# ステッカー

> キャラクターに表情ステッカーを足して、チャットで使う。

Source: https://reverie.im/ja/docs/media/stickers
Language: ja

ステッカーは、キャラクターが返信のなかに放り込める表情の画像です——にやり、すね顔、手を振る仕草。キャラクターの作者が足し、モデルは会話の途中で、あなたが書いた説明をもとに一枚を選びます。

## ステッカーを追加する \[#adding-a-sticker]

ステッカーは**キャラクター詳細ページ**にあり、キャラクターエディターの中にはありません。キャラクターを開いて **ステッカー** タブへ行き、**ステッカーをアップロード** を使います。タブは誰でも見られますが、追加・編集・削除ができるのは作者だけです。

### 画像を放り込む \[#drop-in-an-image]

ドラッグ＆ドロップするか、クリックしてファイルを選びます。一度に一枚——パックでのアップロードはありません。

### 説明を書く \[#write-the-description]

**ステッカーの説明** は必須で、自由記述です。「このステッカーが表す感情、表情、またはアクションを説明してください。AIが適切なステッカーを選択できるように具体的に記述してください。」 この説明こそ、モデルが会話のある瞬間と照らし合わせる相手なので、タグではなく一文を書いてください。

### アップロードする \[#upload]

ステッカーはすぐタブに現れ、そのままチャットで使えるようになります。

### ファイルに許されるもの \[#what-the-file-can-be]

| ルール     | 値                                                                      |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| 形式      | **JPG、PNG、WebP、GIF**                                                   |
| アスペクト比  | 制限なし                                                                   |
| ステッカーの数 | 上限なし                                                                   |
| 加工      | 静止画は長辺 1920 px までに縮められ、2 MB を目安に、そのほうが小さくなる場合は AVIF か WebP に再エンコードされます |
| アニメーション | GIF とアニメーションつきの WebP/AVIF はそのままアップロードされるので、動くステッカーは動き続けます              |

## ギャラリーをまとめて変換する \[#converting-a-gallery-in-bulk]

キャラクターにすでにギャラリーがあるなら、**ギャラリー** タブの **ステッカーに変換** がそれを一発でステッカーのセットに変えます。Reverie はそのキャラクターかあなたに属する、メイン以外のギャラリー画像すべてに視覚モデルを走らせ、それぞれに説明を書き、ステッカーを作ります——すでにステッカーになっている画像は飛ばします。終わると、いくつ変換し、いくつ飛ばし、いくつ失敗したかを報告します。

説明は Reverie の視覚モデルから出てくるもので、クレジットはかかりません。そのあとは普通の説明なので、外しているものは直してください。

## 編集と削除 \[#editing-and-deleting]

どのステッカーにも、説明を変える **編集** と **削除** があります。画像そのものを差し替えるには、そのステッカーを削除して新しいものをアップロードします。

> **ステッカーの削除は取り消せません。** 確認画面もそう言います。同じ画像が
> キャラクターのギャラリーにもある場合、ギャラリー側は残ります——ステッカーの
> 項目は残りません。

## ステッカーは審査されません \[#stickers-are-not-reviewed]

> **公開される前にステッカーを検査するものは何もありません。** 公開キャラクターの
> アバターと違い、ステッカーは自動の画像審査を通りません。あなたがアップロードした
> ものが、そのキャラクターと話す人全員にそのまま、すぐに見えます。使う権利があり、
> 公開してかまわない絵をアップロードしてください。

## ステッカーが出てくる場所 \[#where-stickers-show-up]

* **チャットで。** ステッカーはどれも説明つきでモデルに渡され、モデルは返信のなかに一枚を差し込めます。グループチャットではキャラクターごとに別のステッカーのセットになります。
* **音声通話で。** 話しているキャラクターのアイコンの上に、反応としてステッカーが跳ね出ることがあります。[音声通話](https://reverie.im/ja/docs/media/voice-calls)を参照。
* **自発メッセージで。** 自分から連絡してくるキャラクターもステッカーを使えます。[自発メッセージ](https://reverie.im/ja/docs/chatting/proactive-messages)を参照。

ステッカーを含むメッセージを読み上げるときは、合成の前にステッカーが取り除かれるので、声は画像のマークアップではなく言葉を読みます。

**頻度の設定はありません**——キャラクターがどれくらいの頻度でステッカーを送るかは調整できません——し、読み手がそれを隠すための**キャラクターごとのトグルもありません**。てこになるのは説明だけなので、狭く書かれたステッカーは狭い場面にだけ現れます。

## ステッカーとキャラクターの完成度 \[#stickers-and-character-completeness]

ステッカーが一枚あれば、キャラクターの完成度スコアのステッカー項目は満たされます。ギャラリーが五枚になると、作者向けのヘルスチェックがこう勧めてきます。「ステッカーを追加する（ギャラリー5枚で生成可能）」

## 効く説明の書き方 \[#writing-descriptions-that-work]

* ファイルではなく、気持ちと動作を書く。「両手で顔を覆い、耳まで赤くして、いたたまれない」は「恥ずかしい 2」に勝ちます。
* 一つひとつを別物にする。三つとも「うれしい」と書いてあったら、モデルには選びようがありません。
* 実際に話す範囲をカバーする——立ち絵のポーズだけでなく、場面の途中でほしくなる反応を。

## 関連 \[#related]

* [画像を生成する](https://reverie.im/ja/docs/media/image-generation) — そもそもの絵をつくる
* [音声通話](https://reverie.im/ja/docs/media/voice-calls) — 生の反応としてのステッカー
* [キャラクターを公開する](https://reverie.im/ja/docs/characters/publishing) — キャラクターとともに公開されるもの
* [画像のガイドライン](https://reverie.im/ja/docs/characters/image-guidelines) — アバター審査のほうは何を見ているのか
