# 첫 대화

> 캐릭터를 고르고, 메시지를 보내고, 매일 쓰게 될 조작을 익힙니다.

Source: https://reverie.im/ko/docs/getting-started/first-chat
Language: ko

Reverie의 대화는 캐릭터 한 명과의 채팅, 또는 최대 다섯 명과 한 번에 나누는 채팅입니다. 이 페이지는 대화를 시작하는 과정을 따라가면서 메시지 입력창 주변의 조작에 이름을 붙입니다. 그래야 채팅 섹션의 나머지가 읽힙니다.

## 대화 시작하기 \[#start-a-conversation]

### 캐릭터 열기 \[#open-a-character]

홈에서는 **추천**과 **새롭고 눈여겨볼 만한**이 두 줄의 제안이고, **이어서**에는 이미 가진 대화가 들어 있습니다. **캐릭터** 페이지가 전체 목록입니다. 아무 카드나 눌러 캐릭터 프로필을 열고 **채팅 시작**을 누르세요.

### 첫 장면 고르기 \[#choose-an-opening]

제작자가 써 두었다면 캐릭터가 인사로 시작합니다. 여러 개가 있으면 프로필에 **당신의 이야기는 여기서 시작됩니다**가 뜨고 고를 수 있습니다. 새 대화 안에서는 **다른 시작 보기**로 바꿀 수 있고, **내가 먼저 쓸게요**로 첫 줄을 직접 쓸 수도 있습니다.

일부 캐릭터는 **프리셋 시나리오**도 가지고 있습니다. 다른 상황에서 시작하고, 각각 고유한 첫 장면이 있습니다. [시나리오](https://reverie.im/ko/docs/chatting/scenarios)를 보세요.

### 입력하기 전에 대화 설정하기 \[#set-up-the-chat-before-you-type]

몇 가지는 대화가 아직 비어 있을 때만 고를 수 있습니다. 입력창 위에 **내 페르소나** 칩과 **즉석 채팅 모드** 토글(서술이 있는 롤플레이 대신 짧은 문자 같은 답변)이 있습니다. 헤더의 **그룹 채팅** 버튼은 최대 네 명을 더할 수 있는데, 이것도 첫 메시지를 보내기 전에만 쓸 수 있고, 시나리오나 순간에서 시작한 대화에서는 아예 나오지 않습니다.

### 메시지 보내기 \[#send-your-message]

**Enter**로 보내고, **Shift + Enter**로 줄을 바꿉니다. 메시지는 로그인 상태에서 5,000자, 게스트는 1,000자까지입니다.

## 입력창 주변 \[#around-the-message-box]

| 조작        | 하는 일                                                                                                                                  |
| --------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 클립        | 선택한 모델이 이미지를 읽을 수 있을 때 이미지를 첨부합니다                                                                                                     |
| **답변 유도** | **나**에서 캐릭터나 **내레이터**로 바꿉니다. 입력한 내용은 다음 답변에 대한 지시가 되고 내 메시지로는 전송되지 않습니다 — [답변 유도](https://reverie.im/ko/docs/chatting/guide-reply) 참고 |
| 모델 버튼     | 현재 모델과 크레딧 배수를 보여 줍니다. 눌러서 비교하고 바꿉니다                                                                                                  |
| 마이크       | 눌러서 말하기: 누른 채 녹음하고, 떼면 전송                                                                                                             |
| 반짝임       | **첫 메시지 생성** — 캐릭터가 먼저 말을 걸게 합니다. 새 대화에서만                                                                                             |
| 마법봉       | 필요할 때 답장 제안을 가져옵니다. 자동 제안이 꺼져 있거나 일시 중지된 경우에도 사용할 수 있습니다                                                                              |
| `/`       | 슬래시 명령 메뉴를 엽니다. 길이, 속도, 시점, 또는 직접 쓴 지시를 한 번의 답변에만 적용합니다. 메시지당 최대 세 개                                                                  |
| `@`       | 그룹 채팅에서 다음 차례를 특정 캐릭터에게 넘깁니다                                                                                                          |

## 메시지로 할 수 있는 일 \[#what-you-can-do-with-a-message]

데스크톱에서는 메시지 위에 마우스를 올리고, 터치 화면에서는 메시지를 누르면 오른쪽 위에 도구 모음이 나타납니다. **복사**, **다시 생성**(마지막 메시지만. 길게 누르면 다른 모델로 다시 시도), **계속**(캐릭터의 마지막 답변만), 스피커 버튼(길게 누르면 음성 설정), **스냅샷**이 도구 모음에 있습니다. **더보기** 안에는 **인용**, **맞춤 스냅샷**, **여기서 분기**, **편집**, **삭제**, 그리고 좋아요·싫어요 버튼이 있습니다.

다시 생성해도 이전 답변은 변형으로 남습니다. `‹ 1/2 ›` 화살표로 오가면 되고, 사라지는 것은 없습니다.

> **내 메시지를 편집하면 그 뒤의 모든 메시지가 삭제되고** 답변이 다시 생성됩니다.
> **삭제**도 마찬가지로 그 메시지와 그 뒤 전부를 없앱니다. 둘 다 되돌릴 수 없습니다.
> 캐릭터의 메시지를 편집하는 것은 안전합니다 — 글자만 그 자리에서 바뀌고 아무것도
> 다시 생성되지 않습니다.

지금 흐름을 망가뜨리지 않고 다른 방향을 시험해 보려면, 캐릭터의 답변 중 하나에서 **여기서 분기**를 쓰세요. [포크](https://reverie.im/ko/docs/chatting/forking)를 보세요.

## 사이드 패널 \[#the-side-panel]

헤더의 패널 버튼을 누르면 탭이 열립니다. **정보**, **갤러리**, **시나리오**, **비슷한 캐릭터**, **메모리**, **플러그인**, **설정**이 있고, 일대일 채팅에서 로그인한 상태이며 캐릭터 제작자가 유대를 켜 두었다면 그 캐릭터와의 [유대](https://reverie.im/ko/docs/chatting/bonds)를 보여 주는 **유대** 탭도 있습니다. **설정**에는 모델, 답변 길이, 서술 방식, 음성, 대화 화면 모양, 가져오기와 내보내기, 대화 구성이 모두 들어 있습니다. [사이드 패널](https://reverie.im/ko/docs/chatting/side-panel)에서 하나씩 다룹니다.

## 한 번의 대화 비용 \[#what-a-turn-costs]

답변 하나의 비용은 그 차례의 전체 토큰 — 프롬프트 전부와 답변 — 에 모델의 크레딧 배수를 곱한 값이고, 배수는 모델 버튼에 적혀 있습니다. 유일한 무료 모델인 Llama 3.1 8B는 0×이고 3시간에 15개로 제한됩니다. 자세한 내용은 [크레딧](https://reverie.im/ko/docs/billing/credits)에 있습니다.

## 관련 문서 \[#related]

**[슬래시 명령](https://reverie.im/ko/docs/chatting/slash-commands)**

길이, 속도, 시점을 한 차례만 조정합니다.

**[페르소나](https://reverie.im/ko/docs/chatting/personas)**

대화 속에서 당신이 누구인지 정합니다.

**[메모리](https://reverie.im/ko/docs/chatting/memory)**

캐릭터가 간직하는 것과 그것을 고치는 법.

**[그룹 채팅](https://reverie.im/ko/docs/chatting/group-chats)**

한 장면에 최대 다섯 캐릭터.

**[문제 해결](https://reverie.im/ko/docs/chatting/troubleshooting)**

빈 답변, 반복, 그 밖의 흔한 문제들.
