# Scenariusze

> Sytuacje otwierające napisane przez twórców i dlaczego wybranie jednej zaczyna nowy czat.

Source: https://reverie.im/pl/docs/chatting/scenarios
Language: pl

Scenariusz to sytuacja otwierająca, którą twórca napisał dla swojej postaci — miejsce, pora, powód, dla którego oboje rozmawiacie. Wybranie jednego ustawia scenę dla całej rozmowy i zwykle zmienia powitanie, które dostajesz.

Scenariusze piszą wyłącznie twórcy. Własnych nie napiszesz; co zawsze możesz zrobić zamiast tego, to zacząć zwykły czat i ustawić scenę w pierwszej wiadomości.

## Wybieranie jednego \[#picking-one]

| Gdzie                                         | Co widzisz                                                                                                                                  |
| --------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Strona postaci → zakładka **Scenariusze**     | **Ustawione scenariusze**, każdy z **Użyj tego scenariusza** oraz przyciskiem **Powieść**, który startuje powieść AI z tej samej przesłanki |
| Panel boczny czatu → zakładka **Scenariusze** | Ta sama lista, plus **Bieżący scenariusz** i **Wyczyść scenariusz**                                                                         |

> **Wybranie scenariusza zawsze zaczyna nowy czat.** Nie przebiera rozmowy, w
> której jesteś: Reverie otwiera całkiem nowy czat ze scenerią tego
> scenariusza, a ten, w którym byłeś, zostaje w historii nietknięty. Wybór sam
> to mówi — „Wybranie scenariusza zresetuje bieżącą rozmowę i ustawi nowe tło
> rozmowy.” **Wyczyść scenariusz** działa tak samo: otwiera nowy czat bez
> scenariusza, zamiast wyjmować scenariusz z tego.

Dwie konsekwencje warte zaplanowania:

* **Czat grupowy zapada się do rozmowy w cztery oczy.** Wybranie scenariusza zrzuca resztę obsady i zaczyna czat sam na sam z postacią, do której należy scenariusz.
* **Nie zmienisz scenariusza w połowie czatu, a gałąź też nie.** Czat niesie dokładnie jeden scenariusz, przypięty w chwili utworzenia; [gałąź](https://reverie.im/pl/docs/chatting/forking) dziedziczy scenariusz rodzica i tkwi w nim. Żeby spróbować tej samej postaci w innej sytuacji, zacznij nowy czat od scenariusza.

Scenariusz i [moment](https://reverie.im/pl/docs/community/moments) wykluczają się nawzajem — zaczęcie czatu od jednego czyści drugi.

## Co postać naprawdę dostaje \[#what-the-character-actually-receives]

Każdy scenariusz ma krótki opis widziany przez gracza i dłuższy **Szczegółowy kontekst AI**. Wysyłany jest tylko jeden z nich: szczegółowy kontekst, jeśli twórca go napisał, w przeciwnym razie opis. Nigdy oba.

Wpisuje się go do bloku profilu postaci jako aktywny scenariusz, z poleceniem traktowania go jak bieżącej rzeczywistości postaci — nastrój, miejsce, pora, NPC wymienieni w środku. Ten blok odbudowuje się z rekordu postaci w każdej turze, więc — inaczej niż same wiadomości — scenariusz nigdy nie zostaje streszczony ani przycięty w długiej rozmowie. Nie ma też budżetu długości; cokolwiek twórca napisał, jedzie w całości, w każdej turze.

## Powitania i otwarcia \[#greetings-and-openings]

Każdy scenariusz niesie własne dialogi startowe — powitanie plus sugerowane odpowiedzi pojawiające się pod nim — i te nadpisują dialogi samej postaci. Postać z trzema scenariuszami może więc zaproponować znacznie więcej niż trzy otwarcia, bo jeden scenariusz mieści ich kilka. W nowym czacie przerzucisz je przyciskiem **Inny początek**, albo sam zrobisz pierwszy ruch przez **Zacznę pierwszy**.

Twórcy mogą też dołączyć do scenariusza obraz tła, który staje się tłem czatu.

## Scenariusze nie działają w czatach grupowych \[#scenarios-do-not-work-in-group-chats]

Prompt grupowy nie przyjmuje żadnego scenariusza. W praktyce znaczy to:

* Przycisk **Czat grupowy** nie pojawia się w czacie zaczętym od scenariusza.
* Wybranie scenariusza z czatu grupowego kończy grupę.

Jeśli chcesz kilku postaci w jednej scenie, opisz układ w wiadomości otwierającej. Zobacz [Czaty grupowe](https://reverie.im/pl/docs/chatting/group-chats).

## Pisanie scenariuszy dla własnej postaci \[#writing-scenarios-for-your-own-character]

W edytorze postaci: **Ustawienia zaawansowane → Scenariusze**. Każdy wpis przyjmuje tytuł (jedyne pole wymagane), krótki opis, **Szczegółowy kontekst AI**, dialogi startowe i opcjonalny obraz tła. Nie ma limitu, ile ich dodasz, a kolejność, w jakiej je ułożysz, to kolejność, którą widzą gracze.

## Powiązane \[#related]

* [Persony](https://reverie.im/pl/docs/chatting/personas) — druga połowa przygotowania czatu, pisana przez ciebie
* [Jak działa pamięć](https://reverie.im/pl/docs/chatting/memory) — dlaczego scenariusz nigdy nie jest streszczany, a co jest
* [Pola promptu](https://reverie.im/pl/docs/characters/prompt-fields) — co każde pole twórcy robi z promptem
* [Rozgałęzianie rozmów](https://reverie.im/pl/docs/chatting/forking) — rozgałęzienie czatu, który ma już scenariusz
