# 用語集

> Reverie が自分の機能を呼ぶときの言葉を、ここでの意味で説明し、それぞれ詳しいページへリンクしています。

Source: https://reverie.im/ja/docs/getting-started/glossary
Language: ja

このうちいくつかは、AI ロールプレイの他の場所では少し違う意味で使われます。ここでの意味はこうです。各項目は、それを詳しく扱うページへリンクしています。

| 用語                                                                          | Reverie での意味                                                                                                                    |
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| [**アチーブメント**](https://reverie.im/ja/docs/rewards/achievements)              | 記録される節目——送ったメッセージ数、作ったキャラクター数、続いた連続日数——を達成するとトロフィーが解放され、クレジットやコスメティックが付くこともあります。                                                |
| [**バウンティ**](https://reverie.im/ja/docs/creators/bounties)                   | キャラクターに紐づく、クレジットを原資にした挑戦です。ターン制限のうちに示された目標に到達できたかを AI の判定役が決めます。サインインしていれば誰でも出資でき、報酬は掲示された時点から確保されます。                           |
| [**キャンペーン**](https://reverie.im/ja/docs/creators/campaigns)                 | Reverie が実施する、テーマと期間のあるコンテストです。承認されたクリエイターが自分の公開キャラクターやストーリーで参加し、どのプレイヤーも自分の共有チャットやシーンのスナップショットで参加できます。                         |
| [**キャラクターカード**](https://reverie.im/ja/docs/characters/import-characters)    | 他のプラットフォームから持ち運べるキャラクターファイルです。多くは定義を JSON で埋め込んだ Tavern V2 の PNG か、素の JSON です。Reverie は SillyTavern と CharacterHub のカードを取り込めます。 |
| [**コレクション**](https://reverie.im/ja/docs/community/collections)              | Reverie のスタッフが組んだキャラクターとストーリーのテーマ別のセットで、専用ページと共有リンクを持ちます。ユーザーは作れません。                                                            |
| [**コスメティック**](https://reverie.im/ja/docs/rewards/cosmetics)                 | アチーブメントから得られる称号、アバターの枠、プロフィールのテーマです。枠は3つで、それぞれ1つ装備できます。入手は獲得のみで、購入も交換もできません。                                                    |
| [**クレジット**](https://reverie.im/ja/docs/billing/credits)                     | Reverie が利用量を測る単位です。チャット1ターンの費用は、そのターンの総トークン——プロンプト全体と返信の両方——にモデルの倍率を掛けたもの。画像と動画は1件あたり定額です。                                     |
| [**フォーク**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/forking)                     | キャラクターの返信のどれかから取った会話の枝で、元をそのまま残したまま別の方向を試せます。**ここから分岐**はメッセージの**その他**メニューにあります。                                                 |
| [**グループチャット**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/group-chats)             | 最初の1人を含めて最大5人のキャラクターとの1つの会話です。顔ぶれは自分たちで順番に話します。`@` と入力すると次の番を特定のキャラクターに渡せます。                                                    |
| [**返信を導く**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/guide-reply)                | 自分のメッセージの代わりに、キャラクターやナレーターへ向けて書く指示です。Reverie はそこから返信を生成し、あなたの文章がチャットのメッセージとして送られることはありません。                                      |
| [**メモリー**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/memory)                      | キャラクターがあなたと物語について持ち続ける事実で、会話の外に保管され、チャットの**メモリー**タブに並びます。どの項目も編集・削除できます。                                                        |
| [**モーメント**](https://reverie.im/ja/docs/community/moments)                   | キャラクターが投稿するもので、ユーザーが投稿することはありません。公開モーメントはモーメントのフィードへ行き、非公開の回想モーメントはそのキャラクターとのあなた自身のチャットから書かれ、あなたにしか見えません。                       |
| [**倍率**](https://reverie.im/ja/docs/reference/models)                       | モデルボタンに表示される、モデルごとの価格係数です。1ターンのクレジットは総トークン×倍率で、無料モデルは0×です。                                                                      |
| [**OOC（キャラクター外）**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/slash-commands)      | キャラクターではなくモデルに向けた注記を指すロールプレイの略語です。Reverie には組み込みの相当機能があります。1ターンを制御するスラッシュコマンドと、方向づけのための返信の誘導です。                                 |
| [**ペルソナ**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/personas)                    | 会話の中であなたが誰か——名前、背景、そしてキャラクターにどう扱ってほしいか。いくつも持てて、チャットごとに1つ選べます。                                                                   |
| [**ピン留めしたメモリー**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/memory)                | AI が書き換えも削除もできないメモリー項目です。長い物語で決してぶれてはいけない事実に使ってください。                                                                            |
| [**プラグイン**](https://reverie.im/ja/docs/plugins/using-plugins)               | チャットに入れる追加機能で、会話にできることを変えます。ふるまいの調整、サイコロや持ち物といった道具の追加、チャット内に対話的なパネルを描くことなどです。                                                   |
| [**能動的メッセージ**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/proactive-messages)      | しばらく離れていたあとに、キャラクターのほうから送ってくるメッセージです。利用にはサブスクリプションが要ります。新しいアカウントは能動性の設定がいちばん低い段階から始まり、オフにすることもできます。                             |
| [**ローリング要約**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/memory)                   | 古いメッセージを縮め続けることで、長い会話をモデルの文脈の窓に収めます。最近のメッセージはそのままの言葉で残り、残りは要約が担います。                                                             |
| [**シナリオ**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/scenarios)                   | キャラクターの作者が書いた、あらかじめ用意された冒頭の状況です。特定の場所や窮地から始めたいときに選び、選ばず自由に始めることもできます。                                                           |
| [**共有されたチャット**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/sharing-a-conversation) | 会話を凍結した複製で、専用のリンクで公開されます。チャット全体でも、メッセージの一部の範囲でも構いません。ペルソナを使った会話はリンク共有できません。                                                     |
| [**スラッシュコマンド**](https://reverie.im/ja/docs/chatting/slash-commands)         | `/` で入力する1ターンだけの指示です。長さ、テンポ、視点、または自由入力。1メッセージにつき3つまでで、次の返信にしか効きません。                                                             |
| [**スナップ**](https://reverie.im/ja/docs/community/snapshots)                  | 会話のある一点から生成された画像です。まずあなただけに保存され、そのキャラクターのコミュニティのスナップ掲示板に公開することもできます。                                                            |
| [**ワールドブック**](https://reverie.im/ja/docs/writing/world-books)               | キーワードで発火する設定項目の集まりで、場面が関係づけたときだけプロンプトに入ります。SillyTavern では同じ考え方を lorebook と呼びます。                                                 |

## 関連 \[#related]

**[最初の会話](https://reverie.im/ja/docs/getting-started/first-chat)**

これらの言葉の多くが最初に出てくる場所。

**[モデル](https://reverie.im/ja/docs/reference/models)**

すべてのモデル、倍率、文脈の窓。

**[上限](https://reverie.im/ja/docs/reference/limits)**

ルールの裏にある数字。

**[キーボードショートカット](https://reverie.im/ja/docs/reference/keyboard-shortcuts)**

マウスなしでできることすべて。
