# 시험 대화

> 편집기 안의 디버그 채팅, 그리고 그것이 돌리는 것과 돌리지 않는 것.

Source: https://reverie.im/ko/docs/characters/test-drive
Language: ko

캐릭터 편집기 오른쪽 아래에는 떠 있는 **AI 스튜디오** 버튼이 있습니다. 그 **테스트** 탭은 폼이 지금 서 있는 그대로 — 저장하지 않은 수정까지 포함해서 — 초안과 대화합니다. 그래서 남들보다 먼저 당신이 그 캐릭터의 목소리를 들을 수 있습니다.

폼에 **이름과 설명**이 들어가는 순간 잠금이 풀립니다. 그 전까지 탭은 비활성이고 "테스트 채팅 전에 이름과 설명을 추가하세요. 제작 도우미는 계속 사용할 수 있습니다."라고 뜹니다.

## 무엇을 상대로 도는가 \[#what-it-runs-against]

패널에는 **현재 양식 데이터 사용 · 저장되지 않음**이라고 붙어 있습니다. 여기서 친 것은 어떤 것도 대화로 저장되지 않고, 테스트했다고 초안의 무엇이 저장되지도 않습니다.

| 프롬프트에 들어가는 것                                                                                                         | 프롬프트에 들어가지 않는 것                |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------ |
| 지금 폼에 있는 모든 항목                                                                                                       | 플러그인 — 캐릭터 기본으로 고정해 둔 것까지 포함해서 |
| 당신이 고른 시나리오, 골랐다면                                                                                                    | 스티커                            |
| 당신이 고른 페르소나, 골랐다면                                                                                                    |                                |
| 폼에 붙어 있는 월드북(저장했든 안 했든)의 늘 켜진 항목들([유대 단계로 잠긴 항목](https://reverie.im/ko/docs/writing/world-books#locked-entries)은 제외) |                                |
| 저장된 캐릭터를 편집 중일 때: 그 캐릭터에 대한 당신 자신의 기억                                                                                |                                |

여기서는 플러그인이 절대 돌지 않으므로, 도구 플러그인을 중심으로 지은 캐릭터는 진짜 대화에서 다르게 굴 것입니다. 그 부분은 저장한 뒤 평범한 대화에서 시험하세요.

## 한도 \[#limits]

|              | 값                        |
| ------------ | ------------------------ |
| 대화 하나당 턴 수   | **5**, 입력창 위에 세는 표시가 뜹니다 |
| 메시지 하나당 글자 수 | **1,000**                |
| 모델           | 고정. 모델 선택기는 없습니다         |

한도에 닿으면 "턴 한도에 도달했습니다. 다시 시작하려면 지우세요."가 뜹니다. **지우기**는 대화와 카운터를 함께 되돌립니다.

다섯 턴이면 일찍 걸러야 할 것들은 잡힙니다. 캐릭터가 전부 즉답해 버리는가, 플레이어의 행동까지 서술하는가, 당신이 쓴 예시처럼 들리는가. 긴 대화가 어떻게 흘러가는지를 판단하기에는 모자랍니다.

## 조작 \[#controls]

* **시나리오** 선택기, 기본값은 **시나리오 없음** — 진짜 대화가 갖는 기본값과 같습니다.
* **페르소나** 선택기, 기본값은 **페르소나 없음**. 당신의 페르소나 중 하나를 고르면 그 플레이어에게 캐릭터가 뭐라고 하는지 볼 수 있습니다.
* 메시지마다: **복사**, **다시 생성**, **편집**, **삭제**(그 메시지와 그 뒤의 전부를 지웁니다), 그리고 다시 생성한 판들 사이를 오가는 화살표.
* **중지**는 만들어지는 중인 답을 끊습니다.

이 패널은 토큰 수도, 프롬프트 미리보기도, 메시지별 비용도 일부러 보여 주지 않습니다.

## 비용 \[#what-it-costs]

| 당신이 누구인가 | 무엇을 내는가                                                                                                    |
| -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 구독자      | **5시간 롤링 윈도 안에서 AI 생성 30회**를 다 쓸 때까지는 무료 — 이 할당량은 Reverie의 나머지 크리에이터 AI와 함께 씁니다. 다 쓰면 패널이 언제 초기화되는지 알려 줍니다 |
| 그 밖의 모두  | 답변마다 크레딧                                                                                                   |

## 나머지 두 탭 \[#the-other-two-tabs]

AI 스튜디오에는 탭이 셋이고, 이왕 들어간 김에 나머지 둘도 알아 둘 만합니다.

* **창작** — 바꾸고 싶은 걸 그냥 말로 적으면("좀 더 따뜻하게", "라이벌 시나리오 추가") 항목별 차이를 변경 전과 후 값과 함께 돌려줍니다. 하나씩 적용해도 되고, **모두 적용**해도 되고, **마지막 AI 변경 취소**도 있습니다. 적용하기 전까지 폼에는 아무것도 닿지 않습니다. 폼에 [월드북](https://reverie.im/ko/docs/writing/world-books)이 붙어 있으면, 저장했든 안 했든 그 항목들을 읽을 수 있습니다. 어떤 항목을 바탕으로 캐릭터를 만들어 달라고 하거나, 캐릭터가 월드북과 맞는지 점검해 달라고 해 보세요.
* **점검** — **캐릭터 경험 점검**입니다. 다섯 가지 차원(정체성, 뚜렷한 말투, 오프닝 경험, 플레이 가능성, 일관성)에 각각 충실함, 개선 중, 부족이 표시되고, 각각에 **AI로 개선** 동작이 붙습니다. 모든 항목을 채우라는 요구가 아니라 플레이 가능성에 대한 조언입니다.

테스트 답변 뒤에는 피드백 칩도 나옵니다 — **캐릭터답지 않음**, **너무 김**, **사용자 대신 말함**, **말투가 다름**, 또는 당신이 직접 쓴 말 — 그리고 그게 창작 탭의 변경 요청으로 바뀝니다.

## 다른 곳에서는 \[#elsewhere]

[대화형 빌더](https://reverie.im/ko/docs/characters/conversational-builder)에는 자기가 쥐고 있는 초안을 위한 자체 시험 대화가 있습니다. [비주얼 빌더](https://reverie.im/ko/docs/characters/visual-builder)는 시험하지 않습니다 — 완성된 초안을 건네주고, 편집기에서 검토하게 합니다.

## 관련 \[#related]

* [캐릭터 빠른 시작](https://reverie.im/ko/docs/characters/quick-start)
* [캐릭터 쓰기](https://reverie.im/ko/docs/characters/writing-tips)
* [프롬프트 항목](https://reverie.im/ko/docs/characters/prompt-fields)
* [캐릭터 공개하기](https://reverie.im/ko/docs/characters/publishing)
* [캐릭터를 시험 삼아 몰아 보기 →](https://reverie.im/ko/blog/test-drive-your-character)
