# Avvio rapido di un personaggio

> I campi che un personaggio richiede davvero, e come metterne uno in funzione.

Source: https://reverie.im/it/docs/characters/quick-start
Language: it

L'editor dei personaggi si apre su `/app/characters/create`. Ha quattro schede e un pulsante di salvataggio ripetuto nel piè di pagina di ognuna, così puoi salvare da dove ti trovi.

## Cosa serve davvero \[#what-is-actually-required]

Senza questi quattro l'editor si rifiuta di salvare. Tutto il resto, in ogni scheda, è facoltativo.

| Campo                         | Scheda               | Limite              | Note                                                                     |
| ----------------------------- | -------------------- | ------------------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| **Nome del Personaggio**      | Informazioni di Base | 1–50 caratteri      | —                                                                        |
| **Biografia del Personaggio** | Informazioni di Base | 10–500 caratteri    | Compare sulle schede del personaggio e sulla sua pagina                  |
| **Descrizione Dettagliata**   | Informazioni di Base | 10–10.000 caratteri | Definisce il personaggio per l'IA; gli altri giocatori non la vedono mai |
| **Categorie del Personaggio** | Informazioni di Base | 1–20 categorie      | Scelte dall'elenco di categorie di Reverie                               |

Un requisito in più vale solo quando pubblichi: un personaggio **pubblico** deve avere un avatar, e quell'avatar viene controllato prima che il salvataggio passi. Vedi le [linee guida sulle immagini](https://reverie.im/it/docs/characters/image-guidelines).

> Un personaggio pubblico ha bisogno anche di una personalità (o di una
> descrizione che ne faccia le veci) e di almeno un saluto d'apertura solo per
> comparire nella scoperta. È una soglia diversa da quella del salvataggio —
> vedi [la checklist della
> scoperta](https://reverie.im/it/docs/characters/publishing#the-discovery-checklist).

## Le quattro schede \[#the-four-tabs]

| Scheda                          | Contiene                                                                                                                                               |
| ------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Informazioni di Base**        | Nome, genere, età, biografia, note del creatore, descrizione dettagliata, avatar, banner, tag, categorie                                               |
| **Descrizione del Personaggio** | Personalità, aspetto, relazione con il giocatore, [persone preimpostate](https://reverie.im/it/docs/characters/preset-personas)                        |
| **Impostazioni Avanzate**       | Conversazioni di esempio, dialoghi iniziali, [campi del prompt](https://reverie.im/it/docs/characters/prompt-fields), plugin, scenari, libri del mondo |
| **Impostazioni Generali**       | Visibilità, contenuti NSFW, recensioni, istantanee della community, modello IA, voce                                                                   |

## Costruirne uno \[#build-one]

### Compila le basi \[#fill-in-the-basics]

Nome, biografia e descrizione dettagliata, poi scegli almeno una categoria. L'età è facoltativa, ma se la imposti dev'essere **18 o più**.

Anche i tag sono facoltativi: fino a **50**, ciascuno di al massimo **100 caratteri**. Le liste di tag troppo lunghe vengono tagliate anziché rifiutate.

### Aggiungi ciò che è del personaggio \[#add-the-characters-own-detail]

In **Descrizione del Personaggio** scrivi la personalità, l'aspetto e la **Relazione con il Giocatore**. Nessuna di queste serve per salvare, ma è sulla relazione che si appoggiano quasi tutte le aperture.

### Scrivi un'apertura \[#write-an-opening]

In **Impostazioni Avanzate** usa **Aggiungi Dialogo Iniziale**: un **Saluto del Personaggio** più quante **Risposte Utente Suggerite** vuoi. In una normale nuova chat, Reverie sceglie a caso uno dei tuoi dialoghi iniziali; chi gioca sceglie tra le risposte suggerite per quell’apertura. Vedi [dialoghi iniziali](https://reverie.im/it/docs/characters/advanced-settings#starter-dialogs) per sapere come scenari e link condivisi possono sostituire questa scelta.

Senza almeno un saluto, un personaggio pubblico resta fuori dalla scoperta.

### Provalo \[#test-it]

Il pulsante flottante **Studio IA** in basso a destra apre un pannello la cui scheda **Prova** chatta con la bozza così com'è in quel momento. Si sblocca appena il modulo ha un nome e una descrizione. Vedi [provare il personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/test-drive).

### Imposta la visibilità e salva \[#set-visibility-and-save]

La visibilità sta in **Impostazioni Generali**. I personaggi nuovi partono come **Non elencato - Accessibile solo tramite link**; passa a **Pubblico - Visibile a tutti** quando sei pronto, oppure lascialo non elencato e condividi il link.

Il pulsante di salvataggio dice **Crea Personaggio** la prima volta e **Salva Personaggio** dopo.

## Il lavoro non salvato resta in locale \[#your-unsaved-work-is-kept-locally]

Mentre scrivi, l'editor salva automaticamente il modulo nel tuo browser e mostra **Bozza salvata automaticamente**. Torna più tardi e ti propone \*&#x2A;Continuare la bozza non salvata?*\* con la scelta fra **Ripristina bozza** ed **Elimina**.

Quella bozza vive nel browser in cui l'hai scritta, non è sincronizzata con il tuo account e scade dopo 30 giorni. Non è uno stato del personaggio — su Reverie non esiste nulla finché non premi salva.

## Punti di partenza più rapidi \[#faster-starting-points]

L'intestazione dell'editor porta **Altri modi per creare**, con i link ai due creatori assistiti e — solo in modalità creazione — un pulsante **Importa scheda personaggio**.

* [Creatore conversazionale](https://reverie.im/it/docs/characters/conversational-builder) — rispondi a delle domande, incolla un registro di chat, lascia che un assistente riempia la bozza.
* [Creatore visuale](https://reverie.im/it/docs/characters/visual-builder) — scegli un aspetto passo dopo passo, poi fai generare profilo e avatar.
* [Importare personaggi](https://reverie.im/it/docs/characters/import-characters) — riempi la bozza da una scheda SillyTavern o CharacterHub.

## Correlati \[#related]

* [Scrivere un personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/writing-tips)
* [Impostazioni Avanzate](https://reverie.im/it/docs/characters/advanced-settings)
* [Provare il personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/test-drive)
* [Pubblicare un personaggio](https://reverie.im/it/docs/characters/publishing)
