# Pubblicare un personaggio

> Visibilità, la revisione, la soglia della scoperta, e cancellare un personaggio.

Source: https://reverie.im/it/docs/characters/publishing
Language: it

La visibilità è un unico selettore nella scheda **Impostazioni Generali** dell'editor. I valori sono tre e non esiste uno stato di bozza: un personaggio o esiste su Reverie o non esiste.

| Impostazione                                     | Chi può raggiungerlo                              | Guadagna?                     |
| ------------------------------------------------ | ------------------------------------------------- | ----------------------------- |
| **Pubblico - Visibile a tutti**                  | Chiunque, tramite navigazione, ricerca e scoperta | Sì, alle condizioni qui sotto |
| **Non elencato - Accessibile solo tramite link** | Chiunque riceva il link da te                     | No                            |
| **Privato - Solo tu puoi vederlo**               | Tu                                                | No                            |

I personaggi nuovi nell'editor partono come **Non elencati**. Anche il creatore conversazionale li crea non elencati; il creatore visuale li salva privati.

## Diventare pubblico \[#going-public]

Quando salvi un personaggio come pubblico succedono due cose:

1. **Serve un avatar.** Senza, il salvataggio viene rifiutato.
2. **L'avatar viene revisionato.** Il controllo gira in linea mentre il tuo salvataggio è in volo, e il salvataggio fallisce se l'immagine non passa. Cosa rifiuta davvero sta nelle [linee guida sulle immagini](https://reverie.im/it/docs/characters/image-guidelines): è più permissiva di quanto quasi tutti i creatori si aspettino.

Non c'è coda, non c'è periodo d'attesa e non c'è un passaggio di approvazione umana. Il tuo testo non viene revisionato.

La prima volta che un personaggio diventa pubblico, due cose accadono una volta sola: chiunque ti segua riceve una notifica, e il personaggio entra in coda per essere tradotto nelle altre lingue di Reverie.

## Modificare un personaggio in servizio \[#editing-a-live-character]

> **Una modifica atterra subito in ogni chat esistente.** Reverie non fotografa
> un personaggio quando qualcuno apre una chat: il prompt viene ricostruito dai
> campi attuali a ogni turno. Riscrivere la personalità di un personaggio con cui
> la gente sta già giocando la riscrive anche nelle loro storie aperte, a metà
> scena.
>
> L'unica eccezione è il saluto, che viene scritto in una chat quando quella chat
> comincia. Cambiarlo riguarda soltanto le chat nuove.

Pianifica di conseguenza. Correggere un refuso, aggiungere una conversazione di esempio o uno scenario nuovo è sicuro in qualunque momento. Riscrivere la personalità, la relazione o il prompt di sistema è un altro personaggio che porta lo stesso nome, e chi è a metà storia con quello vecchio riceve il nuovo al messaggio successivo. Se il cambiamento è di quella portata, un secondo personaggio è di solito la scelta più gentile.

## La checklist della scoperta \[#the-discovery-checklist]

Essere pubblico non è la stessa cosa che essere trovabile. Un personaggio viene ammesso nella scoperta e nei flussi di benvenuto solo quando ci sono tutte e cinque queste cose:

| Requisito       | Soddisfatto da                                                |
| --------------- | ------------------------------------------------------------- |
| Un nome         | **Nome del Personaggio**                                      |
| Un profilo      | **Biografia del Personaggio** o **Descrizione Dettagliata**   |
| Una personalità | **Personalità del Personaggio** o **Descrizione Dettagliata** |
| Un avatar       | **Avatar del Personaggio**                                    |
| Un'apertura     | Almeno un **Dialogo Iniziale**                                |

Se ne manca una, il personaggio resta del tutto fuori dalla navigazione e dai consigli, pur essendo pubblico e pur essendosi salvato senza una parola. La dimenticanza più comune è il saluto, perché nell'editor nulla lo richiede.

La tua dashboard da creatore lo mostra come **Salute dell'opera → Checklist di completezza**, con lo stato scritto o come «Elementi obbligatori per i consigli completati» o come «Obbligatorio prima di entrare nei pool di consigli».

La stessa checklist assegna anche un punteggio di ampiezza su 100 lungo cinque dimensioni pesate — **Identità** (25), **Aspetto** (20), **Aperture** (20), **Qualità dei dialoghi** (20) e **Profondità di gioco** (15). Quei punti non sono una soglia d'ingresso; sono l'elenco delle cose che di solito rendono un personaggio degno di essere riaperto: una relazione, immagini di galleria, una seconda apertura con scelte di risposta, esempi distinti, tag, uno scenario, adesivi, una voce.

## Guadagnare con un personaggio \[#earning-from-a-character]

Pubblicare da solo non fa guadagnare. Deve valere tutto quanto segue:

* Il personaggio è **Pubblico**. I personaggi non elencati e privati non guadagnano mai.
* Sei un **creatore approvato**: la domanda richiede almeno 3 personaggi pubblici, un account di almeno 7 giorni e un'email verificata.
* Il consumo di crediti a pagamento del personaggio supera **1.000.000 di crediti in un mese**.

Sopra quella soglia ricevi il **5% dell'eccedenza**, pagato ogni mese. L'editor mostra un distintivo **Guadagna Punti** e una scheda **Programma Incentivi Creator** non appena la visibilità passa a pubblica.

Tutti i dettagli: [diventare creatore](https://reverie.im/it/docs/creators/becoming-a-creator) e [fonti di guadagno](https://reverie.im/it/docs/creators/revenue-streams).

## Togliere dalla pubblicazione \[#unpublishing]

La visibilità si può riportare indietro in qualsiasi momento.

* **Non elencato** nasconde il personaggio da navigazione e ricerca. Chi ci chiacchiera già tiene le proprie conversazioni e può continuare.
* **Privato** revoca l'accesso agli altri. I loro dati restano, non vengono distrutti.

Nessuna delle due cancella nulla, ed entrambe sono reversibili.

## Cancellare \[#deleting]

**Elimina Personaggio** sta nell'intestazione dell'editor, solo in modalità modifica.

Se altre persone hanno chiacchierato con il personaggio, Reverie ti ferma prima e offre tre vie d'uscita che tengono in vita le loro chat e intatti i premi che hai guadagnato: **Rendilo non in elenco**, **Rendilo privato**, oppure **Trasferisci alla piattaforma** — l'account ufficiale ne assume la proprietà, tu conservi quello che hai guadagnato e perdi la possibilità di modificarlo, e quel trasferimento non si può annullare.

> Se prosegui comunque, cancellare un personaggio che altri usano:
>
> * trasforma le chat di tutti gli altri giocatori in **archivi di sola
>   lettura**: mai più messaggi nuovi;
> * **toglie dal tuo saldo i crediti che hai guadagnato** con quel personaggio;
> * ti obbliga a digitare il nome del personaggio per confermare.
>
> È recuperabile per **7 giorni** da **Eliminati di recente**, nella tua lista
> dei personaggi. Dopo, è andato.

Un personaggio con cui nessun altro ha chiacchierato viene cancellato di netto, senza finestra di ripristino.

I personaggi che hanno vinto un premio di una campagna per creatori non si possono cancellare affatto.

## Correlati \[#related]

* [Linee guida sulle immagini](https://reverie.im/it/docs/characters/image-guidelines)
* [Diventare creatore](https://reverie.im/it/docs/creators/becoming-a-creator)
* [Recensioni e note del creatore](https://reverie.im/it/docs/characters/reviews-and-notes)
* [Scoperta](https://reverie.im/it/docs/community/discovery)
* [Statistiche del creatore](https://reverie.im/it/docs/creators/analytics)
