# 슬래시 명령

> / 를 입력해 답변 하나를 조종하세요 — 길이, 시점, 전개 속도, 다음에 말할 사람.

Source: https://reverie.im/ko/docs/chatting/slash-commands
Language: ko

슬래시 명령은 바로 다음 답변에만 적용되는 임시 조작입니다. 캐릭터에 고정된 스타일 설정과 앞선 답변들의 흐름을 덮어쓴 뒤, 사라집니다.

## 메뉴 열기 \[#opening-the-menu]

**메시지 본문 맨 앞**에서 `/` 를 입력하면 입력창 위로 **슬래시 명령** 메뉴가 열립니다. 문장 중간의 `/` 는 평범한 글자이고, `/as ` 는 명령이 아니라 [답변 유도](https://reverie.im/ko/docs/chatting/guide-reply) 단축키라서 둘 다 메뉴를 열지 않습니다.

명령을 고르면 입력틀 안의 칩이 됩니다. 값을 갖는 명령 — 답변 길이, 서술 방식, 전개 속도 — 은 선택지도 칩으로 보여 주며 \*&#x2A;←*\* 와 \*\*→\*\* 로 넘깁니다. 그다음 평소처럼 메시지를 쓰고 보내면 됩니다.

## 아홉 가지 명령 \[#the-nine-commands]

| 명령               | 값                        | 하는 일                           | 어디서 되는지                                  |
| ---------------- | ------------------------ | ------------------------------ | ---------------------------------------- |
| **내 대신 말하지 않기**  | —                        | 캐릭터가 당신의 대사를 쓰지 않습니다.          | 어디서나                                     |
| **내 대신 행동하지 않기** | —                        | 캐릭터가 당신의 행동이나 감정을 정하지 않습니다.    | 어디서나                                     |
| **캐릭터 시점만**      | —                        | 답변을 캐릭터 쪽에 집중시킵니다.             | 내레이터가 이끄는 턴을 뺀 어디서나                      |
| **답변 길이**        | **짧게**, **보통**, **길게**   | 이번 턴의 답변 길이를 덮어씁니다.            | 어디서나                                     |
| **서술 방식**        | **1인칭**, **3인칭**         | 이번 턴의 1인칭/3인칭을 덮어씁니다.          | 텍스트 채팅만 — 실시간 대화 모드와 내레이터 턴에서는 버려집니다     |
| **전개 속도**        | **느리게**, **균형**, **빠르게** | 장면이 얼마나 빨리 움직일지 정합니다.          | 어디서나                                     |
| **캐릭터 추가**       | —                        | 다른 누군가를 대화로 데려오도록 캐릭터들에게 청합니다. | 그룹 채팅, 로그인 상태, 실시간 대화 모드가 아닐 것           |
| **사용자 지정**       | 자유 입력, **200**자까지        | 이 답변을 위한 당신만의 지시.              | 어디서나                                     |
| **답할 캐릭터**       | 1–8명                     | 지목한 캐릭터에게 턴을 넘깁니다.             | 그룹 채팅 — 메뉴에서 고르는 게 아니라 `@이름` 을 입력해서 생깁니다 |

**캐릭터 추가**는 특별합니다. 그 턴 전체가 출연진을 바꾸자는 제안 하나로 바뀌고, 그 메시지의 다른 지시는 모두 버려집니다. 돌아오는 건 카드 — \*&#x2A;새 캐릭터를 대화에 초대할까요?*\* — 로, **구성원 편집**, **지금 벌어지는 일** 이유 칸, 그리고 **확인** / **나중에** 가 붙어 있습니다. [그룹 채팅](https://reverie.im/ko/docs/chatting/group-chats)

## 몇 개까지 겹칠 수 있나 \[#how-many-you-can-stack]

메시지당 **세 개**, 프리셋과 사용자 지정 지시를 함께 셉니다. 세 개가 차면 메뉴는 더 내놓지 않습니다.

