# Naklejki

> Dodaj postaci naklejki z wyrazem twarzy i używaj ich na czacie.

Source: https://reverie.im/pl/docs/media/stickers
Language: pl

Naklejki to obrazki z wyrazem twarzy, które postać może wrzucić do odpowiedzi — uśmieszek, dąsy, machnięcie ręką. Dodaje je autor postaci, a model sięga po jedną w środku rozmowy na podstawie opisu, który dla niej napisałeś.

## Dodawanie naklejki \[#adding-a-sticker]

Naklejki mieszkają na **stronie szczegółów postaci**, nie w edytorze postaci. Otwórz postać, przejdź na zakładkę **Naklejki** i użyj **Prześlij naklejkę**. Zakładkę widzi każdy; dodawać, edytować i usuwać może tylko autor.

### Wrzuć obraz \[#drop-in-an-image]

Przeciągnij i upuść albo kliknij, żeby wybrać plik. Po jednym — nie ma przesyłania całej paczki.

### Napisz opis \[#write-the-description]

**Opis naklejki** jest wymagany i jest dowolnym tekstem: „Opisz emocję, wyrażenie lub akcję, którą reprezentuje ta naklejka. Bądź konkretny, aby pomóc sztucznej inteligencji wybrać odpowiednią naklejkę." To właśnie z tym opisem model zestawia jakąś chwilę rozmowy, więc napisz zdanie, a nie etykietę.

### Prześlij \[#upload]

Naklejka pojawia się w zakładce od razu i natychmiast jest dostępna na czacie.

### Jaki może być plik \[#what-the-file-can-be]

| Zasada          | Wartość                                                                                                                                         |
| --------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Formaty         | **JPG, PNG, WebP, GIF**                                                                                                                         |
| Proporcje       | Nie są wymuszane                                                                                                                                |
| Liczba naklejek | Bez ograniczeń                                                                                                                                  |
| Przetwarzanie   | Obrazy nieruchome są zmniejszane do najwyżej 1920 px na dłuższym boku, z celem 2 MB, i przekodowywane do AVIF albo WebP, gdy tak wychodzi mniej |
| Animacja        | GIF-y oraz animowane WebP/AVIF trafiają na serwer nietknięte, więc animowane naklejki dalej się ruszają                                         |

## Hurtowa konwersja galerii \[#converting-a-gallery-in-bulk]

Jeśli postać ma już galerię, **Konwertuj na naklejki** na zakładce **Galeria** zamienia ją w zestaw naklejek jednym działaniem. Reverie przepuszcza swój model wizyjny przez każdy obraz galerii poza głównym, który należy do tej postaci albo do ciebie, pisze do każdego opis i tworzy naklejki — pomijając obrazy, które już są naklejkami. Po zakończeniu melduje, ile zostało przekonwertowanych, pominiętych i nieudanych.

Opisy pochodzą z modelu wizyjnego Reverie, który nie kosztuje kredytów. Potem są to zwyczajne opisy, więc popraw te, które chybiają.

## Edytowanie i usuwanie \[#editing-and-deleting]

Każda naklejka ma **Edytuj**, które zmienia jej opis, oraz **Usuń**. Żeby zmienić sam obrazek, usuń naklejkę i prześlij nową.

> **Usunięcia naklejki nie da się cofnąć.** Potwierdzenie tak mówi. Jeśli ten
> sam obraz leży również w galerii postaci, kopia z galerii przetrwa — wpis
> naklejki nie.

## Naklejki nie są sprawdzane \[#stickers-are-not-reviewed]

> **Nic nie kontroluje naklejki, zanim ta trafi na żywo.** W odróżnieniu od
> awatara publicznej postaci naklejki nie przechodzą przez automatyczną
> kontrolę obrazów. Cokolwiek wgrasz, to właśnie zobaczy natychmiast każdy, kto
> rozmawia z tą postacią. Wgrywaj grafiki, do których masz prawa i które chcesz
> upublicznić.

## Gdzie pojawiają się naklejki \[#where-stickers-show-up]

* **Na czacie.** Każda naklejka trafia do modelu razem ze swoim opisem, a model może wstawić jedną wprost do odpowiedzi. Czaty grupowe mają osobny zestaw naklejek dla każdej postaci.
* **W rozmowach głosowych.** Naklejka może wyskoczyć jako reakcja nad awatarem mówiącej postaci. Zobacz [Rozmowy głosowe](https://reverie.im/pl/docs/media/voice-calls).
* **W wiadomościach z inicjatywy postaci.** Postać, która odzywa się sama, też ma naklejki pod ręką. Zobacz [Wiadomości z inicjatywy postaci](https://reverie.im/pl/docs/chatting/proactive-messages).

Kiedy wiadomość z naklejką jest czytana na głos, naklejka zostaje usunięta przed syntezą, więc głos czyta słowa, a nie znaczniki obrazka.

**Nie ma ustawienia częstotliwości** — nie wyregulujesz, jak często postać wysyła naklejki — ani **przełącznika przy postaci**, którym czytający mógłby je schować. Jedyną dźwignią jest opis, więc naklejka opisana wąsko pojawia się w wąskich okolicznościach.

## Naklejki a kompletność postaci \[#stickers-and-character-completeness]

Jedna naklejka wystarczy, żeby zaliczyć pozycję naklejek w ocenie kompletności postaci. Kontrola kondycji dla autorów podpowiada je, gdy tylko postać ma pięć obrazów w galerii: „Dodaj naklejki (odblokowane przy 5 obrazach)”.

## Jak pisać opisy, które działają \[#writing-descriptions-that-work]

* Opisuj uczucie i czynność, nie plik. „Zakrywa twarz obiema dłońmi, uszy czerwone, zawstydzona na śmierć” bije „zawstydzona 2”.
* Trzymaj każdy osobno. Trzy opisy, z których wszystkie mówią „wesoła”, nie dają modelowi sposobu, by wybrać między nimi.
* Pokryj ten rejestr, w którym naprawdę rozmawiasz — reakcje, których chciałbyś w środku sceny, a nie same portretowe pozy.

## Powiązane \[#related]

* [Generowanie obrazów](https://reverie.im/pl/docs/media/image-generation) — zrobienie grafiki w ogóle
* [Rozmowy głosowe](https://reverie.im/pl/docs/media/voice-calls) — naklejki jako reakcja na żywo
* [Publikowanie postaci](https://reverie.im/pl/docs/characters/publishing) — co wychodzi na zewnątrz razem z postacią
* [Zasady dotyczące obrazów](https://reverie.im/pl/docs/characters/image-guidelines) — co kontrola awatarów jednak sprawdza
