# 이미지에서 영상으로

> 당신 것인 이미지를 소리까지 맞춘 5초 또는 10초짜리 영상으로 움직이게 하기.

Source: https://reverie.im/ko/docs/media/image-to-video
Language: ko

이미지에서 영상으로는 정지된 그림을 소리가 있는 5초 또는 10초짜리 영상으로 바꿉니다. **유효한 구독**이나 무료 영상 이용권이 필요하고, 당신 것인 이미지에만 작동합니다. 무료 영상 이용권은 드물게 [행운 뽑기](https://reverie.im/ko/docs/rewards/lucky-draw)의 보너스 혜택으로 나옵니다. 하나로 5초짜리 클립 한 개를 크레딧 없이 만들 수 있고, 남은 개수는 대화 상자에 표시됩니다. 구독도 남은 무료 이용권도 없으면 **영상 생성**은 대신 이 기능의 미리보기를 엽니다.

## 렌더링 시작하기 \[#starting-a-render]

**영상 생성** 버튼은 두 가지가 참일 때 갤러리 이미지에 나타납니다: 그 이미지가 당신 것이고, 아직 영상이 붙어 있지 않을 때. 두 곳에서 찾을 수 있습니다.

* 채팅 속 AI가 만든 이미지 아래, **이미지 편집** 과 **이미지 삭제** 가 놓인 동작 줄에서.
* 캐릭터의 갤러리에서, 당신 것인 어떤 이미지에서든.

그 이미지가 속한 캐릭터를 당신이 만들었거나, 그 이미지를 당신이 직접 만들었다면 그것은 당신 것입니다. 모먼트에서는 들어가는 길이 없고, 프로필 사진은 갤러리를 통해서만 움직이게 할 수 있습니다.

> **영상 5초마다 120,000크레딧이 들며, 10초 영상은 240,000크레딧입니다.** 청구는 완성된 영상이 갤러리 항목에
> 붙는 순간에 일어나므로, 실패한 렌더링은 값이 들지 않습니다 — 다만 **다시 생성**
> 은 첫 번째의 재시도가 아니라 제값을 다 내는 두 번째 생성입니다.

## AI 비디오 디렉터 \[#the-ai-video-director]

이 대화 상자는 프리셋 목록이 아니라 숏을 짜는 판입니다.

### 연출안을 만들게 하거나, 곧장 쓰기로 넘어가기 \[#design-directions-or-skip-straight-to-writing]

**연출안 3개 만들기** 는 이미지를 AI에 보내 그것을 뜯어보게 하고, 선택한 길이에 맞는 서로 다른 숏 세 개를 내놓게 합니다 — 각각 제목, 피사체 움직임, 카메라 움직임, 강도, 소리 방향을 달고요. 하나를 고르면 조작부가 채워지고, **다시 설계** 는 세 개를 더 청합니다. 이미지가 내 채팅에서 나온 것이라면 그 이미지가 속한 메시지와 바로 앞 메시지도 읽기 때문에, 이야기에서 다음에 일어날 일을 연기하는 연출안도 나올 수 있습니다.

이것은 별도의 AI 호출이며 자체 토큰 사용량으로 청구되고, 구독자 할당량이 감당하는 동안은 면제됩니다. **피사체 움직임** 을 직접 쓰면 이 단계를 통째로 건너뜁니다.

### 움직임을 연출하기 \[#direct-the-motion]

무엇이 움직이는지, 얼마나 세게 움직이는지, 그리고 카메라가 무엇을 하는지 정합니다.

### 소리를 연출하기 \[#direct-the-sound]

사운드 모드를 고르고, 캐릭터가 말하기를 바란다면 정확한 말을 적어 넣으세요.

### 생성 \[#generate]

렌더링은 **directing**, **rendering**, **uploading** 을 거치며 진행 상황을 흘려보냅니다.

### 움직임 조작부 \[#motion-controls]

| 조작부             | 선택지                                                                                                                      |
| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **피사체 움직임**     | 자유 글, 1,200자까지                                                                                                           |
| **움직임 강도**      | **미세함** · **자연스러움** · **표현적**                                                                                            |
| **카메라 움직임**     | **AI 선택** · **고정 카메라** · **천천히 다가가기** · **천천히 멀어지기** · **왼쪽으로 팬** · **오른쪽으로 팬** · **위로 틸트** · **아래로 틸트** · **부드러운 핸드헬드** |
| **출력 화면비**      | **원본** · **세로 3:4** · **가로 16:9** · **세로형 9:16** · **정사각형 1:1**                                                          |
| **종료 프레임 (선택)** | 같은 캐릭터의 갤러리에 있는 다른 이미지                                                                                                   |

종료 프레임을 고르면 카메라가 움직이는 방식이 달라집니다: 시작에서 끝으로 넘어가는 전환이 카메라의 경로를 넘겨받아, 영상이 두 번째 이미지 위에 내려앉습니다.

