Markdown, dan muncul di halaman karakter sebagai **Pesan dari kreator**, dalam bahasa saat kamu menulisnya.

Isinya **tidak pernah dikirim ke AI obrolan**. Justru itu gunanya: catatan ditujukan kepada pemain, bukan kepada karakter.

Penggunaan yang baik:

* Bagaimana kamu ingin karakter ini dimainkan, dan di mana serunya.
* Peringatan konten yang tak muat di bio.
* Kredit — ilustrator, bahan sumber, kolaborator.
* Catatan perubahan saat kamu merombak karakter yang sudah dimainkan orang.

Apa pun yang kamu ingin ditindaklanjuti AI tempatnya di deskripsi atau di [bidang prompt](https://reverie.im/id/docs/characters/prompt-fields). Apa pun yang kamu tulis di catatan kreator akan dibaca pemain dan diabaikan model.

## Terkait \[#related]

* [Menerbitkan karakter](https://reverie.im/id/docs/characters/publishing)
* [Menulis sebuah karakter](https://reverie.im/id/docs/characters/writing-tips)
* [Cuplikan](https://reverie.im/id/docs/community/snapshots)
* [Analitik kreator](https://reverie.im/id/docs/creators/analytics)
* [Keamanan dan pelaporan](https://reverie.im/id/docs/community/safety-and-reporting)
