# Obrolan grup

> Sampai lima karakter dalam satu utas, dan cara mengatur siapa yang bicara.

Source: https://reverie.im/id/docs/chatting/group-chats
Language: id

Obrolan grup menaruh beberapa karakter dalam satu percakapan. Batasnya **lima anggota termasuk tuan rumah** — karakter yang sedang kamu ajak bicara — dan minimalnya dua. Tiap giliran menghasilkan satu balasan, yang bisa dibawa satu karakter, beberapa, atau narasi bersama.

## Memulai satu \[#starting-one]

Tombol **Obrolan Grup** ada di kepala obrolan, dan ia muncul **hanya selagi percakapan masih kosong**. Begitu kamu mengirim satu pesan, tombol itu hilang.

### Buka obrolan dengan karakter tuan rumahmu \[#open-a-chat-with-your-host-character]

Tuan rumah dipaku di grup dan tak pernah bisa dikeluarkan: "Karakter yang sedang Anda ajak mengobrol — selalu ada di grup".

### Ketuk **Obrolan Grup** di kepala \[#tap-group-chat-in-the-header]

**Pilih Karakter Grup** terbuka dengan penghitung **Anggota** dan kotak pencarian. Tambahkan sampai empat lagi.

### **Mulai Obrolan Grup** \[#start-group-chat]

Layar grup yang kosong berbunyi "Cerita menunggu untuk dimulai" dan menyebutkan siapa saja yang hadir. Tulis baris pembukanya.

Tombolnya tak ditawarkan di obrolan yang dimulai dari sebuah [skenario](https://reverie.im/id/docs/chatting/scenarios) atau [momen](https://reverie.im/id/docs/community/moments), dan skenario memang sama sekali tidak bekerja di obrolan grup. Menyunting pemeran kembali jadi satu karakter mengubah tombol konfirmasi di dialog yang sama menjadi **Kembali ke Obrolan Pribadi**.

## Mengubah pemeran belakangan \[#changing-the-cast-later]

Begitu sudah ada pesan, daftar pemeran berubah lewat kartu usulan, bukan lewat pemilih. Entah karakternya sendiri yang mengangkatnya, atau kamu yang meminta dengan perintah garis miring **Tambah karakter** — tersedia di obrolan grup, saat sudah masuk, di luar mode instan dan mode suara.

Kartunya berbunyi **Ajak seseorang masuk ke percakapan?** atau **Keluarkan seseorang dari percakapan?**, dengan **Ubah anggota** dan kotak **Apa yang sedang terjadi** sepanjang maksimal 300 karakter. Apa pun yang kamu tulis di situ dibaca semua orang sejak saat itu, jadi pakailah untuk menjelaskan kedatangan atau kepergiannya di dalam adegan. **Konfirmasi** menerapkan daftarnya dan menulis catatan "bergabung dalam percakapan" atau "meninggalkan percakapan" ke dalam transkrip; **Nanti saja** menepisnya. Hanya kartu terbaru yang masih bisa ditindaklanjuti, dan tuan rumah tak bisa dikeluarkan.

## Bagaimana balasannya dirakit \[#how-the-reply-is-built]

Satu giliran adalah satu panggilan model. Satu bagian dari prompt yang sama memberi tahu model siapa saja yang ada di adegan dan memintanya memilih siapa yang bicara, berdasarkan irama saat itu, apa yang diketahui tiap karakter, serta motif dan kehadiran mereka.

> Tidak ada orkestrator dan tidak ada panggilan model kedua untuk memilih
> pembicara. Itu juga berarti panjang respons yang kamu setel berlaku untuk
> balasan grup **secara keseluruhan**, bukan untuk tiap karakter di dalamnya.

## Memilih siapa yang menjawab \[#choosing-who-replies]

Ketik `@` di kotak pesan untuk membuka **Sebut karakter**, atau tulis namanya langsung. Kamu bisa menyebut beberapa karakter dalam satu pesan, sampai delapan.

Sebutan tidak menyebar jadi balasan paralel. Semuanya mengerucut jadi satu arahan **Siapa menjawab** — hanya karakter itu yang boleh bicara atau bertindak di balasan tersebut, dan mereka membawanya seutuhnya. Karakter yang disebut tapi sudah telanjur keluar dari daftar dibuang diam-diam, dan pilihanmu diterapkan lagi kalau kamu membuat ulang gilirannya.

Anggap ini instruksi yang kuat, bukan pengarah yang kaku: ia bekerja di tataran prompt, dan sesekali karakter yang tak disebut tetap kebagian satu baris. Tanpa sebutan, para pemeran bergiliran sendiri.

Kalau dua anggota punya nama sama, Reverie membedakan mereka di mana-mana dengan nama plus pengenal singkat: di menu sebutan, di transkrip, dan di suaranya.

## Apa yang berubah di grup \[#what-changes-in-a-group]

|                       | Berdua                                                                                                  | Grup                                                                                                                                                         |
| --------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Narasi                | Mengikuti pengaturan **Gaya narasi**-mu                                                                 | Orang ketiga secara bawaan, bahkan kalau kamu lebih suka orang pertama. Perintah garis miring sekali-giliran **Gaya narasi: Orang pertama** tetap menimpanya |
| Skenario              | Didukung                                                                                                | Tidak didukung                                                                                                                                               |
| Mode instan dan suara | Balasan biasa                                                                                           | Tiap baris diawali nama pembicara supaya bisa dipecah jadi gelembung per karakter dan diucapkan dengan suara karakter itu                                    |
| Chip filter memori    | Tidak ditampilkan                                                                                       | **Semua**, **Global**, dan satu chip per anggota                                                                                                             |
| Ikatan                | Setiap balasan dihitung untuk [ikatanmu](https://reverie.im/id/docs/chatting/bonds) dengan karakter itu | Tidak ada yang dihitung untuk ikatan; setiap karakter diberi tahu posisi kalian berdua berdasarkan obrolan berduamu dengannya                                |
| Biaya                 | Satu kartu karakter di prompt                                                                           | Kartu tiap anggota, di tiap giliran                                                                                                                          |

> **Memori grup dan memori berdua tidak terpisah.** Di grup, karakter membaca
> gabungan memori tersimpan tiap anggota plus memori globalmu, dan apa pun yang
> diarsipkan selama obrolan grup akan terbaca lagi di obrolan berduamu dengan
> karakter-karakter itu. Tidak ada utas memori per grup. Lihat
> [Cara kerja memori](https://reverie.im/id/docs/chatting/memory).

Tidak ada biaya tambahan untuk grup — kamu membayar per token seperti biasa — tapi menahan beberapa kartu karakter lengkap di dalam prompt membuat satu giliran grup lebih mahal daripada giliran yang sama kalau berdua saja.

## Terkait \[#related]

* [Perintah garis miring](https://reverie.im/id/docs/chatting/slash-commands) — **Tambah karakter**, dan arahan sekali-giliran yang berlaku di sini
* [Cara kerja memori](https://reverie.im/id/docs/chatting/memory) — cakupan, dan apa yang dibaca satu giliran grup
* [Panggilan suara](https://reverie.im/id/docs/media/voice-calls) — memberi tiap anggota suaranya sendiri
* [Mencabangkan percakapan](https://reverie.im/id/docs/chatting/forking) — sebuah cabang memutar mundur pemeran ke titik cabang