### 소리 \[#sound]

모델은 화면에서 벌어지는 일과 맞춰 영상 안쪽에서 소리를 만들어 냅니다 — 주변음, 효과음, 음악, 그리고 캐릭터가 내는 소리까지. 나중에 얹은 배경음악이 아닙니다.

| 사운드 디자인      | 무엇을 얻는가                            |
| ------------ | ---------------------------------- |
| **AI 자동 선택** | 모델이 이미지와 움직임에서 소리의 방향을 고릅니다        |
| **환경음과 효과음** | 배경과, 움직이는 것들이 내는 소리                |
| **배경 음악**    | 숏 아래에 깔리는 음악                       |
| **캐릭터 음성**   | 캐릭터가 소리를 냅니다 — 대사를 써 두었다면 그것을 말합니다 |
| **무음**       | 소리 없음                              |

모드 아래에 네 개의 글 칸이 있고, 각각은 제 할 일이 있을 때만 나타납니다.

| 칸               | 한도   | 언제 보이는가                            |
| --------------- | ---- | ---------------------------------- |
| **소리 연출**       | 500자 | 모드가 **무음** 이 아닐 때                  |
| **정확한 대사 (선택)** | 500자 | 모드가 **AI 자동 선택** 이나 **캐릭터 음성** 일 때 |
| **목소리 톤**       | 160자 | 대사를 적었을 때                          |
| **대사 언어**       | 80자  | 대사를 적었을 때                          |

**정확한 대사** 를 비워 두면 모델이 대사를 지어내지 않습니다 — 안내 문구가 말하는 "지어낸 대사를 피한다"는 것이 바로 이 뜻입니다.

## 무엇이 나오는가 \[#what-comes-out]

| 항목           | 값                                                   |
| ------------ | --------------------------------------------------- |
| 길이           | 약 **5.2초** (124프레임), **10초**이면 약 **10.1초** (243프레임) |
| 프레임 속도       | **24 fps**                                          |
| 형식           | 오디오 트랙이 있는 MP4                                      |
| **원본** 화면비   | 원본 비율을 지키되 대략 1280 × 720 픽셀 넓이로, 64픽셀 격자에 맞춰 반올림    |
| **세로 3:4**   | 832 × 1088                                          |
| **가로 16:9**  | 1280 × 704                                          |
| **세로형 9:16** | 704 × 1280                                          |
| **정사각형 1:1** | 960 × 960                                           |

**길이**에서 **5초** 또는 **10초**를 고릅니다. 10초 영상은 비용이 두 배이고, 무료 영상 이용권은 5초 영상에만 쓸 수 있습니다.

## 사진 합치기 \[#combine-pictures]

**여러 이미지 합성**는 같은 대화상자의 두 번째 모드로, 구독자 전용입니다. 무료 영상 이용권은 **이 이미지 움직이기**에만 쓸 수 있습니다. 이 이미지에 최대 3장의 사진을 더해 하나의 영상을 만들며, 영상 5초마다 **180,000 크레딧**이 듭니다.

추가할 사진은 **참조 이미지**에서 고르며, 캐릭터마다 한 장입니다.

| 탭         | 고를 수 있는 것                            |
| --------- | ------------------------------------ |
| **이 채팅**  | 대화상자를 연 채팅에 있는 캐릭터                   |
| **최근 채팅** | 최근 채팅의 캐릭터                           |
| **내 캐릭터** | 당신이 만든 캐릭터                           |
| **즐겨찾기**  | 즐겨찾기한 캐릭터                            |
| **페르소나**  | 초상 이미지가 있는 페르소나                      |
| **업로드**   | 여기나 장면 이미지에서 업로드한 사진과 최근 채팅에서 보낸 이미지 |

지금 애니메이션으로 만드는 캐릭터는 목록에 나오지 않습니다. 그 이미지가 이미 첫 번째 사진이기 때문입니다. **업로드**은 12 MB 이하의 PNG, JPG, WebP, AVIF 이미지를 받으며, 저장하기 전에 검사를 거칩니다. **업로드 삭제**를 누르면 영구히 삭제됩니다.

