# Prestaties

> Hoe prestaties werken, wat ze opleveren en hoe zeldzaamheid wordt gemeten.

Source: https://reverie.im/nl/docs/rewards/achievements
Language: nl

Prestaties zijn eenmalige mijlpalen — stuur je duizendste bericht, publiceer een personage, houd een reeks van 30 dagen vol. Er zijn er **171**. Sommige leveren credits op, veel geven alleen een [titel, avatarkader of profielthema](https://reverie.im/nl/docs/rewards/cosmetics), en een paar blijven geheim tot je er per ongeluk over struikelt.

## Waar je ze vindt \[#where-they-live]

Open het gebruikersmenu en kies **Prestaties**. Er is geen item in de zijbalk — je bereikt de pagina via het dropdownmenu, via de melding die je krijgt als er iets wordt ontgrendeld, of via je makersdashboard.

De pagina heeft twee tabbladen:

* **Trofeeën** — de volledige catalogus met je voortgang, te filteren op **Alle**, **Ontgrendeld** en **Bezig**, en doorzoekbaar.
* **Garderobe** — de cosmetica die je bezit en welke er in elk vak is uitgerust. Zie [Titels, kaders en thema's](https://reverie.im/nl/docs/rewards/cosmetics).

> **Statistieken tellen pas vanaf 1 juni 2026.** Toen werden prestaties gelanceerd. Berichten die je eerder stuurde, personages die je eerder publiceerde en dagen waarop je eerder inlogde, tellen mogelijk niet mee voor de voortgang van een prestatie. Een account dat al lang bestaat, kan daardoor een lager aantal tonen dan de geschiedenis doet vermoeden.

## Categorieën \[#categories]

Dertien categorieën bevatten actieve prestaties. Een categorie is alleen een groepering — ze verandert niets aan wat een prestatie oplevert.

| Categorie            | Actief | Wat het bijhoudt                                                                                                                                                                        |
| -------------------- | ------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Kennismaking**     | 5      | Je eerste bericht, je eerste geheugenitem, je eerste wereldboekitem, je profiel invullen en de starttaken binnen een week afronden                                                      |
| **Chat**             | 10     | Aantal berichten, lange sessies op één dag, uitgebreide uitwisselingen                                                                                                                  |
| **Band**             | 5      | Berichten met één bepaald personage, van 10 tot 10.000                                                                                                                                  |
| **Verkenning**       | 37     | Dingen uitproberen: tags en genres, modellen, aftakken, persona's, afbeeldingen, video, stem, oproepen, suggesties                                                                      |
| **Gewoonte**         | 12     | Inlogreeksen en het totaal aantal inlogdagen, patronen in het tijdstip, terugkomen na een pauze, geluk bij de loterij                                                                   |
| **Geheugen**         | 7      | Geschreven geheugenitems, en jubilea met hetzelfde personage na 30, 180 en 365 dagen                                                                                                    |
| **Maker**            | 28     | Gepubliceerde personages, volgers en favorieten, gesprekken en unieke gebruikers die je personages trekken, geschreven wereldboekitems, makersinkomsten                                 |
| **Sociaal**          | 22     | Delen en uitnodigen, reacties op momenten, recensies en beoordelingen van antwoorden, likes op je personages, wereldboeken die anderen overnemen, meldingen die een moderator bevestigt |
| **Supporter**        | 16     | Aankopen, totale uitgaven, maanden abonnement, en andere makers steunen                                                                                                                 |
| **Bounty**           | 10     | Gewonnen bounty's en bounty's die je financiert. Zie [Bounty's](https://reverie.im/nl/docs/creators/bounties)                                                                           |
| **Seizoensgebonden** | 4      | Beperkte periodes — zie hieronder                                                                                                                                                       |
| **Verborgen**        | 13     | Voorwaarden die je niet van tevoren te horen krijgt                                                                                                                                     |
| **Prestige**         | 2      | Hoe volledig je de hele catalogus hebt                                                                                                                                                  |

Prestaties met meerdere fases — Woordkunstenaar I tot IV, Lorewever I tot IV, Dagelijks trouw I tot V — worden samengevoegd tot één kaart die meegroeit, in plaats van de lijst te vullen met treden die je al hebt gehaald.

