# 메시지 읽어주기

> 음성 합성 — 세 가지 엔진, 각각의 값, 그리고 목소리 고르는 법.

Source: https://reverie.im/ko/docs/media/reading-messages-aloud
Language: ko

어떤 메시지든 소리로 재생할 수 있습니다. 그 메시지의 스피커 버튼을 누르면 캐릭터의 목소리가 답장을 읽어 주고, 같은 버튼을 0.5초간 누르고 있으면 대신 목소리 선택기가 열립니다.

## 세 가지 엔진 \[#the-three-engines]

어떤 목소리가 어느 엔진에 속하는지가 값과, 그것을 쓰려면 요금제가 필요한지를 결정합니다.

| 엔진                 | 목소리             | 비용                                 | 구독     | 비고                                            |
| ------------------ | --------------- | ---------------------------------- | ------ | --------------------------------------------- |
| **Microsoft Edge** | 22개 로케일에 걸쳐 60개 | 무료                                 | 필요 없음  | 기본값이며 길이에 관계없이 무료.                            |
| **MiniMax**        | 160개            | 텍스트 **글자당 25크레딧**                  | **필요** | 표현이 더 풍부합니다. 선택기의 **프리미엄** 배지.                |
| **Xiaomi MiMo**    | 9개              | 한정 기간 행사 동안 **무료** (끝나면 글자당 30크레딧) | 필요 없음  | **한정 기간 무료** 배지. 목소리를 설계할 수 있는 유일한 엔진이기도 합니다. |

이 설정을 한 번도 건드리지 않으면, 캐릭터는 당신의 언어와 캐릭터의 성별에서 고른 Edge 목소리로 말합니다.

> **MiniMax는 메시지가 아니라 글자 단위로 청구됩니다.** 글자당 25크레딧이니
> 300자짜리 답장은 처음 재생할 때 7,500크레딧이 듭니다. 그 뒤로는 오디오가 저장되어
> 다시 재생해도 무료입니다 — 당신에게도, 당신이 공유한 대화에서 그것을 재생하는
> 누구에게도. MiniMax 목소리를 처음 재생할 때 Reverie는 **텍스트 음성 변환 크레딧** 안내로
> 그 메시지의 정확한 비용을 보여 줍니다. 한 번만 나오고 그 뒤로는 곧바로
> 재생됩니다.

유효한 구독이 없으면 MiniMax 목소리는 이미 생성된 오디오만 재생합니다. Edge와 MiMo에는 요금제 조건이 없습니다.

공유된 대화에서는 공유한 사람이 고른 목소리로 캐릭터가 재생됩니다. 다만 그 목소리가 공유한 사람 자신의 비공개 복제 목소리라면 캐릭터 고유의 목소리를 쓰고, 캐릭터에게 목소리가 없으면 기본 목소리를 씁니다.

## 목소리 고르기 \[#choosing-a-voice]

목소리는 캐릭터마다, 당신을 위해 저장되고 기기를 넘어 따라옵니다. 그것을 정한다고 다른 사람이 듣는 소리가 바뀌지는 않습니다.

선택기는 두 가지 방법으로 엽니다.

* **고급 설정 → 음성 → 음성**
* 아무 메시지에서나 스피커 버튼을 길게 누르기

선택기에는 두 개의 탭이 있습니다 — **프리셋 음성** 과 **내 음성**([보이스 스튜디오](https://reverie.im/ko/docs/media/voice-cloning)에서 만든 당신의 복제본과 설계물). 언어와 성별로 거르거나 이름이나 스타일로 검색하세요. 목소리는 **캐릭터 음성**, **최근 사용**, **이 캐릭터 추천**, **전체 음성** 으로 묶여 있고, 각각 가격 배지를 답니다: **무료**, **한정 기간 무료**, **프리미엄**.

**미리듣기** 는 정하기 전에 당신의 언어로 견본 한 줄을 들려줍니다. 맞춤 목소리는 그 목소리를 만들 때 Reverie가 생성한 클립으로 미리 들려줍니다.

### 제작자가 고른 목소리 \[#the-voice-a-creator-chose]

캐릭터의 제작자는 캐릭터 편집기에서 기본 목소리를 정할 수 있고, 당신이 다른 것을 고르지 않는 한 그 목소리가 들립니다. 기본값이 복제 목소리라면 그 캐릭터에서 미리 듣고 쓸 수는 있지만, 당신의 보관함에 넣을 수는 없습니다.

## 답장을 자동으로 재생하기 \[#playing-replies-automatically]

**음성 자동 재생** 은 새 답장이 도착할 때마다 그것을 재생합니다. 스위치는 **고급 설정 → 음성** 에 있으며, **즉시 대화 모드** 가 켜져 있을 때만 나타납니다 — 전체 설정이 아니라 그 모드를 위한 설정입니다. 적용 범위는 **이 기기** 입니다.

[음성 통화](https://reverie.im/ko/docs/media/voice-calls)는 이를 완전히 무시합니다. 통화는 언제나 말을 합니다.

## 실제로 읽히는 것 \[#what-actually-gets-spoken]

스피커 버튼은 기본적으로 대사만 읽습니다. 따옴표 안의 말, 또는 답장 형식이 **대사와 (행동)** 일 때는 괄호 속 행동을 뺀 나머지 텍스트입니다. 내레이션, 장면 묘사, 행동은 건너뛰며, 대사가 없는 답장은 재생할 수 없습니다.

**메시지 전체 읽기** 를 켜면 내레이션과 행동까지 포함해 답장 전체를 읽습니다. 코드 블록과 표(상태창 등)는 여전히 건너뜁니다. 스위치는 **고급 설정 → 음성** 에 있으며 적용 범위는 **이 기기** 입니다. **즉시 대화 모드** 가 켜져 있는 동안에는 숨겨지는데, 이 모드의 답장은 말하기 위해 쓰여 항상 전체를 읽기 때문입니다. 답장 전체는 대사보다 길기 때문에 유료 엔진은 그만큼 더 청구합니다.

무엇이든 합성하기 전에 Reverie는 스티커와 이모지 팩 이미지, 마크다운 서식, 이모지를 텍스트에서 걷어냅니다. 목소리가 주변의 문장 부호가 아니라 문장을 읽게 하려는 것입니다.

그 정리가 끝난 뒤 합성 요청 하나는 **500자** 에서 잘립니다. 더 긴 메시지는 최대 480자 덩어리로 쪼개져 연달아 재생되므로, 긴 답장도 끝까지 들립니다. 비용은 그대로입니다 — 유료 엔진은 어느 쪽이든 글자 단위로 청구합니다.

## 캐릭터가 보내는 음성 메시지 \[#voice-notes-a-character-sends]

캐릭터는 글자 대신 스스로 진짜 음성 메시지를 보낼 수 있습니다. 최대 200자, 일곱 가지 감정 중 하나로요. 받은 음성 메시지를 다시 재생하는 것은 무료입니다 — Reverie가 그 메시지를 확인하고 청구를 건너뜁니다. [먼저 오는 메시지](https://reverie.im/ko/docs/chatting/proactive-messages) 참고.

## 관련 문서 \[#related]

* [음성 통화](https://reverie.im/ko/docs/media/voice-calls) — 재생이 아니라 실시간으로 말을 주고받는 대화
* [보이스 스튜디오](https://reverie.im/ko/docs/media/voice-cloning) — 프리셋 목록에 없는 목소리 만들기
* [크레딧](https://reverie.im/ko/docs/billing/credits) — 글자당 청구가 어디로 가는지
* [구독](https://reverie.im/ko/docs/billing/subscriptions) — MiniMax 엔진을 여는 것
