# 스티커

> 캐릭터에 표정 스티커를 더하고 채팅에서 쓰기.

Source: https://reverie.im/ko/docs/media/stickers
Language: ko

스티커는 캐릭터가 답장 안에 툭 떨어뜨릴 수 있는 표정 그림입니다 — 능글맞은 웃음, 삐친 얼굴, 손 흔들기. 캐릭터의 제작자가 그것을 더하고, 모델은 당신이 그것을 위해 쓴 설명을 근거로 대화 도중에 한 장을 고릅니다.

## 스티커 더하기 \[#adding-a-sticker]

스티커는 캐릭터 편집기가 아니라 **캐릭터 상세 페이지** 에 삽니다. 캐릭터를 열고 **스티커** 탭으로 가서 **스티커 업로드** 를 쓰세요. 탭은 누구나 볼 수 있지만, 더하고 고치고 지우는 것은 제작자만 할 수 있습니다.

### 이미지를 떨어뜨리기 \[#drop-in-an-image]

끌어다 놓거나, 눌러서 파일을 고르세요. 한 번에 한 장 — 묶음 업로드는 없습니다.

### 설명 쓰기 \[#write-the-description]

**스티커 설명** 은 필수이고 자유롭게 쓰는 글입니다: "이 스티커가 나타내는 감정, 표정 또는 행동을 설명하세요. AI가 적절한 스티커를 선택할 수 있도록 구체적으로 설명해주세요." 이 설명이 바로 모델이 대화 속 어떤 순간과 맞춰 보는 대상이니, 꼬리표가 아니라 한 문장을 쓰세요.

### 업로드 \[#upload]

스티커는 곧바로 탭에 나타나고, 채팅에서도 바로 쓸 수 있습니다.

### 파일이 갖춰야 할 조건 \[#what-the-file-can-be]

| 규칙     | 값                                                                                |
| ------ | -------------------------------------------------------------------------------- |
| 형식     | **JPG, PNG, WebP, GIF**                                                          |
| 화면 비율  | 강제하지 않음                                                                          |
| 스티커 개수 | 제한 없음                                                                            |
| 처리     | 정지 이미지는 긴 변이 최대 1920px가 되도록 줄이고, 2MB를 목표로 하며, 그편이 더 작아질 때는 AVIF나 WebP로 다시 인코딩됩니다 |
| 애니메이션  | GIF와 움직이는 WebP/AVIF는 손대지 않고 올라가므로, 움직이는 스티커는 계속 움직입니다                            |

## 갤러리를 한꺼번에 바꾸기 \[#converting-a-gallery-in-bulk]

캐릭터에게 이미 갤러리가 있다면, **갤러리** 탭의 **스티커로 변환** 이 그것을 한 번에 스티커 묶음으로 바꿔 줍니다. Reverie는 그 캐릭터나 당신에게 속한 모든 비대표 갤러리 이미지에 자기 시각 모델을 돌려 각각의 설명을 쓰고 스티커를 만듭니다 — 이미 스티커인 이미지는 건너뜁니다. 끝나면 몇 개가 변환되고 건너뛰어지고 실패했는지 알려 줍니다.

설명은 Reverie의 시각 모델에서 나오고 크레딧이 들지 않습니다. 그 뒤로는 평범한 설명이니, 빗나간 것은 고치세요.

## 고치기와 지우기 \[#editing-and-deleting]

스티커마다 설명을 바꾸는 **편집** 과 **삭제** 가 있습니다. 그림 자체를 바꾸려면 그 스티커를 지우고 새것을 올리세요.

> **스티커를 지우면 되돌릴 수 없습니다.** 확인 창이 그렇게 말합니다. 같은 이미지가
> 캐릭터의 갤러리에도 있다면 갤러리 쪽은 살아남습니다 — 스티커 항목은 그렇지
> 않습니다.

## 스티커는 심사받지 않습니다 \[#stickers-are-not-reviewed]

> **스티커가 올라가기 전에 그것을 검사하는 것은 아무것도 없습니다.** 공개
> 캐릭터의 프로필 사진과 달리 스티커는 자동 이미지 심사를 거치지 않습니다. 당신이
> 올린 것이 곧, 그 캐릭터와 대화하는 모두가 즉시 보게 될 것입니다. 쓸 권리가 있고
> 공개해도 괜찮은 그림을 올리세요.

## 스티커가 나타나는 곳 \[#where-stickers-show-up]

* **채팅에서.** 모든 스티커가 설명과 함께 모델에 건네지고, 모델은 답장 안에 한 장을 끼워 넣을 수 있습니다. 그룹 채팅에서는 캐릭터마다 별도의 스티커 묶음을 갖습니다.
* **음성 통화에서.** 말하고 있는 캐릭터의 프로필 사진 위로 스티커가 반응처럼 튀어나올 수 있습니다. [음성 통화](https://reverie.im/ko/docs/media/voice-calls) 참고.
* **먼저 오는 메시지에서.** 스스로 말을 걸어오는 캐릭터도 스티커를 쓸 수 있습니다. [먼저 오는 메시지](https://reverie.im/ko/docs/chatting/proactive-messages) 참고.

스티커가 든 메시지를 소리로 읽을 때는 합성 전에 스티커가 걷어내지므로, 목소리는 이미지 표시가 아니라 말을 읽습니다.

**빈도 설정은 없습니다** — 캐릭터가 얼마나 자주 스티커를 보내는지는 조절할 수 없습니다 — 그리고 읽는 사람이 그것을 감출 **캐릭터별 스위치도 없습니다**. 지렛대는 설명뿐이니, 좁게 적힌 스티커는 좁은 상황에서만 나타납니다.

## 스티커와 캐릭터 완성도 \[#stickers-and-character-completeness]

스티커 하나면 캐릭터 완성도 점수의 스티커 항목을 채우기에 충분합니다. 갤러리 이미지가 다섯 장이 되면 제작자 건강 점검이 이렇게 권합니다: "스티커 추가 (갤러리 5장이면 생성 가능)".

## 잘 듣는 설명 쓰는 법 \[#writing-descriptions-that-work]

* 파일이 아니라 감정과 행동을 적으세요. "두 손으로 얼굴을 가린 채 귀까지 빨개져 창피해함" 이 "부끄러움 2" 보다 낫습니다.
* 하나하나를 구별되게 하세요. 세 설명이 전부 "기쁨" 이라면 모델은 그중에서 고를 길이 없습니다.
* 실제로 대화하는 범위를 덮으세요 — 인물 포즈만이 아니라, 장면 한가운데서 쓰고 싶을 반응까지.

## 관련 문서 \[#related]

* [이미지 만들기](https://reverie.im/ko/docs/media/image-generation) — 애초에 그림을 만드는 일
* [음성 통화](https://reverie.im/ko/docs/media/voice-calls) — 실시간 반응으로서의 스티커
* [캐릭터 공개하기](https://reverie.im/ko/docs/characters/publishing) — 캐릭터와 함께 무엇이 공개되는지
* [이미지 지침](https://reverie.im/ko/docs/characters/image-guidelines) — 프로필 심사가 정말로 확인하는 것
