# 미션

> 크레딧, 무료 이용권, 추가 행운 뽑기를 주는 일일·주간·일회성 미션.

Source: https://reverie.im/ko/docs/rewards/tasks
Language: ko

**미션** 페이지에는 Reverie를 쓰다 보면 달성하게 되는 짧은 목표들이 모여 있고, 각각 직접 받아야 하는 보상이 붙어 있습니다. 계정 메뉴에서 열거나, 앱 홈 화면의 **미션** 줄에서 열 수 있습니다. 이 줄은 오늘의 체크인을 받았고 받을 보상이 남아 있을 때 나타납니다. 이 페이지에는 [일일 체크인](https://reverie.im/ko/docs/rewards/daily-check-in)과 [행운 뽑기](https://reverie.im/ko/docs/rewards/lucky-draw)도 함께 있어서, 하루에 받을 수 있는 것이 모두 한곳에 모입니다. 미션은 웹사이트에서만 이용할 수 있습니다.

> **받기를 눌러야 받지만, 달성한 것은 사라지지 않습니다.** 달성한 미션은 **받기**나 **모두 받기**를 누를 때까지 기다립니다. 그 전에 해당 일이나 주가 끝나면, 끝난 뒤 9일 안에 홈이나 미션 페이지를 다음에 열 때 보상이 지급되고, 앱이 무엇을 지급했는지 알려 줍니다.

## 미션은 어떻게 돌아가는지 \[#how-tasks-work]

미션은 세 종류이고, 탭 세 개에 나뉘어 있습니다.

| 탭        | 초기화                          | 용도                                 |
| -------- | ---------------------------- | ---------------------------------- |
| **일일**   | 매일 **00:00 UTC**, 체크인과 같은 기준 | 작은 목표. 하나 받을 때마다 그날의 활동도가 쌓입니다     |
| **주간**   | 매주 **월요일 00:00 UTC**         | 한 주에 걸친 큰 목표                       |
| **시작하기** | 초기화되지 않음                     | Reverie로 할 수 있는 일을 하나씩 안내하는 일회성 미션 |

모든 미션은 채팅에 관한 것이라, 인터랙티브 스토리나 소설을 플레이하라고 하지 않습니다. 진행도는 이용하는 동안 저절로 쌓입니다. 채팅에 답장이 도착하거나, 체크인을 받거나, 캐릭터를 즐겨찾기하면 됩니다. 채팅 미션은 무료 답장과 무료 모델의 답장을 포함해 받은 답장을 모두 셉니다. 미션의 **이동** 버튼은 그 미션을 하는 곳으로 데려다줍니다.

## 일일 미션과 활동도 \[#daily-tasks-and-activity]

일일 미션은 달성하는 즉시 활동도를 오늘의 게이지에 더하고, 게이지는 **100**까지 차오르며 중간중간 상자를 엽니다. 활동도만 주는 미션은 받기를 누를 필요가 없습니다. 일일 미션이 주는 활동도는 게이지가 담을 수 있는 양보다 많아서, 전부 할 필요는 없습니다. 체크인, 뽑기, 채팅만으로 음성 미션 없이도 100에 닿습니다. 활동도도 미션처럼 00:00 UTC에 초기화됩니다.

| Task                | Goal                              | Activity | Reward        |
| ------------------- | --------------------------------- | -------- | ------------- |
| **Check in**        | Claim today's check-in reward     | +20      | —             |
| **Try your luck**   | Use today's lucky draw            | +20      | —             |
| **Chat a little**   | Get 10 replies from any character | +25      | 1,000 credits |
| **Chat a lot**      | Get 30 replies from any character | +20      | 2,000 credits |
| **Meet the cast**   | Chat with 2 different characters  | +25      | —             |
| **Give it a voice** | Play a reply as speech            | +15      | —             |

| Activity | Chest                                             | Member track (before the plan's multiplier) |
| -------- | ------------------------------------------------- | ------------------------------------------- |
| 40       | 1,000 credits                                     | 1,000 credits                               |
| 70       | 2 reply suggestions, 1 character image generation | 1,500 credits                               |
| 100      | 2,000 credits, 1 snapshot                         | 2,500 credits                               |