**답할 캐릭터**는 이 한도 밖이라, 한 메시지에 스타일 명령 셋에 화자 지목까지 실을 수 있습니다.

## 직접 입력하기 \[#typing-them-instead]

**사용자 지정**과 **답할 캐릭터**를 뺀 모든 명령에는 영어와 중국어 간체로 된 입력 별칭이 있습니다. 다른 인터페이스 언어는 해당하지 않으며, 별칭은 그 두 언어로 남습니다.

| 명령           | 입력                                                                                                                 |
| ------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| 내 대신 말하지 않기  | `/don't speak for me`, `/no user speech`                                                                           |
| 내 대신 행동하지 않기 | `/don't act for me`, `/no user action`                                                                             |
| 캐릭터 시점만      | `/only character pov`, `/character only`                                                                           |
| 답변 길이        | `/length: short`, `/response length: long` — 그리고 `brief`, `concise`, `balanced`, `normal`, `detailed`, `immersive` |
| 서술 방식        | `/pov: first person`, `/perspective: third-person`                                                                 |
| 전개 속도        | `/pacing: slow` — 그리고 `slower`, `normal`, `faster`                                                                 |
| 캐릭터 추가       | `/add a character`, `/invite character`, `/bring someone in`                                                       |

스위치형 명령에는 값이 필요 없습니다. 값을 받는 명령은 별칭 뒤에 `: ` 를 붙이며, 전각 `：` 도 똑같이 동작합니다. 입력한 명령 뒤에 오는 것이 당신의 메시지이고, 아무것에도 맞지 않는 `/` 는 평범한 글자로 남습니다.

## 하나 빼기 \[#removing-one]

초안 맨 앞에 커서를 두고 **Backspace** 를 누르면 마지막 칩이 빠지고, 칩에 붙은 **삭제** 로도 됩니다. 같은 명령을 두 번 입력하면 나중 값이 이깁니다.

## 사용자 지정 지시 저장하기 \[#saving-a-custom-instruction]

사용자 지정 편집기에서 **이 지시를 저장** 에 체크하면 슬래시 메뉴의 **저장됨** 제목 아래 다시 나타나 언제든 재사용할 수 있습니다. 저장한 지시의 범위는 **이 기기** 이고 최대 **10**개까지, 최신 것이 앞에 옵니다. **삭제** 로 하나를 없앱니다.

## 모델에 닿는 것 \[#what-reaches-the-model]

당신의 지시는 대화 뒤에 한 줄짜리 지시들의 짧은 블록으로 덧붙고, 바로 다음 답변에만 적용되며 고정된 스타일 선호보다 우선한다는 설명이 분명히 따라붙습니다.

어떤 모드냐에 따라 문구가 바뀌거나 버려지는 것도 있습니다.

| 상황                  | 결과                                                                    |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| 실시간 대화 모드           | **서술 방식**은 버려지고, **답변 길이**, **전개 속도**, **내 대신 행동하지 않기** 는 다른 문구로 바뀝니다 |
| 내레이터가 이끄는 턴         | **서술 방식**과 **캐릭터 시점만** 이 버려집니다                                        |
| 유도된 답변 전부           | **답할 캐릭터** 가 눌립니다 — 당신의 유도가 이미 대상을 지목했으니까요                            |
| **캐릭터 추가** 가 제안된 경우 | 그 턴의 다른 지시는 전부 버려집니다                                                  |

## 답변 뒤에는 \[#after-the-reply]

스타일 명령은 한 번뿐입니다. 다시 생성하면 사라져 있습니다. 두 가지는 다르게 움직입니다.

* **답할 캐릭터** 지목은 다시 생성할 때 다시 적용되어, 같은 캐릭터들이 또 답합니다.
* [유도된 답변](https://reverie.im/ko/docs/chatting/guide-reply)을 다시 생성하면 당신의 유도와 함께 보냈던 스타일 명령이 둘 다 되살아납니다.

**답변 길이**와 **서술 방식**은 그 한 턴에 한해 저장된 채팅 설정까지 덮어쓰지만, 설정 자체를 바꾸지는 않습니다.

## 관련 문서 \[#related]

* [답변 유도하기](https://reverie.im/ko/docs/chatting/guide-reply) — `/as` 단축키, 그리고 메시지 대신 방향을 쓰는 법
* [그룹 채팅](https://reverie.im/ko/docs/chatting/group-chats) — `@` 멘션과 **답할 캐릭터** 가 만들어지는 방식
* [사이드 패널과 설정](https://reverie.im/ko/docs/chatting/side-panel) — 이 명령들이 덮어쓰는 고정 설정
* [한도](https://reverie.im/ko/docs/reference/limits) — 모든 상한을 한 표에