Onderdompeling I tot III tellen de berichten die je op één dag stuurt — je lokale kalenderdag, volgens de tijdzone die Reverie uit je browser vastlegt. Om middernacht begint de telling opnieuw, en berichten van verschillende dagen worden nooit bij elkaar opgeteld: de kaart toont je beste dag tot nu toe, en schuift pas op als een dag die overtreft.

## Niveaus en wat ze opleveren \[#tiers-and-what-they-pay]

Elke prestatie heeft een niveau. Het niveau bepaalt de standaardbeloning in credits:

| Niveau       | Standaardbeloning |
| ------------ | ----------------- |
| Geen         | 0 credits         |
| Brons        | 100.000 credits   |
| Zilver       | 200.000 credits   |
| Goud         | 400.000 credits   |
| Platina      | 1.000.000 credits |
| Legendarisch | 3.000.000 credits |

Afzonderlijke prestaties kunnen dat bedrag overschrijven en doen dat ook, dus zie het niveau als een ruwe richtlijn en de kaart zelf als het echte bedrag. Geen enkele prestatie mag meer dan **5.000.000 credits** opleveren — alleen de moeilijkste van het spel zit op dat plafond.

> **Het begin levert met opzet geen credits op.** Elke prestatie van het type "de eerste keer dat je X deed", en de makkelijkste Bronzen treden, leveren **0 credits** op en geven je in plaats daarvan een titel of een kader. De creditkraan gaat open vanaf Zilver, waar de doelen — duizend berichten, vijftig personages waarmee je een band hebt, honderden generaties — staan voor langdurig gebruik in plaats van een middagje.

**Geen enkele prestatie geeft abonnementsdagen.** Beloningen zijn credits, cosmetica of allebei.

## Geheim, verborgen en tijdelijk \[#secret-hidden-and-limited-time]

Drie kenmerken veranderen hoe een prestatie zich in de catalogus gedraagt.

| Soort         | Aantal | Gedrag                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| ------------- | ------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Geheim**    | 15     | Staat in de lijst als **Verborgen prestatie**, met \*Blijf spelen om deze te onthullen.\* in plaats van zowel de naam als de voorwaarde. De echte voorwaarde maakt helemaal geen deel uit van de catalogus — die wordt pas ingevuld zodra je de prestatie ontgrendelt. |
| **Verborgen** | 1      | Staat helemaal niet in de catalogus — geen plaatshouderkaart, geen voortgang — tot het moment dat hij wordt ontgrendeld.                                                                                                                                               |
| **Beperkt**   | 4      | De vier seizoensgebonden prestaties, alleen beschikbaar binnen hun periode, met een aftelklok zolang de periode loopt.                                                                                                                                                 |

## Zeldzaamheid \[#rarity]

Zeldzaamheid wordt één keer per dag opnieuw berekend als het aandeel van alle geregistreerde gebruikers dat de prestatie heeft, en op de kaart als percentage getoond — *N% heeft dit*. De klassen:

| Klasse            | In bezit van                    |
| ----------------- | ------------------------------- |
| **Ultrazeldzaam** | Minder dan 1% van de gebruikers |
| **Zeer zeldzaam** | Minder dan 5%                   |
| **Zeldzaam**      | Minder dan 20%                  |
| **Ongewoon**      | Minder dan 50%                  |
| **Gewoon**        | 50% of meer                     |

Kaarten tonen ook je ontgrendelrang — **#N om te ontgrendelen** — en **Bekijk wie deze heeft** opent een ranglijst van de vroegste houders, gesorteerd op het tijdstip van ontgrendelen. Alleen houders met een openbare gebruikersnaam worden daar bij naam genoemd; alle anderen verschijnen als *Anonieme ontdekker*. Verborgen prestaties hebben geen ranglijst.

