# 채팅을 소설로

> 대화 하나를 소설 원고로 바꿉니다.

Source: https://reverie.im/ko/docs/writing/chat-to-novel
Language: ko

채팅을 소설로 바꾸면 대화 전체가 서사 산문으로 다시 쓰이고, 이어서 계속 쓸 수 있는 [소설](https://reverie.im/ko/docs/writing/novel-mode) 하나가 손에 들어옵니다. 채팅 자체는 건드리지 않습니다. 이 변환은 더하기이고, 한 방향입니다.

채팅에서 엽니다. **고급 설정 → 데이터 관리 → 소설로 변환**.

## 대화상자가 묻는 것 \[#what-the-dialog-asks]

범위를 고르는 장치는 없습니다. 변환은 언제나 **활성 대화 전체**를 가져갑니다. 읽히는 건 활성 가지뿐이므로, 각색되는 범위를 좁히려면 먼저 [분기](https://reverie.im/ko/docs/chatting/forking)한 다음 그 가지를 변환하면 됩니다.

대신 묻는 것은 설정 두 가지입니다.

### 각색 방식 \[#adaptation-mode]

| 방식            | 섹션당 메시지 수 | 읽는 맛                                                                      |
| ------------- | --------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| **충실하게**      | 8         | 의미 있는 주고받기와 사건을 모두 순서대로 유지합니다. 지어내지 않습니다 — 채팅에 없던 속마음도, 동기도, 결과도 넣지 않습니다. |
| **소설처럼**(기본값) | 10        | 실제로 일어난 이야기 위에 분위기와 동작과 속생각을 얹습니다.                                        |
| **압축**        | 18        | 전환점은 남기고, 반복과 이어 주기용 주고받기는 눌러 줍니다. 생략은 허용되지만, 대신할 것을 지어내는 일은 허용되지 않습니다.   |

섹션당 메시지 수는 채팅이 어떻게 잘리는지를 정합니다. **충실하게**가 섹션을 가장 많이 만들고, **압축**이 가장 적게 만듭니다. **압축**은 섹션당 쓰는 산문도 가장 적어서, 아주 긴 채팅을 다룰 때 잡아당길 지렛대가 됩니다.

### 문체 \[#writing-style]

소설 마법사가 쓰는 것과 같은 [문체](https://reverie.im/ko/docs/writing/writing-styles) 컨트롤입니다 — 프리셋이든, 당신이 설명하거나 뽑아낸 문체든, 라이브러리에 있는 것이든. 소설은 그 뒤로도 그 문체를 지닙니다.

두 설정 모두 확정 전에 대화상자의 **크레딧 예상치**와 섹션 수를 실시간으로 갱신합니다. 그 배지는 크레딧 확인이 대조하는 바로 그 예상치이니, 기준으로 삼을 숫자는 그것입니다.

## 작업은 어떻게 돌아가는가 \[#how-the-run-works]

> 변환은 **대기열에 들어가는 백그라운드 작업**이지, 앉아서 기다릴 일이 아닙니다.
> **변환**을 누르면 소설이 곧바로 생성 중 상태로 만들어지고, 워커가 섹션 단위로
> 써 나갑니다. 준비되면 알림이 옵니다 — 대화상자를 닫아도, 페이지를 떠나도, 앱을
> 꺼도 됩니다.

변환이 도는 동안 대화상자를 다시 열면 진행 막대, 끝난 섹션 수, 대략 남은 시간이 보입니다. 채팅 하나당 변환은 한 번에 하나만 돌고, 하나가 날아가는 중에 두 번째를 시작하려 하면 거절됩니다. 실패한 작업은 다시 시도되며, 직전 시도가 실패했다면 대화상자가 알려 주어 다시 시작할 수 있습니다.

변환은 그 채팅에서 고른 모델을 쓰지, 소설 전용 모델을 쓰지 않습니다. 그리고 만들어진 소설은 그 모델을 물려받습니다.

## 무엇이 넘어가는가 \[#what-carries-over]

| 넘어가는 것                                                             | 남겨지는 것                                                  |
| ------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------- |
| 당신의 메시지와 캐릭터 답변의 본문, 순서대로                                          | 플러그인 출력, 도구 결과, 이미지와 스티커 — 본문이 하나도 남지 않는 메시지는 통째로 버려집니다 |
| 그룹 채팅의 화자 이름. 대사가 제 주인에게 붙어 있도록                                    | 활성이 아닌 가지와 재생성한 대안들                                     |
| 채팅에 이미 있는 요약. 섹션 경계로, 그리고 섹션 사이의 맥락으로 재사용됩니다                       | 리액션과 기억 항목                                              |
| 등장인물의 [월드북](https://reverie.im/ko/docs/writing/world-books)에 담긴 캐논 |                                                         |
| 당신의 성인 콘텐츠 상태와 그 강도, 그리고 서술 방식 — 고른 문체에서, 또는 캐릭터별 채팅 설정에서          |                                                         |

연대와 인과는 원본에 못 박힙니다. 사건, 장소, 인물이 아는 것, 그들의 동기와 결말은 채팅에 있던 그대로 남습니다. 산문은 그 둘레에 더해지지, 그 위에 덧칠되지 않습니다.

## 끝난 뒤에 \[#after-it-finishes]

소설을 열고 다른 소설과 똑같이 계속 지휘하세요. 각오할 것이 둘 있습니다.

* **대부분의 세그먼트는 고쳐 쓸 창 밖에 도착합니다.** 소설에서 재생성하거나 지울 수 있는 건 마지막 8개 세그먼트뿐이라, 긴 변환은 그 대부분이 창 밖에 내려앉습니다. 어떤 세그먼트든 본문은 제자리에서 고칠 수 있고 삽화도 넣을 수 있습니다 — 다시 굴리거나 없애지 못할 뿐입니다. 짧은 채팅은 몇 개의 섹션으로 변환되어 통째로 창 안에 머물지만, 500개 메시지짜리 채팅은 그렇지 않습니다.
* **되돌아갈 길은 없습니다.** 소설은 채팅으로 변환되지 않고, Reverie 어디에도 소설을 스토리로 바꾸는 기능은 없습니다. 원래 채팅은 그대로, 바뀌지 않은 채 남아 있습니다.

## 관련 문서 \[#related]

* [노벨 모드](https://reverie.im/ko/docs/writing/novel-mode) — 결과를 이어 쓰기
* [문체](https://reverie.im/ko/docs/writing/writing-styles) — 대화상자의 문체 쪽 절반
* [대화 분기하기](https://reverie.im/ko/docs/chatting/forking) — 어느 가지를 각색할지 고르기
* [채팅을 소설로](https://reverie.im/ko/blog/chat-to-novel) — 설계 노트
