# チャット画面

> チャット画面のすべての操作、その置き場所、そしてそれを説明するページ。

Source: https://reverie.im/ja/docs/chatting
Language: ja

チャット画面は3つの領域でできています。上部バー、メッセージの流れ、そして入力欄です。その横からサイドパネルが出てきます。このページは各領域の操作をすべて地図のように並べ、説明しているページを指し示します。

## 上部バー \[#the-top-bar]

| 操作                  | 何をするか                                                                      | 表示される条件                                                                                               |
| ------------------- | -------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **戻る**              | 来た場所へ戻ります。                                                                 | 常に                                                                                                    |
| アイコンと名前             | キャラクターのプロフィールを開きます。グループでは見出しが**グループチャット**と人数になり、その下にメンバー名が並びます。            | 常に                                                                                                    |
| バウンティ表示             | このチャットで進行中の[バウンティ](https://reverie.im/ja/docs/creators/bounties)への挑戦を示します。 | 挑戦が進行中のあいだ                                                                                            |
| **グループチャット**        | **グループキャラクターを選択**を開き、複数人の顔ぶれを組みます。                                         | 最初のメッセージの前だけ。シナリオやモーメントから始めたチャットには一切ありません。[グループチャット](https://reverie.im/ja/docs/chatting/group-chats) |
| **ボイスチャット**         | リアルタイムの音声通話を始めます。                                                          | 新しい会話、または通話中。[音声通話](https://reverie.im/ja/docs/media/voice-calls)                                     |
| **共有**              | 会話の共有用ビューを作ります。                                                            | チャットにメッセージがある場合。[会話を共有する](https://reverie.im/ja/docs/chatting/sharing-a-conversation)                 |
| **あなたの評価**          | このキャラクターにワンタップで星をつけます。レビューの文章は任意です。                                        | 評価できるキャラクターとの1対1のチャットで、メッセージがあり、サイドパネルが閉じている場合                                                        |
| **新しい会話**           | 同じキャラクターと新しいチャットを始めます。                                                     | チャットにメッセージがある場合。[会話の管理](https://reverie.im/ja/docs/chatting/managing-conversations)                   |
| **チャットのサイドバーを切り替え** | サイドパネルを開閉します。                                                              | 常に                                                                                                    |

モデルの選択は上部バーに**ありません**。入力欄の、送信の並びの隣にあります。

## 入力欄 \[#the-composer]

テキストボックスの上には、この順に積み重なります。

1. **添付のサムネイル**——このメッセージに添付した画像。
2. **設定の行**——**マイペルソナ**のチップと**インスタントチャットモード**の切り替え。この行は最初のメッセージを送るまでしか存在しません。[ペルソナ](https://reverie.im/ja/docs/chatting/personas)
3. **引用のプレビュー**——引用した一節と、取り消す操作。**Esc** で消えます。
4. **提案のチップ**——[返信の提案](https://reverie.im/ja/docs/chatting/smart-suggestions)を参照。
5. **スラッシュコマンドのチップ**——このメッセージに付いた1ターン限りの指示で、それぞれに**削除**が付きます。[スラッシュコマンド](https://reverie.im/ja/docs/chatting/slash-commands)