## 주간 미션 \[#weekly-tasks]

| Task            | Goal                         | Reward                                    |
| --------------- | ---------------------------- | ----------------------------------------- |
| **Regular**     | Check in on 5 days this week | 5,000 credits, 1 streak freeze            |
| **Deep talker** | Get 150 replies this week    | 5,000 credits, 1 extra draw               |
| **Picture it**  | Generate 3 images            | 1 snapshot, 2 character image generations |

## 기간 한정 미션 \[#limited-time-tasks]

가끔 몇몇 미션이 정해진 기간 동안 탭 위의 **기간 한정 미션** 카드에 열립니다. 각 미션에는 끝나는 시점이 적혀 있고, 보상은 한 번만 줍니다. 목표는 답장(아무 캐릭터에게서나, 또는 지정된 캐릭터에게서만), 여러 캐릭터와의 채팅, 그룹 채팅, 음성, 이미지, 체크인, 행운 뽑기 중 하나이며, 할 일이 전혀 없는 미션도 있습니다. 그런 미션에는 *할 일 없이 받기만 누르면 돼요*라고 적혀 있습니다. 멤버만 받을 수 있는 미션도 있고, 특정 날짜 이전에 만든 계정만 받을 수 있는 미션도 있습니다. 기간 한정 미션의 크레딧에 요금제 배수가 붙는 것은, 보상 옆에 요금제로 더해지는 양이 표시될 때뿐입니다.

목표가 있는 미션이 받기 전에 끝나면, 다른 놓친 보상처럼 9일 안의 다음 방문 때 보상이 지급됩니다. 할 일이 없는 미션은 끝나는 대로 닫힙니다.

## 멤버 혜택 \[#member-perks]

[구독](https://reverie.im/ko/docs/billing/subscriptions)이 있으면 미션 페이지에서 더 많이 받고, 모든 상자에서 멤버 보상이 추가로 나오며, 주간 미션 두 개가 오직 나만의 것이 됩니다. 체험권으로 시작한 Premium 체험을 포함해 어떤 요금제든 해당됩니다. 요금제가 없으면 페이지는 각 보상 옆에 Premium이면 더 받는 양을 구독 버튼과 함께 보여 줍니다. 이번 주에 체크인, 뽑기, 미션으로 크레딧을 받았다면 Premium이었을 때 얼마나 더 받았을지도 알려 줍니다.

페이지의 모든 크레딧 보상에는 요금제의 [행운 뽑기](https://reverie.im/ko/docs/rewards/lucky-draw) 배수가 곱해집니다. 미션, 상자, 시작하기 보너스 모두 마찬가지입니다. 보상 전체가 하나의 **보너스** 거래로 들어오고, 받은 뒤 뜨는 알림에 그중 요금제 덕분인 몫이 얼마인지 나옵니다. 페이지 어디에서 얻은 추가 뽑기든, 그날의 무료 뽑기처럼 같은 배수로 뽑힙니다.

| Plan         | Task credits and lucky draw prizes |
| ------------ | ---------------------------------- |
| **Pro**      | ×2                                 |
| **Premium**  | ×3                                 |
| **Ultimate** | ×5                                 |

요금제 없이 미션 크레딧을 받은 뒤에 구독했나요? 그 보상에 대한 요금제 보너스는 아직 더할 수 있습니다. 일일, 주간, 시작하기 미션은 그날이 00:00 UTC에 끝나기 전까지, 배수가 붙는 기간 한정 미션은 미션이 끝나기 전까지입니다. 해당 미션은 목록 맨 위로 돌아오고 금액이 표시된 **추가 받기** 버튼이 붙으며, **모두 받기**로도 함께 받을 수 있습니다. 이 몫은 별도의 **보너스** 거래로 들어옵니다. 요금제가 없으면 이런 미션에 Premium이면 더 받는 양과 남은 시간이 표시됩니다. 상자와 시작하기 보너스는 이런 식으로 채워지지 않으며, 해당 일이나 주가 끝난 뒤 다음 방문 때 지급된 보상도 마찬가지입니다.

