# キャラクター作成

> キャラクターを作る3つの方法と、そのあと仕上げて公開するまで。

Source: https://reverie.im/ja/docs/characters
Language: ja

キャラクターが存在するのに要るものは驚くほど少なく、名前、概要、説明、そしてカテゴリーが最低ひとつあれば足ります。それ以外——冒頭のあいさつ、シナリオ、会話例、プロンプト項目——は、遊んでいて良くなるからあなたが足していく厚みです。

自分の考え方に合う道を選んでください。3つとも最後は同じエディターに行き着きますし、何を作ったとしても公開のルールは同じです。

## 3つの作り方 \[#three-ways-to-build]

**[キャラクター作成クイックスタート](https://reverie.im/ja/docs/characters/quick-start)**

フォームのエディター。4つのタブと、実際に必須の項目、そしてそれぞれの上限。

**[対話で作るビルダー](https://reverie.im/ja/docs/characters/conversational-builder)**

人物を説明する、チャットログを貼る、あるいは質問に答えていくだけで、アシスタントが下書きを埋めてくれます。

**[ビジュアルビルダー](https://reverie.im/ja/docs/characters/visual-builder)**

見た目を先にデザインし、それからプロフィールを書いてアバターを生成する6ステップのウィザード。

**[キャラクターの取り込み](https://reverie.im/ja/docs/characters/import-characters)**

SillyTavern や CharacterHub のカードをエディターに放り込み、どの項目が埋まるのかを正確に確かめます。

## 仕上げる \[#making-it-good]

**[キャラクターを書く](https://reverie.im/ja/docs/characters/writing-tips)**

説明、概要、性格、冒頭のあいさつに何を入れるか——そしてそれぞれを誰が見るのか。

**[詳細設定](https://reverie.im/ja/docs/characters/advanced-settings)**

会話例、冒頭メッセージの選択肢、シナリオ、プラグイン、タグ、そして使えるマクロ。

**[プロンプト項目](https://reverie.im/ja/docs/characters/prompt-fields)**

システムプロンプト、返信フォーマットのプロンプト、NSFW プロンプト。それぞれが何を変え、どう重なるか。

**[プリセットペルソナ](https://reverie.im/ja/docs/characters/preset-personas)**

できあいのプレイヤー役を最大5つ同梱すれば、誰も始める前に自分で考えずに済みます。

**[画像のガイドライン](https://reverie.im/ja/docs/characters/image-guidelines)**

アバターの審査が走るのは公開キャラクターだけで、しかもたいていの作り手が思うよりずっと寛容です。

## 公開する \[#shipping-it]

**[試し会話](https://reverie.im/ja/docs/characters/test-drive)**

AI スタジオの中のテストチャット。5ターン、プラグインなし、いまのフォームの内容で。

**[キャラクターを公開する](https://reverie.im/ja/docs/characters/publishing)**

公開範囲、アバターのゲート、見つけてもらうためのチェックリスト、収益、そして削除が実際にすること。

**[レビューと制作者ノート](https://reverie.im/ja/docs/characters/reviews-and-notes)**

プレイヤーの評価、返信スレッド、コミュニティのスナップショット、そして AI には決して届かないノート。
