# 수익 경로

> 크리에이터가 버는 세 가지 길을, 실제 공식과 함께.

Source: https://reverie.im/ko/docs/creators/revenue-streams
Language: ko

승인된 크리에이터는 서로 별개인 세 가지에서 법니다. 당신의 공개 **작품**에 다른 사람들이 쓴 크레딧, 당신이 공개한 플러그인의 수수료, 그리고 팬의 직접 후원입니다. 앞의 둘은 플랫폼 크레딧으로 지급되고, 돈이 되는 것은 세 번째뿐입니다.

**작품**이란 공개 캐릭터 또는 공개 스토리를 말합니다. 둘 다 똑같은 조건으로 법니다.

| 경로        | 지급 형태   | 정산                         |
| --------- | ------- | -------------------------- |
| 작품 크레딧 보상 | 플랫폼 크레딧 | 매달 1일, 막 끝난 달의 몫           |
| 플러그인 수수료  | 플랫폼 크레딧 | 매달 1일, 대기 잔액이 100크레딧에 이른 뒤 |
| 팬의 직접 후원  | USD 잔액  | 결제 건마다, 완료되는 즉시            |

## 작품 크레딧 보상 \[#work-credit-rewards]

공개 작품은 저마다 — 캐릭터든 스토리든 — 자기 이용량으로 법니다. 측정 단위는 달력 한 달입니다.

**보상 = (이번 달 다른 사람들이 이 작품에 쓴 유료 크레딧 − 1,000,000) × 5%**

1,000,000에 못 미치면 그달 그 작품은 아무것도 벌지 못합니다.

세는 것과 세지 않는 것:

| 규칙         | 내용                                                                         |
| ---------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| 유료 크레딧만    | 구독 크레딧과 구매한 크레딧. 무료 크레딧과 보너스 크레딧은 아무리 많이 써도 결코 세지 않습니다                     |
| 다른 사람만     | 자기 작품을 자기가 쓴 몫은 기준선을 재기 전에 먼저 빼냅니다                                         |
| 공개만        | 그달의 이용량이 인정되려면 작품이 공개여야 합니다. 비공개 링크와 비공개는 아무것도 벌지 못합니다                     |
| 승인된 크리에이터만 | 지급 처리는 심사 중인 신청자를 통째로 건너뜁니다                                                |
| 작품별로       | 이용량이 합쳐지는 일은 없습니다. 각각 90만인 작품 두 개는 아무것도 벌지 못합니다 — 그리고 캐릭터와 스토리는 두 개의 작품입니다 |

캐릭터에서 재는 이용량은 대화이고, 스토리에서 재는 것은 플레이 — 스토리의 차례와 그 안에서 생성된 이미지입니다. 스토리 안의 **개인 채팅**은 보통 대화와 마찬가지로, 지금 이야기 중인 캐릭터에 귀속됩니다.

지급은 매달 1일에 막 끝난 달의 몫으로 돌며, 조건을 채운 작품마다 한 줄씩 기록을 쓰고, 당신의 평범한 크레딧 잔액에 넣습니다. 들어오면 앱 안에서 알림이 오고, 기록에는 어느 작품에서 왔는지가 적힙니다.

**계산 예.** 3월 동안 다른 사람들이 당신의 공개 캐릭터에 유료 크레딧 2,400,000을, 공개 스토리를 즐기는 데 1,600,000을 썼다고 합시다. 4월 1일에 캐릭터 몫으로 (2,400,000 − 1,000,000) × 5% = **70,000크레딧**, 스토리 몫으로 (1,600,000 − 1,000,000) × 5% = **30,000크레딧**을 받습니다 — 기록 두 줄, 합쳐서 100,000크레딧입니다. 같은 달에 유료 크레딧 900,000을 먹은 두 번째 캐릭터는 아무것도 보태지 않습니다. 그것은 따로 측정되며 결코 다른 것과 합쳐지지 않습니다.

달이 도는 동안 **크리에이터 센터 → 개요**에는 **이번 달 유료 크레딧**, **예상 보상**, **정산까지 남은 일수**, 그리고 작품별 진행이 뜹니다. 어떤 작품이 벌기 시작하려면 크레딧이 얼마나 더 필요한지도 나옵니다. 이 추정치들은 실시간으로 움직이고, 달이 닫힐 때 확정됩니다.

## 플러그인 수수료 \[#plugin-commissions]

공개된 플러그인이 버는 근거는 그것이 밀어 넣는 프롬프트 문구입니다 — 그 대화가 얼마를 썼는지가 아닙니다.