활동도 상자마다 멤버 트랙이 있어 보상 아래에 표시됩니다. 상자를 열 때 상자와 별도로, 요금제 배수를 적용해 지급되는 크레딧입니다([일일 미션과 활동도](https://reverie.im/ko/docs/rewards/tasks#daily-tasks-and-activity) 아래 표는 배수 적용 전 값을 보여 줍니다). 상자에 도달한 것은 요금제가 있든 없든 인정되므로, 같은 날 나중에 구독하면 이미 도달한 모든 상자의 멤버 트랙이 기다리고 있습니다. 이미 연 상자라도 마찬가지입니다. 요금제가 없으면 활동도 카드에 오늘의 활동도로 이미 도달한 멤버 크레딧이 얼마인지 나옵니다. 지난 날에 지급되지 않은 멤버 트랙은 다른 놓친 보상처럼, 요금제가 있는 동안의 다음 방문 때 지급됩니다.

멤버 미션은 **주간** 탭 맨 끝의 **멤버 전용 미션** 아래에 있으며, 다른 주간 미션과 함께 초기화됩니다.

| Task                 | Goal                                       | Reward                        |
| -------------------- | ------------------------------------------ | ----------------------------- |
| **Devoted regular**  | Get 200 replies this week                  | 2 extra draws                 |
| **Social butterfly** | Chat with 5 different characters this week | 1 extra draw, 1 streak freeze |

이 미션들의 진행도는 요금제가 있든 없든 쌓이므로, 구독 전에 달성한 미션도 구독하자마자 받을 수 있습니다. 보상은 요금제가 있는 동안에만 지급됩니다.

유료 요금제라면 멤버 카드에 이번 주에 요금제가 체크인, 뽑기, 미션에 더해 준 양과, 이번 달 요금제 크레딧이 얼마나 남았는지, 쓰지 않은 크레딧이 만료되는 날짜도 나옵니다. 구독을 취소했다면 요금제가 끝나는 날짜와 그때 함께 사라지는 것이 표시되고, 요금제를 유지하는 버튼(Premium이라면 **Premium 계속 이용하기**)을 누르면 구독 설정이 열려 그곳에서 다시 이어갈 수 있습니다.

## 시작하기 \[#getting-started]

일회성 미션은 각각 계정당 한 번, 크레딧이나 기능의 무료 이용 몇 회를 줍니다. 그래서 하나를 마치면 자연스럽게 다음 것을 써 보게 됩니다. 이 표의 미션을 모두 마치면 10,000 크레딧과 추가 뽑기 1회의 보너스가 열립니다.

| Task                      | Goal                                 | Reward                                                                |
| ------------------------- | ------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------- |
| **Complete your profile** | Add a username and an avatar         | 3 reply suggestions                                                   |
| **Who you are**           | Create a persona to play as in chats | 2,000 credits                                                         |
| **Find a favorite**       | Favorite a character                 | 2,000 credits                                                         |
| **Hear their voice**      | Play a reply as speech               | 5,000 credits                                                         |
| **One-week streak**       | Check in 7 days in a row             | 1 snapshot, 1 extra draw, 1 streak freeze, 1 3-day Premium trial card |

**추가 미션** 아래의 미션은 각자 보상을 주지만 보너스 조건에는 들어가지 않아서, 어느 것도 보너스를 가로막지 않습니다. **2주 연속 출석**은 그 자체로 이정표이고, 모든 브라우저가 알림을 표시할 수 있는 것은 아니며, 그룹 채팅이나 분기, 나만의 캐릭터는 원할 때 언제든 해 보면 되기 때문입니다. **소식 놓치지 않기**는 **이동**을 누르면 완료되며, 이 브라우저에 알림 권한을 요청합니다.

