# Campi del prompt

> I tre campi del prompt grezzi che un creatore può impostare, e come si combinano.

Source: https://reverie.im/it/docs/characters/prompt-fields
Language: it

Tre campi nella scheda **Impostazioni Avanzate** scrivono direttamente nelle istruzioni che il modello riceve. Sono gli strumenti più affilati dell'editor e i più facili da usare male: nessuno di essi sostituisce le regole di Reverie, e nessuno è obbligatorio.

| Campo                                 | Quando si vede                                                         | A cosa serve                                                    |
| ------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| **Prompt di Sistema**                 | Sempre                                                                 | Come si comporta il personaggio e cosa non farà                 |
| **Prompt per il Formato di Risposta** | Sempre                                                                 | La forma di una risposta — struttura, marcatura, punto di vista |
| **Prompt NSFW**                       | Solo quando **Contenuti NSFW** è acceso (scheda Impostazioni Generali) | Come viene resa l'intimità per questo personaggio               |

Nessuno dei tre ha un limite di lunghezza. Tutti e tre accettano le [macro](https://reverie.im/it/docs/characters/advanced-settings#macros).

## Prompt di Sistema \[#system-prompt]

Il Prompt di Sistema viene aggiunto come blocco di istruzioni personalizzate accanto a tutto il resto che Reverie assembla: i campi del personaggio, la persona del giocatore, la memoria, i world book.

**Si aggiunge; non scavalca.** Il patto di Reverie su chi controlla il personaggio del giocatore e in che ordine il contesto viene disposto è messo *dopo* il tuo testo, di proposito, così che nessun prompt possa ridefinirlo. Un testo che prova a ridefinire chi controlla il personaggio del giocatore, o l'ordine in cui Reverie si fida del contesto, non ha effetto.

In cosa è bravo:

* Regole d'ingaggio di lungo corso — «non confermare mai se la profezia è vera», «mente sulla propria età finché non ti sei guadagnato la sua fiducia».
* Regole di ritmo e di gestione della scena che non sono fatti sul personaggio.
* Rifiuti netti che appartengono al personaggio e non alla piattaforma.

Cosa sta altrove: i fatti su chi è il personaggio (**Descrizione Dettagliata**), come parla (conversazioni di esempio) e i messaggi al giocatore (**Note del creatore**, che non arrivano mai all'IA).

## Prompt per il Formato di Risposta \[#reply-format-prompt]

Questo sostituisce le regole di struttura predefinite di Reverie: convenzioni di marcatura, forma del paragrafo, come si segnano dialogo e narrazione. Lascialo vuoto e i personaggi usano il valore predefinito della piattaforma.

Cosa sopravvive alla tua sostituzione: le regole anti-ripetizione e di varietà. Reverie continua ad applicarle sopra il tuo formato, perché senza di esse le chat lunghe scivolano in una prosa sempre della stessa forma. Il tuo formato decide lo scheletro; le regole di varietà tengono in movimento ciò che lo riempie.

La **lunghezza** della risposta non spetta a te. È un'impostazione per giocatore, e così lo stile della narrazione. Un prompt di formato che dice «rispondi sempre in esattamente 200 parole» litiga con la preferenza del lettore, e di solito perde.

## Prompt NSFW \[#nsfw-prompt]

Il campo compare solo una volta che **Contenuti NSFW** è acceso per il personaggio. Il suo contenuto viene ripiegato dentro le linee guida di Reverie sui contenuti intimi invece di sostituirle, e quell'intera sezione esiste solo quando sono vere entrambe le cose: il personaggio è contrassegnato NSFW e il giocatore ha i contenuti per adulti attivi sul proprio account.

Lascialo vuoto e valgono le linee guida sull'intimità predefinite della piattaforma, all'intensità scelta dal giocatore. Riempilo quando un personaggio ha bisogno di qualcosa di specifico: preferenze, limiti, un registro particolare, cose da cui stare alla larga.

## Come si impilano in un turno \[#how-they-stack-in-a-turn]

1. I campi propri del personaggio — descrizione, personalità, aspetto, relazione, esempi, scenario.
2. Il canone sempre attivo dei world book collegati, poi la persona del giocatore e la sua relazione con il personaggio.
3. Formattazione: il tuo **Prompt per il Formato di Risposta** se impostato, altrimenti quello predefinito, più le regole di varietà in entrambi i casi.
4. Le linee guida sui contenuti intimi, incluso il tuo **Prompt NSFW**, quando si applicano.
5. Il tuo **Prompt di Sistema**, come istruzioni personalizzate.
6. Il patto di esecuzione di Reverie — per ultimo, e non scavalcabile.

## Non questo tipo di stile \[#not-this-kind-of-styling]

Colori, caratteri, forme delle nuvolette e sfondi della chat sono un'impostazione **lato lettore**: ognuno li sceglie per sé, sul proprio dispositivo, e un creatore non può spedirli insieme a un personaggio. Vivono in [aspetto](https://reverie.im/it/docs/account/appearance).

## Correlati \[#related]

* [Impostazioni Avanzate](https://reverie.im/it/docs/characters/advanced-settings)
* [Scrivere un personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/writing-tips)
* [Provare il personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/test-drive)
* [Memoria](https://reverie.im/it/docs/chatting/memory)
* [World Book](https://reverie.im/it/docs/writing/world-books)