**수수료 = 플러그인 프롬프트 토큰 × 그 모델의 크레딧 배수 × 5% × 그 메시지의 유료 비중**

* **플러그인 프롬프트 토큰**은 당신 플러그인 자체의 렌더링된 프롬프트 템플릿에 대한 추정치입니다. 템플릿이 짧으면 버는 것도 그만큼 적습니다.
* **그 모델의 크레딧 배수**는 답을 한 모델의 배수입니다. [크레딧 가격이 매겨지는 방식](https://reverie.im/ko/docs/billing/credits)을 보세요.
* **유료 비중**은 그 한 메시지의 유료 크레딧을 전체 크레딧으로 나눈 값입니다. 전부 무료 크레딧으로 지불된 메시지는 **아무것도** 벌지 못합니다.

**계산 예.** 당신의 템플릿이 대략 200토큰으로 렌더링된다고 합시다. 크레딧 배수가 2배인 모델이라면 프롬프트 비용은 400크레딧이고, 그 메시지에 대한 수수료는 **20크레딧**입니다 — 메시지의 일부가 무료 크레딧으로 지불되었다면 그보다 적습니다.

다음의 경우에는 아무것도 벌지 못합니다.

| 경우                | 이유                                           |
| ----------------- | -------------------------------------------- |
| 공식 플러그인           | 지급할 크리에이터가 없습니다                              |
| 자기 플러그인을 자기 대화에서  | 자기 사용은 벌이가 되지 않습니다                           |
| 프롬프트 템플릿이 없는 플러그인 | 인터랙티브형과 모델 파라미터형은 아무것도 밀어 넣지 않으므로 전혀 벌지 못합니다 |
| 비공개 플러그인          | 남이 설치할 수 없고, 수익 화면은 공개 플러그인만 나열합니다           |

수수료는 메시지마다 소수점 크레딧으로 쌓이고 매달 1일에 정산됩니다. **한 번 정산하려면 대기 크레딧이 최소 100이어야 합니다** — 그에 못 미치면 잔액은 대기 상태로 남아 다음 달로 넘어갑니다. **크리에이터 센터 → 수익**에는 누적 수익, 대기 중, 이번 달, 그리고 다음 정산일이 표시됩니다.

[플러그인 만들기 →](https://reverie.im/ko/docs/plugins/creating-plugins)

## 팬의 직접 후원 \[#direct-fan-support]

팬은 평범한 결제로 당신에게 팁을 줍니다. Reverie는 후원 자체에서 **0%를** 가져갑니다. 전액이 USD 잔액에 들어오고, 유일한 수수료는 출금할 때 떼는 정률 15%뿐입니다.

[직접 후원 →](https://reverie.im/ko/docs/creators/direct-support) · [출금 →](https://reverie.im/ko/docs/creators/withdrawals)

## 당신의 비율을 바꾸지 않는 것 \[#what-does-not-change-your-rates]

두 비율 모두 모두에게 고정입니다. 크리에이터 등급제는 없습니다. 거래량으로도, 팔로워로도, 인증 배지로도, 크리에이터 레벨로도 비율은 오르지 않습니다. 크리에이터 레벨은 당신이 해금한 크리에이터 업적에서 계산되는 장식용 계급입니다. 비율도, 수수료도, 순위도 바꾸지 않습니다.

> 플랫폼 크레딧은 돈으로 바꿀 수 없습니다. 크레딧을 USDT로 바꾸는 경로도, 환산 비율도, 그것을 현금으로 만들어 주는 베타 프로그램도 없습니다 — 크레딧은 Reverie 안에서의 구매력이고 그 이상은 아닙니다. 출금할 수 있는 잔액은 팬의 직접 후원으로 쌓인 USD 잔액뿐입니다.

## 크레딧이 움직이는 다른 길 \[#other-ways-credits-move]

[캠페인](https://reverie.im/ko/docs/creators/campaigns)은 순위에 든 출품작에 플랫폼 크레딧을 지급합니다. [현상 과제](https://reverie.im/ko/docs/creators/bounties)는 후원하는 쪽에서 보면 방향이 반대여서 — 걸려면 크레딧을 씁니다 — 푼 사람에게 크레딧을 전액 지급합니다.

## 관련 문서 \[#related]

* [크리에이터 되기](https://reverie.im/ko/docs/creators/becoming-a-creator) — 승인되기 전에는 위의 어느 것도 지급되지 않습니다
* [크리에이터 분석](https://reverie.im/ko/docs/creators/analytics) — 이용량 숫자가 어디서 오는가
* [크레딧](https://reverie.im/ko/docs/billing/credits) — 배수, 그리고 유료 크레딧이란 무엇인가
* [출금](https://reverie.im/ko/docs/creators/withdrawals) — 플랫폼을 떠나는 유일한 돈
