# Taglie

> Finanziare una sfida o tentarla, e come funziona il giudizio.

Source: https://reverie.im/it/docs/creators/bounties
Language: it

Una taglia è una sfida legata a un personaggio: far fare al personaggio qualcosa di preciso entro un limite di turni, e un giudice IA decide se ci sei riuscito. Finanziarne una costa crediti; risolverne una ne paga.

## Finanziare una taglia \[#funding-a-bounty]

Qualsiasi utente autenticato può finanziare una taglia su qualunque personaggio non privato — non devi esserne il proprietario. Il creatore del personaggio riceve una notifica quando qualcun altro finanzia una taglia sul suo personaggio, e da quella non guadagna nulla.

| Impostazione                     | Regola                                                                                                                     |
| -------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Crediti Ricompensa**           | Almeno **100.000 crediti** per posto da vincitore                                                                          |
| **Massimo Vincitori**            | 1 o più. **Ogni posto da vincitore paga la ricompensa intera**, non una quota                                              |
| Deposito                         | Ricompensa × posti da vincitore, prelevato dal tuo saldo **quando crei la taglia**, prima i crediti gratuiti               |
| **Turni Massimi**                | Da 5 a 500                                                                                                                 |
| **Massimo Tentativi per Utente** | Facoltativo, da 1 a 100. Illimitato se lo lasci vuoto                                                                      |
| **Titolo**                       | Fino a 200 caratteri                                                                                                       |
| **Descrizione**                  | Fino a 5.000 caratteri                                                                                                     |
| **Criteri di valutazione**       | Fino a 5.000 caratteri. È questo che legge il giudice                                                                      |
| **Data di Fine**                 | Facoltativa. **Lasciala vuota e la taglia non scade mai**                                                                  |
| Requisiti di partecipazione      | Puoi richiedere che chi tenta ti segua o aggiunga il personaggio ai preferiti. A te il requisito di seguire non si applica |

Una taglia con due posti da vincitore al minimo di 100.000 costa quindi 200.000 crediti in anticipo.

> La ricompensa e il numero di posti da vincitore si bloccano dopo la creazione. Non puoi alzare una ricompensa, aggiungere posti né rilanciare una taglia in seguito. Se vuoi un premio più grosso, devi pianificarlo prima di crearla.

Puoi eliminare la tua taglia solo finché nessun altro l'ha tentata. L'eliminazione rimborsa la parte di deposito che non è stata vinta.

### La difficoltà regola la severità del giudice \[#difficulty-sets-judge-strictness]

La difficoltà non fissa il limite di turni e non descrive quanto dura la conversazione. Dice al giudice IA quanto essere duro, e viene mostrata a chi tenta.

| Difficoltà    | Come assegna il punteggio il giudice                              |
| ------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| **Facile**    | Indulgente — basta una prova chiara dell'obiettivo per passare    |
| **Medio**     | Standard — l'esito deve essere chiaro e ragionevolmente credibile |
| **Difficile** | Severo — per passare servono prove forti e convincenti            |
| **Esperto**   | Il più severo — una prova ambigua fa fallire il tentativo         |

Il limite di turni è un campo a parte che scegli tu, in qualsiasi punto dell'intervallo 5–500.

### Lasciare che sia l'IA a scriverla \[#letting-the-ai-draft-it]

**Genera con IA** abbozza titolo, descrizione, criteri di valutazione e limite di turni a partire dal profilo del personaggio, eventualmente attorno a un'idea che scrivi tu. Il limite di turni scelto resta dentro una fascia legata alla difficoltà che hai indicato:

| Difficoltà | Turni scelti dalla bozza |
| ---------- | ------------------------ |
| Facile     | 15–25                    |
| Medio      | 20–30                    |
| Difficile  | 30–50                    |
| Esperto    | 35–50                    |

Rivedi e modifichi la bozza prima di pubblicare. Criteri scritti come successo centrale / prove di supporto / non conta vengono valutati molto più accuratamente di una sola frase.

## Tentarne una \[#attempting-one]

Avviare un tentativo apre una **chat nuova** con quel personaggio, intitolata alla taglia. Le tue conversazioni esistenti restano intatte, e il tentativo è giudicato solo su quella chat.