| Task                   | Goal                                              | Reward                                                                     |
| ---------------------- | ------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| **Stay in the loop**   | Turn on notifications in this browser             | 3,000 credits                                                              |
| **Group chat**         | Get a reply in a chat with two or more characters | 5,000 credits                                                              |
| **First fork**         | Fork a chat from any message                      | 1 snapshot                                                                 |
| **Create a character** | Make a character of your own                      | 3 reply suggestions, 3 character image generations                         |
| **Two-week streak**    | Check in 14 days in a row                         | 2 snapshots, 2 character image generations, 2 extra draws, 1 streak freeze |

이 중 일부는 미션 페이지가 생기기 전에 이미 해 두었을 수도 있습니다. 완성한 프로필, 페르소나, 즐겨찾기, 직접 만든 캐릭터, 아직 이어지고 있는 체크인 연속 기록은 페이지를 여는 즉시 인정됩니다. 다른 미션처럼 받으면 됩니다.

[환영 선물](https://reverie.im/ko/docs/getting-started/account-setup#the-welcome-tour)이 진행되는 동안에는 **시작하기** 탭에 선물의 상자 세 개도 표시됩니다. 준비된 상자는 그 자리에서 열고, 다음 상자가 언제 열리는지도 확인할 수 있습니다. 새 계정은 시작하기 보너스를 받을 때까지 미션 페이지가 이 탭으로 열립니다.

## 보상의 종류 \[#what-the-rewards-are]

| 보상              | 하는 일                                                                                                                                                                                      |
| --------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **크레딧**         | **보너스** 거래로 잔액에 더해집니다. 지갑의 다른 크레딧처럼 만료되지 않습니다.                                                                                                                                            |
| **무료 답장**       | 웹사이트에서 기본 모델로 하는 캐릭터 채팅 답장으로, 크레딧이 들지 않습니다. 미션에서는 주지 않고, [행운 뽑기](https://reverie.im/ko/docs/rewards/lucky-draw)의 보너스 혜택으로 나옵니다.                                                           |
| **답장 제안**       | [답장 제안](https://reverie.im/ko/docs/chatting/smart-suggestions) 묶음으로, 크레딧이 들지 않습니다.                                                                                                        |
| **스냅샷**         | 채팅 속 스냅샷 이미지로, 크레딧이 들지 않습니다.                                                                                                                                                              |
| **캐릭터 이미지**     | 캐릭터를 만들거나 편집할 때 쓰는 아바타·배너 이미지로, 크레딧이 들지 않습니다.                                                                                                                                             |
| **이미지를 영상으로**   | 하나당 5초짜리 [이미지에서 영상으로](https://reverie.im/ko/docs/media/image-to-video) 클립 한 개로, 크레딧도 구독도 필요 없습니다. 미션에서는 주지 않고, 드물게 [행운 뽑기](https://reverie.im/ko/docs/rewards/lucky-draw)의 보너스 혜택으로 나옵니다. |
| **추가 뽑기**       | 그날의 무료 뽑기 뒤에 [행운 뽑기](https://reverie.im/ko/docs/rewards/lucky-draw)를 하나당 한 번 더 할 수 있습니다.                                                                                                  |
| **연속 출석 보호권**   | 하나당 체크인을 놓친 하루를 채워 연속 기록이 이어집니다. 최대 2개까지 가질 수 있고, 만료되지 않습니다. [연속 출석 보호권](https://reverie.im/ko/docs/rewards/daily-check-in#streak-freezes)을 보세요.                                          |
| **Premium 체험권** | 원할 때 시작하는 며칠간의 Premium 요금제입니다. [Premium 체험권](https://reverie.im/ko/docs/rewards/tasks#the-premium-trial-card)을 보세요.                                                                       |

무료 이용권은 다 쓸 때까지 크레딧보다 먼저 쓰입니다. 무료 이용권과 추가 뽑기는 받은 날로부터 7일 뒤 만료되며, 미션 페이지의 **획득한 보상**에 가진 것과 각각의 만료 시점이 나옵니다.