テキストボックスのまわりのボタン列：

| 操作                       | 位置 | 何をするか                                                                                                            | 表示される条件                        |
| ------------------------ | -- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------ |
| **ファイルを添付**              | 左  | メッセージに画像を添付します。                                                                                                  | 現在のモデルが画像のアップロードを受け付ける場合       |
| **返信を導く**                | 左  | 誰のために書くかを切り替えます——**自分**、キャラクター、**ナレーター**。[返信を導く](https://reverie.im/ja/docs/chatting/guide-reply)                | サインイン済みで、チャットに1件以上メッセージがある場合   |
| モデルボタン                   | 左  | 現在のモデル、クレジット倍率、**PRO** の印を表示し、**AI モデルを選択**を開きます。[モデルを選ぶ](https://reverie.im/ja/docs/reference/choosing-a-model) | サインイン済み                        |
| インタラクティブプラグイン            | 右  | このチャットに入っているインタラクティブプラグインを動かします。[プラグインを使う](https://reverie.im/ja/docs/plugins/using-plugins)                     | チャットにインタラクティブプラグインが1つ以上ある場合    |
| **音声入力**                 | 右  | 押して話す口述：長押しで録音、離すと送信。                                                                                            | 常に                             |
| **最初のメッセージを生成**          | 右  | 冒頭のメッセージを代わりに書きます。                                                                                               | 新規チャットのみ。モーメントから始めたチャットでは使えません |
| **提案を取得**                | 右  | 必要なときに返信の候補を取ってきます。読み込み中は停止ボタンになります。                                                                             | チャットが新規でない場合                   |
| **メッセージを送信** / **生成を停止** | 右  | メッセージを送るか、途中の返信を止めます。                                                                                            | 常に                             |

できたばかりのチャットでは、キャラクターが**冒頭を用意しました**と出し、**別の冒頭を試す**または**自分から始める**を提案することがあります。

> **メッセージの長さの上限。** サインイン時は5,000文字、未サインインでは1,000文字です。
> 匿名のチャットはさらに5通まで、確認を通過すると8通までに制限されます。
> [すべての上限](https://reverie.im/ja/docs/reference/limits)

## メッセージの操作 \[#message-actions]

デスクトップではメッセージに**カーソルを合わせ**、タッチ端末では**タップ**すると、吹き出しの右上に固定されたツールバーが現れます。返信が流れているあいだ、その中身はすべて無効になります。

| 操作                    | 場所      | 使えるもの                                                                                         |
| --------------------- | ------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- |
| バリアントの切り替え（`‹ n/m ›`） | ツールバー   | 生成された版が2つ以上ある返信                                                                               |
| **再生**                | ツールバー   | キャラクターの返信。長押しで音声設定が開きます。[メッセージの読み上げ](https://reverie.im/ja/docs/media/reading-messages-aloud) |
| **コピー**               | ツールバー   | 本文のあるメッセージ                                                                                    |
| **再生成**               | ツールバー   | **最後**のメッセージのみ。長押しでこの一度だけ別のモデルを選べます                                                           |
| **続行**                | ツールバー   | 最後のキャラクターの返信、サインイン時                                                                           |
| **スナップ**              | ツールバー   | キャラクターの返信。[スナップ](https://reverie.im/ja/docs/community/snapshots)                              |
| **その他**               | ツールバー   | 下のメニューを開きます                                                                                   |
| 高評価／低評価               | その他メニュー | キャラクターの返信、サインイン時                                                                              |
| **引用**                | その他メニュー | 本文のあるメッセージ                                                                                    |
| **カスタムスナップ**          | その他メニュー | キャラクターの返信——場面画像のダイアログを開きます。[画像生成](https://reverie.im/ja/docs/media/image-generation)          |
| **ここから分岐**            | その他メニュー | **キャラクターの返信のみ**。[フォーク](https://reverie.im/ja/docs/chatting/forking)                           |
| **編集**                | その他メニュー | **すべて**のメッセージ。自分のものもキャラクターのものも                                                                |
| **削除**                | その他メニュー | 最初の1件を除くすべてのメッセージ                                                                             |

再生成しても古い返信は捨てられません。以前の版は並びとして残り、バリアントの切り替えでめくれます。

低評価をつけると、何が良くなかったのかを尋ねられます。最後の返信では**送信して書き直す**も選べます。フィードバックを保存したうえで、選んだ理由を——メモを書いていればそれも——その1回の返信の方向づけにして、返信を再生成します。

> **編集と削除は後ろに及びます。** **自分の**メッセージを編集すると、その後ろのメッセージが
> すべて削除され、返信が振り直されます。**削除**はそのメッセージとその後ろにあるものを
> 取り除きます。どちらも取り消せません。**キャラクターの**メッセージの編集は安全です。
> 本文がその場で置き換わるだけで、何も再生成されません。