Un tentativo non può partire quando la taglia non è attiva, prima della sua data di inizio, dopo la sua fine, negli **ultimi 10 minuti prima della data di fine**, una volta occupati tutti i posti da vincitore, se hai già avuto successo, se hai raggiunto il tetto di tentativi per utente, se hai già un tentativo in corso, o se non hai soddisfatto un requisito di seguire o di preferito.

Superare il limite di turni fa fallire il tentativo all'istante, senza nemmeno chiamare il giudice.

## Il giudizio \[#judging]

Un passaggio di IA legge la conversazione alla luce dei criteri di valutazione e restituisce un verdetto, un punteggio da 0 a 100 e il suo ragionamento.

**Passi solo se il verdetto è positivo e il punteggio è 80 o più.**

| Punteggio | Cosa significa                                          |
| --------- | ------------------------------------------------------- |
| 90–100    | Successo inequivocabile                                 |
| 80–89     | Successo chiaro con piccole lacune                      |
| 60–79     | L'obiettivo viene sfiorato ma l'autenticità è debole    |
| 1–59      | L'obiettivo non c'è                                     |
| 0         | Un aggiramento dell'integrità, o nessun tentativo reale |

C'è un verdetto e non c'è appello. Non c'è un secondo passaggio, né un voto della community sui punteggi al limite, né un pannello di dimensioni di giudizio con un nome: il giudice restituisce promosso o bocciato, un punteggio e il suo ragionamento, e quello è il risultato.

## Essere pagati \[#getting-paid]

Chi vince riceve **la ricompensa intera, senza che venga trattenuta alcuna commissione**. Con più posti da vincitore, ciascun vincitore riceve l'importo pieno, e la taglia si chiude automaticamente non appena l'ultimo posto è occupato.

### Taglie ufficiali \[#official-bounties]

Anche Reverie finanzia le proprie taglie. Pagano 250.000 crediti a difficoltà media e 500.000 a difficile, con 3 posti da vincitore e 3 tentativi a persona.

> Un giocatore può essere pagato per al massimo **3 vittorie su taglie ufficiali ogni 7 giorni mobili**. Oltre il tetto il tentativo viene comunque registrato come riuscito, ma non paga crediti — e non consuma nemmeno un posto da vincitore. Le taglie finanziate da altri utenti non hanno tetto.

## Scadenza e rimborsi \[#expiry-and-refunds]

Non esiste una regola dei 30 giorni né una scadenza automatica. Una taglia scade solo se chi l'ha finanziata ha impostato una data di fine.

Un passaggio quotidiano chiude le taglie la cui data di fine è passata: i tentativi ancora in corso vengono dati per falliti, la taglia viene annullata, e **l'intera parte non reclamata del deposito torna a chi l'ha finanziata, senza commissioni trattenute**. Le taglie ufficiali sono emesse senza deposito, quindi non c'è nulla da restituire.

## Cosa vede chi finanzia \[#what-the-funder-can-see]

Chi finanzia una taglia ne vede il rendimento aggregato: tentativi totali, persone distinte che hanno provato, tentativi conclusi, tasso di successo, punteggio medio, turni medi fino a un successo, una ripartizione per stato, la distribuzione dei punteggi, un andamento a 7 giorni e i successi recenti.

Le trascrizioni e l'identità di chi tenta non sono mai incluse, e niente di tutto ciò compare sulla scheda pubblica della taglia: il tasso di successo, in particolare, è solo di chi finanzia.

I creatori vedono le taglie sui propri personaggi nella scheda **Taglie sui personaggi**, sotto **Centro creator → Opere**.

## Correlati \[#related]

* [Fonti di guadagno](https://reverie.im/it/docs/creators/revenue-streams) — da dove arrivano i crediti con cui finanzi una taglia
* [Campagne](https://reverie.im/it/docs/creators/campaigns) — l'altro formato di gara finanziato in crediti
* [Statistiche del creatore](https://reverie.im/it/docs/creators/analytics) — la regola dei soli dati aggregati vale anche lì
* [Crediti](https://reverie.im/it/docs/billing/credits) — saldi, crediti a pagamento e gratuiti
