# Creare personaggi

> Tre modi per costruire un personaggio, poi come rifinirlo e pubblicarlo.

Source: https://reverie.im/it/docs/characters
Language: it

A un personaggio serve sorprendentemente poco per esistere: un nome, una bio, una descrizione e almeno una categoria. Tutto il resto — aperture, scenari, dialoghi di esempio, campi del prompt — è profondità che aggiungi perché rende il personaggio più bello da giocare.

Scegli la strada che corrisponde a come ragioni. Tutte e tre finiscono nello stesso editor, e a qualunque cosa producano si applicano le stesse regole di pubblicazione.

## Tre modi per creare \[#three-ways-to-build]

**[Avvio rapido di un personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/quick-start)**

L'editor a modulo: le quattro schede, i campi davvero obbligatori e i
limiti di ciascuno.

**[Creatore conversazionale](https://reverie.im/it/docs/characters/conversational-builder)**

Descrivi qualcuno, incolla un registro di chat, oppure rispondi a
domande mentre un assistente riempie la bozza per te.

**[Creatore visuale](https://reverie.im/it/docs/characters/visual-builder)**

Una procedura in sei passaggi che prima disegna un aspetto, poi scrive
il profilo e genera l'avatar.

**[Importare personaggi](https://reverie.im/it/docs/characters/import-characters)**

Trascina una scheda SillyTavern o CharacterHub nell'editor e guarda
esattamente quali campi riempie.

## Rifinire il personaggio \[#making-it-good]

**[Scrivere un personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/writing-tips)**

Cosa va nella descrizione, nella bio, nella personalità e nell'apertura
— e chi vede ciascuna cosa.

**[Impostazioni Avanzate](https://reverie.im/it/docs/characters/advanced-settings)**

Conversazioni di esempio, battute d'apertura, scenari, plugin, tag e i
token macro che puoi usare.

**[Campi del prompt](https://reverie.im/it/docs/characters/prompt-fields)**

Prompt di sistema, prompt del formato di risposta e prompt NSFW: cosa
cambia ciascuno e come si sovrappongono.

**[Persone preimpostate](https://reverie.im/it/docs/characters/preset-personas)**

Fornisci fino a cinque ruoli giocabili già pronti, così nessuno deve
inventarsene uno prima di cominciare.

**[Linee guida sulle immagini](https://reverie.im/it/docs/characters/image-guidelines)**

La revisione dell'avatar gira solo sui personaggi pubblici, ed è molto
più permissiva di quanto la maggior parte dei creatori si aspetti.

## Pubblicarlo \[#shipping-it]

**[Provare il personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/test-drive)**

La chat di prova dentro lo Studio IA: cinque turni, niente plugin, con i
dati attuali del modulo.

**[Pubblicare un personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/publishing)**

Visibilità, il cancello dell'avatar, la lista per farsi trovare, i
guadagni e cosa fa davvero l'eliminazione.

**[Recensioni e note del creatore](https://reverie.im/it/docs/characters/reviews-and-notes)**

Valutazioni dei giocatori, thread di risposta, istantanee della
community e note che non raggiungono mai l'IA.
