# Przetestowanie postaci

> Czat debugowania wewnątrz edytora i to, co uruchamia, a czego nie.

Source: https://reverie.im/pl/docs/characters/test-drive
Language: pl

Edytor postaci ma pływający przycisk **Studio AI** w prawym dolnym rogu. Jego zakładka **Testuj** rozmawia ze szkicem dokładnie w takim stanie, w jakim formularz stoi w tej chwili — łącznie z niezapisanymi zmianami — żebyś usłyszał postać przed wszystkimi innymi.

Odblokowuje się, gdy tylko formularz ma **nazwę i opis**. Do tego czasu zakładka jest wyłączona z komunikatem „Dodaj nazwę i opis przed czatem testowym. Asystent tworzenia nadal będzie dostępny.”

## Na czym to działa \[#what-it-runs-against]

Panel jest opisany **Używa danych z formularza · nie zapisane**. Nic z tego, co tu wpiszesz, nie zostaje zachowane jako rozmowa, a samo testowanie niczego ze szkicu nie zapisuje.

| W prompcie                                                                                                                                                                                 | Poza promptem                                                  |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------------------------------------- |
| Każde pole, które akurat jest w formularzu                                                                                                                                                 | Wtyczki — także te, które przypiąłeś jako domyślne dla postaci |
| Scenariusz, który wybierzesz, jeśli wybierzesz                                                                                                                                             | Naklejki                                                       |
| Persona, którą wybierzesz, jeśli wybierzesz                                                                                                                                                |                                                                |
| Zawsze włączone wpisy ksiąg świata podpiętych w formularzu, zapisanych czy nie, z wyjątkiem [zablokowanych na etapie więzi](https://reverie.im/pl/docs/writing/world-books#locked-entries) |                                                                |
| Gdy edytujesz zapisaną postać: twoje własne wspomnienia o niej                                                                                                                             |                                                                |

Ponieważ wtyczki nigdy tu nie działają, postać zbudowana wokół wtyczki narzędziowej zachowa się inaczej w prawdziwej rozmowie. Tę część przetestuj po zapisaniu, w zwykłej rozmowie.

## Limity \[#limits]

|                     | Wartość                                  |
| ------------------- | ---------------------------------------- |
| Tur na rozmowę      | **5**, z licznikiem nad polem wpisywania |
| Znaków na wiadomość | **1000**                                 |
| Model               | Stały. Nie ma wyboru modelu              |

Na limicie dostajesz „Osiągnięto limit tur. Wyczyść, aby zacząć od nowa.” **Wyczyść** resetuje i rozmowę, i licznik.

Pięć tur wystarczy, żeby wcześnie wyłapać to, co się liczy: czy postać odpowiada na wszystko od razu, czy opowiada działania gracza za niego, czy brzmi jak przykłady, które napisałeś. Nie wystarczy, żeby ocenić, jak dryfuje długa rozmowa.

## Sterowanie \[#controls]

* Wybierak **Scenariusza**, domyślnie **Brak scenariusza** — ta sama wartość domyślna, którą ma prawdziwa rozmowa.
* Wybierak **Persony**, domyślnie **Brak persony**. Wybierz jedną ze swoich person, żeby zobaczyć, co postać mówi takiemu graczowi.
* Przy każdej wiadomości: **Kopiuj**, **Regeneruj**, **Edytuj**, **Usuń** (który kasuje tę wiadomość i wszystko po niej) oraz strzałki do przechodzenia między zregenerowanymi wariantami.
* **Zatrzymaj** przerywa odpowiedź w trakcie.

Panel celowo nie pokazuje żadnych liczników tokenów, żadnego podglądu promptu i żadnego kosztu na wiadomość.

## Ile to kosztuje \[#what-it-costs]

| Kim jesteś        | Czym płacisz                                                                                                                                                                     |
| ----------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Subskrybent       | Niczym, dopóki nie zużyjesz **30 generacji AI w przesuwnym oknie 5 godzin** — przydziału wspólnego z resztą AI dla twórców w Reverie. Potem panel mówi, ile zostało do zerowania |
| Wszyscy pozostali | Kredytami za odpowiedź                                                                                                                                                           |

## Dwie pozostałe zakładki \[#the-other-two-tabs]

Studio AI ma trzy zakładki, a skoro już tam jesteś, warto poznać dwie pozostałe:

* **Twórz** — opisz zmianę zwykłymi słowami („zrób ją cieplejszą”, „dodaj scenariusz z rywalką”), a dostaniesz porównanie pole po polu, z wartościami przed i po. Stosuj je pojedynczo, przez **Zastosuj wszystkie**, albo przez **Cofnij ostatnią zmianę AI**. Nic nie trafia do formularza, dopóki tego nie zastosujesz. Gdy w formularzu są podpięte [księgi świata](https://reverie.im/pl/docs/writing/world-books), zapisane czy nie, może czytać ich wpisy: poproś o zbudowanie postaci na podstawie wpisu albo o sprawdzenie postaci pod kątem zgodności z księgami.
* **Sprawdź** — czyli **Kontrola doświadczenia postaci**: pięć wymiarów (Tożsamość, Wyrazisty głos, Doświadczenie otwarcia, Grywalność, Spójność), każdy oznaczony jako Mocne, Do rozwinięcia albo Brak, każdy z akcją **Ulepsz z AI**. To rada o grywalności, a nie wymóg wypełnienia każdego pola.

Po odpowiedzi testowej dostajesz też przyciski opinii — **Nie w roli**, **Za długa**, **Mówi za mnie**, **Zły ton**, albo własnymi słowami — które zamieniają się w prośbę o zmianę w zakładce Twórz.

## Gdzie indziej \[#elsewhere]

[Kreator w rozmowie](https://reverie.im/pl/docs/characters/conversational-builder) ma własny czat testowy dla szkicu, który akurat trzyma. [Kreator wizualny](https://reverie.im/pl/docs/characters/visual-builder) nie testuje — wręcza ci gotowy szkic do przejrzenia w edytorze.

## Powiązane \[#related]

* [Szybki start postaci](https://reverie.im/pl/docs/characters/quick-start)
* [Pisanie postaci](https://reverie.im/pl/docs/characters/writing-tips)
* [Pola promptu](https://reverie.im/pl/docs/characters/prompt-fields)
* [Publikowanie postaci](https://reverie.im/pl/docs/characters/publishing)
* [Przetestuj swoją postać →](https://reverie.im/pl/blog/test-drive-your-character)