샷 컨트롤은 모드에 따라 바뀝니다. **함께**가 **동작**를 대신해 **손잡기**, **키스**부터 노골적인 것까지 두 사람의 상호작용을 제공하고, 원탭 장면도 이 모드 전용입니다. 이 모드에는 끝 프레임이 없습니다. 두 사람일 때 결과가 가장 안정적이며, 세 명 이상이면 모델이 가끔 인물을 헷갈립니다.

클립은 처음 추가한 인물이 이미 캐릭터 옆에 있는 상태로 시작합니다. 렌더링 전에 그 인물의 사진과 내 이미지를 하나의 시작 이미지로 합성해, 샷이 시작되는 자세로 배치하기 때문입니다. 동작 설명에서 그 인물이 등장한다면(걸어 들어오거나 문을 열고 들어오는 등) 클립은 원래 이미지 그대로 시작하고 그 인물은 클립 중간에 등장합니다. 세 번째와 네 번째 인물은 항상 클립 중간에 등장하고, 물건이나 장소 사진은 시작 이미지에 들어가지 않으며, 합성에 실패하면 캐릭터만 있는 원래 이미지로 시작합니다.

## 성인 콘텐츠 \[#adult-content]

영상 단계는 당신이 출발한 이미지 위에 콘텐츠 필터를 하나 더 얹지 않습니다. 이미지가 이미 그 단계를 통과했다면, 그것을 움직이게 하는 데 새로운 심사는 끼어들지 않습니다.

다만 다음 두 가지 제한은 항상 적용됩니다.

* 제작자가 18세 미만 나이를 적은 캐릭터는 영상 서비스 자체의 콘텐츠 필터가 켜진 채로 생성되며, 필터에 막힌 영상은 전달되지 않고 비용도 들지 않습니다.
* **여러 이미지 합성**에서 어린이처럼 보이는 사진이나 실제 사람처럼 보이는 사진(업로드한 사진이나 페르소나 초상)을 쓰면 같은 필터가 켜진 채로 생성되고, 알아볼 수 있는 유명인의 사진은 쓸 수 없습니다. 필터에 막히면 미성년자 때문인지 실제 인물 사진 때문인지 메시지로 알려 줍니다.

## 렌더링이 도는 동안 \[#while-it-renders]

**계정마다 한 번에 하나의 렌더링만.** 첫 번째가 도는 중에 두 번째를 시작하면 "다른 영상이 아직 생성 중입니다. 완료된 후에 새로 시작해 주세요." 가 돌아옵니다.

대화 상자를 닫아도 아무것도 취소되지 않습니다. 「생성은 백그라운드에서 계속됩니다. 완료되면 알려 드릴게요.」 앱에 머무는 동안에는 영상이 준비되면 메시지가 뜹니다. 그 전에 앱을 떠나거나 연결이 끊기면 대신 알림을 받습니다. 알림은 종 모양 아이콘에 표시되고, 푸시 알림을 켜 두었다면 푸시로도 오며, 영상이 준비되었는지 렌더링이 실패했는지 알려 줍니다. 실패한 렌더링에는 비용이 들지 않습니다. 서버는 10분이 지나면 렌더링을 포기합니다.

## 완성된 영상 \[#the-finished-video]

영상은 그 갤러리 이미지 한 장에 붙습니다. 이미지의 동작 줄에 **동영상 보기** / **이미지 보기** 가 생겨 둘 사이를 오갈 수 있고, 그 갤러리 이미지를 볼 수 있는 사람은 누구나 영상을 재생할 수 있습니다. 생성과 삭제 동작은 당신에게만 있습니다.

> **영상을 지우는 것은 영구적입니다.** 그 영상을 없애고, 저장된 파일을 삭제하고,
> 정지 이미지를 되돌립니다. 환불은 없고, 그 이미지를 다시 움직이게 하는 것은
> 새로운 120,000크레딧짜리 렌더링입니다.

## 관련 문서 \[#related]

* [이미지 만들기](https://reverie.im/ko/docs/media/image-generation) — 원본 이미지가 어디서 오는지
* [구독](https://reverie.im/ko/docs/billing/subscriptions) — 영상에 필요한 요금제 조건
* [크레딧](https://reverie.im/ko/docs/billing/credits) — 그 120,000이 어디로 가는지
* [스냅숏](https://reverie.im/ko/docs/community/snapshots) — 갤러리의 내용을 캐릭터 페이지에 공개하기