編集ダイアログには2つのタブがあります。自分で書き直す**手動編集**と、会話を増やす・繰り返しを減らすといったワンタップの変更に加えて自由記述の指示欄もある **AI リライト**です。

## サイドパネル \[#the-side-panel]

タブは7つ——**情報**、**ギャラリー**、**シナリオ**、**似ている**、**メモリー**、**プラグイン**、**設定**。最後の1つにはチャットごとの設定が5グループ入っています。[サイドパネルと設定](https://reverie.im/ja/docs/chatting/side-panel)

## キーボードとジェスチャー \[#keyboard-and-gestures]

| 入力                                    | 動作                                                  |
| ------------------------------------- | --------------------------------------------------- |
| **Enter** / **Shift+Enter**           | 送信／改行                                               |
| **Esc**                               | 引用したメッセージを消します                                      |
| 空の下書きの先頭で **Backspace**               | 最後のスラッシュコマンドのチップを外します                               |
| **↑ ↓**、**Enter** または **Tab**、**Esc** | スラッシュとメンションのメニューで移動・選択・閉じる。**← →** はコマンドの値を順に切り替えます |
| **⌘/Ctrl + Enter**                    | 編集ダイアログで保存、AI リライトで生成、自由記述の指示を送信                    |
| **再生成**を長押し                           | その一度きりのやり直し用にモデル選択を開きます                             |
| 提案のチップを長押し                            | 送信せずに入力欄へ入れます                                       |
| マイクを押したままドラッグ                         | 左で録音を取り消し、右または上で送信せずに文字起こしを入力欄へ                     |

[キーボードの一覧](https://reverie.im/ja/docs/reference/keyboard-shortcuts)

## 次に読むもの \[#where-to-go-next]

**[スラッシュコマンド](https://reverie.im/ja/docs/chatting/slash-commands)**

長さ、視点、テンポ、話し手を1ターンだけ操る9つの操作。

**[返信を導く](https://reverie.im/ja/docs/chatting/guide-reply)**

自分が話す代わりに、キャラクターやナレーターへの指示を書きます。

**[返信の提案](https://reverie.im/ja/docs/chatting/smart-suggestions)**

入力欄の上のチップ。いつ出るか、何がかかるか。

**[最初の返信の調整](https://reverie.im/ja/docs/chatting/first-response)**

決める前に冒頭の返信を整えます。

**[推論モード](https://reverie.im/ja/docs/chatting/reasoning-mode)**

モデルが考える様子を見る、そしてどのモデルができるかを知る。

**[2つの返信を比べる](https://reverie.im/ja/docs/chatting/dual-comparison)**

2つのモデルが最初のメッセージに答え、好きなほうを選びます。

**[ペルソナ](https://reverie.im/ja/docs/chatting/personas)**

会話の中であなたが誰か。

**[シナリオ](https://reverie.im/ja/docs/chatting/scenarios)**

クリエイターがキャラクターのために用意した枠組み。

**[メモリー](https://reverie.im/ja/docs/chatting/memory)**

キャラクターが覚えていること、そして長い会話が筋を保つ仕組み。

**[フォーク](https://reverie.im/ja/docs/chatting/forking)**

返信から枝分かれし、どちらの道も残します。

**[グループチャット](https://reverie.im/ja/docs/chatting/group-chats)**

1つのスレッドに最大5人、ホストを含めて。

**[能動的メッセージ](https://reverie.im/ja/docs/chatting/proactive-messages)**

キャラクターのほうから書いてくるとき。

**[会話の管理](https://reverie.im/ja/docs/chatting/managing-conversations)**

名前の変更、閲覧、書き出し、削除。

**[会話を共有する](https://reverie.im/ja/docs/chatting/sharing-a-conversation)**

会話を公開して他の人に読んでもらいます。

**[トラブルシューティング](https://reverie.im/ja/docs/chatting/troubleshooting)**

返信が失敗した、止まった、おかしいときにすること。