## Premium 체험권 \[#the-premium-trial-card]

**일주일 연속 출석**은 Premium 체험권을 계정당 한 번 줍니다. 체험권은 **체험 시작**을 누를 때까지 **획득한 보상**에서 기다리므로, 자리를 비운 동안 날짜가 흘러가지 않습니다. 받은 날로부터 14일 안에 시작하세요. 만료 전날까지 시작하지 않았다면 알림을 받습니다.

시작하면 **3일간 Premium**을 쓸 수 있습니다. Premium의 모든 혜택에, 그 기간 동안 쓸 600,000 크레딧이 함께 나옵니다. 체험은 저절로 끝나며 갱신되거나 결제되지 않고, 남은 체험 크레딧은 체험과 함께 만료됩니다. 끝나기 하루쯤 전에 알림을 받고, 끝나면 앱이 얼마나 썼는지 알려 줍니다. 체험 중에도 언제든 구독할 수 있습니다. 그러면 유료 요금제가 바로 이어받아 체험이 종료되고, 사용하지 않은 체험 크레딧은 잔액으로 옮겨져 만료되지 않습니다.

체험권을 시작할 때 이미 구독 중이라면 그 위에 체험을 겹칠 수 없어서, 체험권은 대신 **30,000 크레딧**이 됩니다(버튼에는 **크레딧 받기**라고 표시됩니다).

## 수령이 거절될 때 \[#when-a-claim-is-refused]

| 보이는 메시지                                   | 의미                                                                                                 |
| ----------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| *아직 완료하지 않은 미션이에요.*                       | 이번 날이나 주 안에 목표에 도달하지 못했습니다.                                                                        |
| *이미 받은 보상이에요.*                            | 각 미션은 하루에, 한 주에, 또는 영구히 한 번만 보상을 줍니다.                                                              |
| *멤버 전용 보상이에요.*                            | 멤버 미션인데 지금 요금제가 없습니다. 체험을 포함해 어떤 요금제든 있으면 열립니다.                                                    |
| *오늘은 이 기기에서 보상을 받을 수 없어요. 내일 다시 시도해 주세요.* | 체크인과 같은 기기 제한입니다. 오늘 이 IP 주소와 브라우저에서 이미 **계정 2개**가 체크인했습니다. 구독자는 예외이지만, Premium 체험은 여기에 포함되지 않습니다. |

## 미션과 업적 \[#tasks-and-achievements]

[업적](https://reverie.im/ko/docs/rewards/achievements)은 한 번 해제되는 장기 이정표로, 칭호, 프레임, 더 큰 크레딧 보상을 줍니다. 미션은 짧고, 초기화되며, 쓰면 없어지는 것을 줍니다. 같은 행동이 둘 다 진행시킬 수 있습니다. 첫 분기를 하면 여기서는 **첫 분기**가 완료되고, 업적에서는 분기 관련 업적에 집계됩니다.

## 관련 문서 \[#related]

**[일일 체크인](https://reverie.im/ko/docs/rewards/daily-check-in)**

첫 번째 일일 미션이자, 일주일 연속 출석을 뒷받침하는 연속 기록.

**[행운 뽑기](https://reverie.im/ko/docs/rewards/lucky-draw)**

추가 뽑기를 쓰는 곳과 확률.

**[업적](https://reverie.im/ko/docs/rewards/achievements)**

미션과 나란히 있는 장기 이정표.

**[크레딧](https://reverie.im/ko/docs/billing/credits)**

보너스 거래가 내역에서 어떻게 보이는지.
