# Testar o personagem

> O chat de depuração dentro do editor, e o que ele roda e o que não roda.

Source: https://reverie.im/pt/docs/characters/test-drive
Language: pt

O editor de personagem tem um botão flutuante de **Estúdio de IA** no canto inferior direito. A aba **Testar** conversa com o rascunho exatamente como o formulário está agora — edições não salvas incluídas — para você ouvir o personagem antes de qualquer outra pessoa.

Ela destrava assim que o formulário tem **um nome e uma descrição**. Até lá a aba fica desabilitada com "Adicione um nome e uma descrição antes do chat de teste. O assistente de criação continuará disponível."

## Contra o que ele roda \[#what-it-runs-against]

O painel vem rotulado **Usa os dados do formulário atual · não salvo**. Nada do que você digitar aqui é guardado como conversa, e testar não salva nada do rascunho.

| No prompt                                                                                                                   | Fora do prompt                                                  |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| Todos os campos que estão no formulário agora                                                                               | Plugins — inclusive os que você fixou como padrão do personagem |
| O cenário que você escolher, se escolher                                                                                    | Figurinhas                                                      |
| A identidade que você escolher, se escolher                                                                                 |                                                                 |
| Quando você edita um personagem já salvo: suas próprias memórias dele e as entradas sempre ligadas dos world books anexados |                                                                 |

Como plugins nunca rodam aqui, um personagem construído em torno de um plugin de ferramenta vai se comportar de outro jeito numa conversa de verdade. Essa parte teste depois de salvar, numa conversa comum.

## Limites \[#limits]

|                         | Valor                                            |
| ----------------------- | ------------------------------------------------ |
| Turnos por conversa     | **5**, com um contador acima do campo de entrada |
| Caracteres por mensagem | **1.000**                                        |
| Modelo                  | Fixo. Não há seletor de modelo                   |

No limite você recebe "Limite de turnos atingido. Limpe para começar de novo." **Limpar** zera a conversa e o contador.

Cinco turnos bastam para pegar cedo o que importa: o personagem responde tudo de uma vez, ele narra as ações do jogador, ele soa como os exemplos que você escreveu. Não bastam para julgar como uma conversa longa deriva.

## Controles \[#controls]

* Seletor de **Cenário**, padrão em **Sem cenário** — o mesmo padrão que uma conversa de verdade tem.
* Seletor de **Persona**, padrão em **Sem persona**. Escolha uma das suas identidades para ver o que o personagem diz para aquele jogador.
* Por mensagem: **Copiar**, **Regenerar**, **Editar**, **Excluir** (que apaga aquela mensagem e tudo depois dela), e setas para andar entre as variantes regeneradas.
* **Parar** interrompe uma resposta em andamento.

O painel deliberadamente não mostra contagem de tokens, prévia do prompt nem custo por mensagem.

## O que custa \[#what-it-costs]

| Quem você é     | O que você paga                                                                                                                                                                           |
| --------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Assinante       | Nada, até você ter usado **30 gerações de IA numa janela móvel de 5 horas** — uma cota compartilhada com o resto da IA para criadores da Reverie. Aí o painel diz quanto falta para zerar |
| Todos os outros | Créditos por resposta                                                                                                                                                                     |

## As outras duas abas \[#the-other-two-tabs]

O Estúdio de IA tem três abas, e já que você está lá dentro vale conhecer as outras duas:

* **Criar** — descreva uma mudança em linguagem comum ("deixe ela mais calorosa", "adicione um cenário com uma rival") e receba de volta uma comparação campo a campo, com os valores de antes e de depois. Aplique uma a uma, use **Aplicar tudo**, ou **Desfazer a última mudança de IA**. Nada chega ao formulário até você aplicar.
* **Verificar** — a **Verificação da experiência do personagem**: cinco dimensões (Identidade, Voz marcante, Experiência de abertura, Jogabilidade, Consistência), cada uma marcada como Forte, Em desenvolvimento ou Ausente, cada uma com uma ação **Melhorar com IA**. É conselho sobre jogabilidade, não exigência de preencher todo campo.

Depois de uma resposta de teste você também ganha botõezinhos de opinião — **Fora do personagem**, **Longa demais**, **Falou por mim**, **Tom incorreto**, ou o que você mesmo escrever — que viram um pedido de mudança na aba Criar.

## Em outros lugares \[#elsewhere]

O [construtor conversacional](https://reverie.im/pt/docs/characters/conversational-builder) tem o próprio chat de teste para o rascunho que ele está segurando. O [construtor visual](https://reverie.im/pt/docs/characters/visual-builder) não testa — ele te entrega um rascunho pronto para revisar no editor.

## Veja também \[#related]

* [Início rápido de personagem](https://reverie.im/pt/docs/characters/quick-start)
* [Escrever um personagem](https://reverie.im/pt/docs/characters/writing-tips)
* [Campos do prompt](https://reverie.im/pt/docs/characters/prompt-fields)
* [Publicar um personagem](https://reverie.im/pt/docs/characters/publishing)
* [Dê uma volta com o seu personagem →](https://reverie.im/pt/blog/test-drive-your-character)