## Prestige \[#prestige]

Twee prestaties gaan over de verzameling zelf. Beide meten ten opzichte van de **146 prestaties die meetellen voor voltooiing** — alle verborgen prestaties, de vier seizoensgebonden, het prestigepaar zelf en een handvol die afhangen van geluk of een abonnement, vallen buiten de noemer.

| Prestatie           | Drempel                        | Ongeveer                | Beloning                                                            |
| ------------------- | ------------------------------ | ----------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| **Reverie-legende** | 65% van de getelde prestaties  | zo'n 95 ontgrendelingen | 3.000.000 credits, plus de titel, het kader en het thema Legende    |
| **Completist**      | 100% van de getelde prestaties | 146 ontgrendelingen     | 5.000.000 credits, plus de titel, het kader en het thema Completist |

> **Reverie-legende wordt ontgrendeld bij 65%, niet bij 80%.** De drempel is verlaagd, maar de eigen beschrijving van de prestatie en de regel "behaald door" in de garderobe vermelden nog steeds 80%. Het percentage dat echt geldt, is 65%.

## Seizoensgebonden prestaties \[#seasonal-achievements]

Vier prestaties zijn alleen binnen een bepaalde periode beschikbaar. Alle drie de terugkerende komen elk jaar op dezelfde datums terug, en of je binnen een periode valt, wordt bepaald door **jouw** lokale kalenderdag, niet door UTC. Geen ervan levert credits op — elk geeft een cosmetisch item — en geen ervan telt mee voor voltooiing.

| Prestatie                | Periode                                           | Wat ervoor nodig is                   | Beloning       |
| ------------------------ | ------------------------------------------------- | ------------------------------------- | -------------- |
| **Reverie OG**           | Accounts die vóór 30 juni 2025 zijn geregistreerd | Niets — het is je registratiedatum    | Titel en kader |
| **Maanfestival**         | 20 januari – 20 februari, elk jaar                | Check in op 7 dagen binnen de periode | Kader          |
| **Allerheiligenavond**   | 26 oktober – 1 november, elk jaar                 | Check in op 5 dagen binnen de periode | Kader          |
| **Valentijnsgefluister** | 14 februari, elk jaar                             | Stuur die dag 30 berichten            | Kader          |

## Het label naast je naam is geen level \[#the-label-beside-your-name-is-not-a-level]

De pagina met prestaties toont een verzamelaarslabel naast de paginatitel — **Nieuwkomer**, dan **Ontdekker** bij 1 ontgrendeling, **Verzamelaar** bij 10, **Kenner** bij 25, **Reverie-legende** bij 50 en **Completist** bij 80.

Het is een label en verder niets. Het ontgrendelt niets, het is geen level, en er zit geen XP achter.

> **Twee dingen delen een naam.** De *labels* **Reverie-legende** en **Completist** komen bij 50 en 80 ontgrendelingen. De *prestaties* **Reverie-legende** en **Completist** vereisen 65% en 100% van de 146 getelde prestaties. Het label hebben betekent niet dat je de trofee hebt.

## Een ontgrendeling delen \[#sharing-an-unlock]

Als er iets wordt ontgrendeld, krijg je een venster met de optie **Delen**. Die maakt een kaart die je als PNG kunt downloaden, als afbeelding kunt kopiëren, als link kunt kopiëren of kunt doorgeven aan het deelmenu van je apparaat, en de kaart bevat een QR-code die terugleidt naar de prestatie. De link is een openbare pagina voor die prestatie — die wordt niet geïndexeerd door zoekmachines.

## Gerelateerd \[#related]

**[Titels, kaders en thema's](https://reverie.im/nl/docs/rewards/cosmetics)**

De cosmetica die prestaties opleveren, en hoe je ze uitrust.

**[Dagelijkse check-in](https://reverie.im/nl/docs/rewards/daily-check-in)**

Reeksen en inlogdagen voeden de hele categorie Gewoonte.

**[Bounty's](https://reverie.im/nl/docs/creators/bounties)**

Wat de tien Bounty-prestaties bijhouden.

**[Credits](https://reverie.im/nl/docs/billing/credits)**

Waar credits van prestaties in je overzicht terechtkomen.
