# Gotowe persony

> Zaproponuj graczowi gotową rolę do zagrania naprzeciw twojej postaci.

Source: https://reverie.im/pl/docs/characters/preset-personas
Language: pl

Większość postaci definiuje relację z graczem — „jesteście starymi przyjaciółmi, którzy nie widzieli się od lat”. **Gotowa persona** idzie dalej: wręcza graczowi całą rolę, w którą może wejść, żeby zaczął konkretną historię jednym dotknięciem, zamiast najpierw wymyślać sobie przeszłość.

Mieszkają na zakładce **Opis postaci**, złożone za **Wiele ról gracza · zaawansowane**.

## Co mieści gotowa persona \[#what-a-preset-holds]

| Pole                     | Limit           | Uwagi                                                                                                   |
| ------------------------ | --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Nazwa**                | 1–100 znaków    | To, co gracz wybiera z listy, np. „Nowy uczeń z przeniesienia”                                          |
| **Kim jest gracz**       | Do 2 000 znaków | Przeszłość, osobowość, czego chce                                                                       |
| **Relacja z tą personą** | Do 2 000 znaków | Nadpisuje **Relację z Graczem** dla każdego, kto używa tej roli. Zostaw puste, żeby odziedziczyć ogólną |
| **Ustaw domyślną rolę**  | —               | Tylko jedna gotowa persona może nosić ten znacznik                                                      |

Na postać możesz wysłać do **5** gotowych person. Dodawaj je przez **Dodaj personę**.

## Jak gracz ją dostaje \[#how-a-player-gets-one]

Gracz przejmuje gotową personę ze strony postaci albo z rozwijanej listy person w rozmowie. Przejęcie **kopiuje** ją do jego własnych person — nie tworzy dowiązania do twojej.

Ta kopia jest właśnie sensem. Zmień gotową personę później, a nie przepiszesz po cichu historii, którą ktoś już z nią zaczął; skasuj jedną, a jego kopia dalej działa, traci tylko swoje źródło.

## Od jakiej persony zaczyna nowa rozmowa \[#which-persona-a-new-chat-starts-with]

| Sytuacja                                                                    | Co zostaje użyte                                         |
| --------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| Gracz ustawił własną domyślną personę                                       | Jego własna                                              |
| Brak osobistej domyślnej, a ty oznaczyłeś gotową personę jako domyślną rolę | Twoja domyślna dla postaci                               |
| Ani jedno, ani drugie                                                       | Bez persony                                              |
| Rozmowa grupowa                                                             | Nigdy nie stosuje automatycznie domyślnej jednej postaci |

Istniejące rozmowy zachowują to, z czym się zaczęły — łącznie z brakiem persony w ogóle. Rozwijana lista person etykietuje, skąd wzięła się każda pozycja — **Rola od twórcy**, **Domyślna rola**, **Moja domyślna** — i pokazuje źródło także po przejęciu.

## Jak je pisać \[#writing-them]

* Zrób z każdej gotowej persony **inną historię**, nie inne imię. „Nowy uczeń z przeniesienia”, „jej brat, z którym zerwała kontakt” i „detektyw przydzielony do jej sprawy” otwierają trzy postacie; trzy warianty „koleżanki” otwierają jedną.
* Wypełniaj relację przypisaną do persony zawsze, gdy rola zmienia układ sił. To właśnie to pole sprawia, że gotowa persona wydaje się napisana, a nie ozdobna.
* Zadbaj, by ogólna **Relacja z Graczem** była użyteczna sama z siebie. Gotowe persony są opcjonalne, a mnóstwo graczy nigdy nie otworzy tej listy.
* Gotowe persony pisze się od strony gracza. Druga osoba czyta się najlepiej: „Przeniosłeś się tu trzy tygodnie temu i wciąż jadasz obiad sam”.

> Gotowe persony to funkcja dla twórców. Gracze mogą też napisać własne persony
> od zera i nosić je między postaciami — zobacz
> [persony](https://reverie.im/pl/docs/chatting/personas).

## Powiązane \[#related]

* [Pisanie postaci](https://reverie.im/pl/docs/characters/writing-tips)
* [Ustawienia zaawansowane](https://reverie.im/pl/docs/characters/advanced-settings)
* [Persony](https://reverie.im/pl/docs/chatting/personas)
* [Scenariusze](https://reverie.im/pl/docs/chatting/scenarios)
* [Szybki start postaci](https://reverie.im/pl/docs/characters/quick-start)
