# Bouwer in gespreksvorm

> Maak een personage door te chatten met een assistent die het formulier voor je invult.

Source: https://reverie.im/nl/docs/characters/conversational-builder
Language: nl

De begeleide bouwer is een chatvenster met een paneel **Personageconcept** ernaast. Jij praat; de assistent schrijft velden in het concept en je ziet ze vollopen. Hij werkt het best als je de persoon die je wilt al kent, maar het papierwerk niet.

Open hem via **Andere manieren om te maken → Begeleide bouwer openen** in de koptekst van de personage-editor, of via **Labs → Personagebouwer** (`/app/labs/character-builder`).

## Zo verloopt een sessie \[#how-a-session-goes]

### Geef hem iets om mee te werken \[#give-it-something-to-work-from]

Het welkomstscherm biedt drie startpunten: **Chatlogs plakken**, **Beschrijf iemand die je kent** en **Origineel personage**. Je kunt ook meteen beginnen met typen — grote geplakte blokken tekst zijn juist de bedoeling.

### Beantwoord vragen terwijl het concept zich vult \[#answer-questions-while-the-draft-fills]

Telkens als de assistent iets te weten komt, werkt hij het concept bij en meldt het paneel **Concept bijgewerkt — tik om te bekijken**. Je kunt elk veld in het paneel rechtstreeks aanpassen met **Bewerken**, en de assistent werkt daarna verder met jouw versie.

Het paneel houdt ook **Profiel voltooid** bij en somt onder \*&#x2A;Nog nodig:*\* op wat er nog openstaat.

### Werk de checklist af \[#finish-the-checklist]

De actie **Bevestigen en maken** blijft buiten bereik tot het concept dit allemaal heeft:

| Vereiste                                                     | Drempel           |
| ------------------------------------------------------------ | ----------------- |
| Naam                                                         | 1–50 tekens       |
| Introductie van één regel (bio)                              | 10–500 tekens     |
| Beschrijving                                                 | 10 tekens of meer |
| Persoonlijkheid, uiterlijk, relatie tot jou, rollenspelstijl | aanwezig          |
| Voorbeeldgesprekken                                          | 3                 |
| Openingsdialogen                                             | 2                 |
| Scenario's                                                   | 3                 |
| Tags                                                         | 8 of meer         |

Geef je het personage een leeftijd, dan moet die 18 of hoger zijn.

### Maak het aan \[#create-it]

**Bevestigen en maken** slaat het personage op als **Niet vermeld**: bereikbaar via een link, maar niet zichtbaar bij het bladeren of in de zoekresultaten. De bouwer zegt het ook — "Je personage is voorlopig niet openbaar vermeld — je kunt het publiceren vanaf de pagina van het personage." Publiceren is een aparte stap in de **Algemene instellingen** van de editor, beschreven in [een personage publiceren](https://reverie.im/nl/docs/characters/publishing).

## Afbeeldingen: jij kunt ze toevoegen, hij kan ze niet zien \[#images-you-can-attach-them-it-cannot-see-them]

Je kunt tot **5 afbeeldingen per bericht** uploaden, en de assistent kan er een als avatar instellen of ze als stickers of galerij-items in het concept opbergen — maar het model achter de bouwer kan niet zien. Toegevoegde afbeeldingen worden verwijderd voordat het je bericht leest.

"Laat haar eruitzien zoals op deze foto" werkt dus niet. Beschrijf het uiterlijk in woorden, en gebruik de afbeeldingen als materiaal om toe te voegen, niet als referentie om te interpreteren.

## Overstappen naar de volledige editor \[#moving-to-the-full-editor]

**Verder in de volledige editor** kopieert de tekstvelden van het concept naar de standaard personage-editor. Drie dingen om te weten:

* Het werkt in **één richting**. Niets wat je daarna in de editor doet, gaat terug naar de bouwer.
* **Afbeeldingen en geheugen blijven in de bouwer** — alleen tekst gaat mee.
* Het chatconcept blijft bewaard, dus de bouwer is er nog als je terug wilt.

> **Nieuw gesprek verwijdert het concept.** Een nieuwe sessie in de bouwer
> gooit het huidige personageconcept weg, en dat kan niet worden hersteld. Maak
> het personage aan, of geef het door aan de editor, voordat je opnieuw begint.

Concepten worden tussen je bezoeken voor je bewaard — het paneel toont **Concept automatisch bewaard tot** met een datum.

## Wat het kost \[#what-it-costs]

De bouwer draait op een AI-model, en het paneel noemt dat model en de bijbehorende creditvermenigvuldiger boven het invoerveld.

| Wie je bent  | Wat je betaalt                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| ------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Abonnee      | Niets, tot je **30 AI-generaties binnen een glijdend venster van 5 uur** hebt opgebruikt. Dat tegoed wordt gedeeld door alle AI-functies voor makers — deze bouwer, de AI Studio van de editor, de testchat, geheugen, momenten, het genereren van plug-ins. Daarna betaal je credits. |
| Alle anderen | Credits, vanaf het eerste bericht.                                                                                                                                                                                                                                                     |

Berichten in de bouwer gebruiken nooit de [eenmalige proefversies bij aanmelding](https://reverie.im/nl/docs/getting-started/account-setup#what-a-new-account-starts-with), dus ook een nieuw account betaalt ervoor zoals de tabel laat zien.

## Gerelateerd \[#related]

* [Snelstart voor personages](https://reverie.im/nl/docs/characters/quick-start)
* [Visuele bouwer](https://reverie.im/nl/docs/characters/visual-builder)
* [Proefrit](https://reverie.im/nl/docs/characters/test-drive)
* [Een personage publiceren](https://reverie.im/nl/docs/characters/publishing)
* [Waarom we een bouwer in gespreksvorm hebben gemaakt →](https://reverie.im/nl/blog/conversational-character-builder)
