# Fontes de receita

> As três formas de o criador ganhar, com as fórmulas de verdade.

Source: https://reverie.im/pt/docs/creators/revenue-streams
Language: pt

Criadores aprovados ganham em três coisas separadas: os créditos que outras pessoas gastam nas suas **obras** públicas, a comissão sobre os plugins que você publica e o apoio direto de fãs. As duas primeiras pagam créditos da plataforma; só a terceira vira dinheiro.

Uma **obra** é um personagem público ou uma história pública. Ambos ganham nas mesmas condições.

| Fonte                               | Paga em                | Liquida                                                             |
| ----------------------------------- | ---------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| Recompensas em créditos de uma obra | Créditos da plataforma | No dia 1º do mês, referente ao mês que acabou                       |
| Comissões de plugin                 | Créditos da plataforma | No dia 1º do mês, assim que seu saldo pendente chega a 100 créditos |
| Apoio direto de fãs                 | Saldo em USD           | A cada pagamento, assim que ele se conclui                          |

## Recompensas em créditos de uma obra \[#work-credit-rewards]

Cada obra pública — personagem ou história — ganha pelo próprio uso, medido por mês do calendário:

**Recompensa = (créditos pagos que outras pessoas gastaram nesta obra neste mês − 1.000.000) × 5%**

Abaixo de 1.000.000 a obra não ganha nada naquele mês.

O que conta e o que não conta:

| Regra                  | Detalhe                                                                                                           |
| ---------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Só créditos pagos      | Créditos de assinatura e comprados. Créditos gratuitos e de bônus nunca contam, por mais que se gaste deles       |
| Só outras pessoas      | Seu próprio uso da sua própria obra é subtraído antes do teste do limiar                                          |
| Só pública             | A obra precisa estar pública para o uso do mês valer. Não listada e privada não ganham nada                       |
| Só criadores aprovados | O pagamento pula inteiramente quem está com candidatura pendente                                                  |
| Por obra               | O uso nunca é somado. Duas obras com 900.000 cada não ganham nada — e um personagem e uma história são duas obras |

Num personagem, o uso medido é o chat. Numa história, é a jogada — turnos da história e as imagens geradas dentro dela. O **Chat Privado** dentro da história é atribuído ao personagem com quem você está conversando, como um chat comum.

O pagamento roda no dia 1º do mês referente ao mês que acabou, escreve uma entrada por obra qualificada e credita seu saldo de créditos comum. Você recebe uma notificação no app quando ele cai, e a entrada nomeia a obra de onde veio.

**Exemplo resolvido.** Outras pessoas gastam 2.400.000 créditos pagos no seu personagem público durante março, e 1.600.000 jogando sua história pública. Em 1º de abril você recebe (2.400.000 − 1.000.000) × 5% = **70.000 créditos** pelo personagem e (1.600.000 − 1.000.000) × 5% = **30.000 créditos** pela história — duas entradas, 100.000 créditos no total. Um segundo personagem que puxou 900.000 créditos pagos no mesmo mês não acrescenta nada; ele é medido sozinho e nunca combinado com os outros.

Enquanto o mês corre, **Central do criador → Visão geral** mostra **Créditos pagos este mês**, **Recompensa estimada**, **Dias até o pagamento** e o progresso por obra, inclusive quantos créditos ainda faltam a uma obra antes de ela começar a ganhar. Essas estimativas se mexem em tempo real e são fechadas quando o mês encerra.

## Comissões de plugin \[#plugin-commissions]

Um plugin publicado ganha sobre o texto de prompt que ele injeta — não sobre o que o chat gasta:

**Comissão = tokens de prompt do plugin × o multiplicador de créditos do modelo × 5% × parcela paga daquela mensagem**

* **Tokens de prompt do plugin** é uma estimativa do modelo de prompt renderizado do seu próprio plugin. Um modelo curto ganha proporcionalmente pouco.
* **O multiplicador de créditos do modelo** é o do modelo que respondeu. Veja [como os créditos são precificados](https://reverie.im/pt/docs/billing/credits).
* **Parcela paga** são os créditos pagos divididos pelos créditos totais daquela mensagem específica. Uma mensagem paga inteiramente com créditos gratuitos não ganha **nada**.

**Exemplo resolvido.** Seu modelo renderiza em cerca de 200 tokens. Num modelo com multiplicador de créditos 2x isso dá 400 créditos de custo de prompt, e sua comissão é de **20 créditos** naquela mensagem — menos se parte da mensagem foi paga com créditos gratuitos.

Nada é ganho quando:

| Caso                                   | Por quê                                                                                          |
| -------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Plugins oficiais                       | Não têm criador a quem pagar                                                                     |
| Seu próprio plugin no seu próprio chat | Uso próprio não ganha                                                                            |
| Plugins sem modelo de prompt           | Os interativos e os de parâmetro de modelo não injetam nada, então não ganham absolutamente nada |
| Plugins privados                       | Ninguém mais consegue instalá-los, e a tela de ganhos lista só plugins públicos                  |

As comissões se acumulam como créditos fracionários por mensagem e liquidam no dia 1º do mês. **Uma liquidação precisa de pelo menos 100 créditos pendentes** — abaixo disso o saldo continua pendente e rola para o mês seguinte. **Central do criador → Ganhos** mostra Total ganho, Pendente, Este mês e a próxima data de liquidação.

[Criar plugins →](https://reverie.im/pt/docs/plugins/creating-plugins)

## Apoio direto de fãs \[#direct-fan-support]

Os fãs te dão gorjeta pelo checkout comum. O Reverie fica com **0% do apoio em si**; o valor integral cai num saldo em USD, e a única taxa são os 15% fixos cobrados no saque.

[Apoio direto →](https://reverie.im/pt/docs/creators/direct-support) · [Saques →](https://reverie.im/pt/docs/creators/withdrawals)

## O que não muda suas taxas \[#what-does-not-change-your-rates]

As duas porcentagens são fixas para todo mundo. Não há níveis de criador: nenhuma taxa sobe com volume, seguidores, selo de verificado ou seu nível de criador. O nível de criador é uma patente cosmética calculada a partir das conquistas de criador que você desbloqueou. Ele não muda nenhuma taxa, nenhuma tarifa e nenhum posicionamento.

> Créditos da plataforma não são conversíveis em dinheiro. Não existe fluxo de créditos para USDT, nem taxa de conversão, nem programa beta que os transforme em dinheiro vivo — créditos são poder de compra dentro do Reverie e nada além disso. O único saldo que pode ser sacado é o saldo em USD vindo do apoio direto de fãs.

## Outras formas de os créditos se moverem \[#other-ways-credits-move]

As [campanhas](https://reverie.im/pt/docs/creators/campaigns) pagam créditos da plataforma às inscrições classificadas. As [recompensas](https://reverie.im/pt/docs/creators/bounties) vão no sentido inverso para quem financia — você gasta créditos para bancar uma — e pagam créditos integrais a quem a resolver.

## Relacionado \[#related]

* [Tornar-se criador](https://reverie.im/pt/docs/creators/becoming-a-creator) — nada acima paga antes de você ser aprovado
* [Análises do criador](https://reverie.im/pt/docs/creators/analytics) — de onde vêm os números de uso
* [Créditos](https://reverie.im/pt/docs/billing/credits) — multiplicadores, e o que são créditos pagos
* [Saques](https://reverie.im/pt/docs/creators/withdrawals) — o único dinheiro que sai da plataforma
