# Chamadas de voz

> Falar com um personagem em voz alta: como uma chamada começa, flui e termina.

Source: https://reverie.im/pt/docs/media/voice-calls
Language: pt

Uma chamada de voz é uma conversa falada ao vivo. Você fala, o personagem responde com a voz dele, e tudo o que foi dito cai depois no chat como mensagens comuns que você pode ler, bifurcar ou continuar digitando.

## Iniciar uma chamada \[#starting-a-call]

O botão **Chat por Voz** é o ícone de telefone no cabeçalho do chat. Ele aparece enquanto a conversa ainda está vazia, ou enquanto o **Modo de Chat Instantâneo** está ligado — então o jeito confiável de ligar é abrir um personagem e ligar antes de mandar qualquer coisa.

### Abra um personagem e não digite ainda \[#open-a-character-and-dont-type-yet]

O cabeçalho mostra **Chat por Voz** numa conversa sem nenhuma mensagem. Se você já mandou mensagens naquela conversa, comece um chat novo com o mesmo personagem.

### Confirme a tarifa \[#confirm-the-rate]

Antes da primeira chamada, o Reverie confere se você tem créditos para um minuto e mostra a tarifa por minuto em vigor. Enquanto a promoção durar, esse diálogo diz **O tempo de chamada está gratuito por enquanto** e avisa que as respostas do personagem e a reprodução de voz continuam sendo cobradas, como no chat; o botão de confirmar é **Iniciar Chamada**. Você confirma uma vez; ele só volta se a tarifa mudar.

### Deixe conectar \[#let-it-connect]

O Reverie pede o microfone e então o personagem te cumprimenta. A saudação falada só toca numa conversa novinha — retome uma que já existe e a chamada abre direto ouvindo.

## Como funciona um turno \[#how-a-turn-works]

Você fala; o Reverie espera uma pausa, transcreve o que você disse, manda como uma mensagem de chat comum, e toca a resposta na voz do personagem. A pausa que ele espera é uma fração de segundo, e é mais curta quando você termina com pontuação de fim de frase: fechar a frase manda seu turno antes do que deixá-la se arrastando.

Logo depois que o personagem para de falar há uma breve guarda de eco durante a qual o microfone ignora o que ouve, para que o rabo do próprio áudio do personagem não seja transcrito como se fosse você.

## Interromper \[#interrupting]

**Toque no avatar do personagem enquanto ele está falando.** Isso para o áudio e devolve o turno para você.

Falar por cima do personagem não faz nada. A interrupção por voz está desligada de propósito: o cancelamento de eco do navegador não é confiável o bastante para separar sua voz da saída do próprio personagem, então o microfone fica fechado enquanto o áudio toca. O alvo da interrupção é o avatar — numa chamada em grupo, o avatar de quem está em destaque falando.

## Se você ficar em silêncio \[#if-you-go-quiet]

O silêncio não segura a linha aberta indefinidamente.

| Silêncio até agora | O que acontece                           |
| ------------------ | ---------------------------------------- |
| 8 segundos         | O personagem manda uma primeira cutucada |
| Mais 10 segundos   | Uma segunda cutucada                     |
| Mais 12 segundos   | Uma terceira, formulada como despedida   |
| Depois disso       | A chamada desliga sozinha                |

O contador zera no instante em que você volta a falar, então uma pausa comum no meio da conversa não custa nada.

> **Três cutucadas e a chamada acaba.** Não há aviso além da fala de despedida,
> e assim que a chamada cai, o botão de telefone sumiu de uma conversa que agora
> tem mensagens. Se você precisa mesmo de uma pausa, **Silenciar** — o
> cronômetro de inatividade fica suspenso enquanto você está mudo.

Do outro lado disso não há duração máxima: uma chamada em que você continua falando pode durar o quanto quiser.

## Controles durante a chamada \[#controls-during-a-call]

* **Silenciar** / **Ativar som** — pare de mandar seu microfone.
* **Configurações de voz** — abre o seletor de vozes e troca a voz no meio da chamada; numa chamada em grupo abre a lista por integrante. Veja [Ler mensagens em voz alta](https://reverie.im/pt/docs/media/reading-messages-aloud).
* **Finalizar chamada** — desligar.

Se o personagem tiver figurinhas, uma pode pular sobre o avatar que fala, como reação, enquanto ele fala. Veja [Figurinhas](https://reverie.im/pt/docs/media/stickers).

## Chamadas em grupo \[#group-calls]

Ligar para um [chat em grupo](https://reverie.im/pt/docs/chatting/group-chats) funciona igual. Cada integrante tem a própria voz — você as define uma por personagem em **Configurações Avançadas → Voz → Voz**, onde um chat em grupo mostra uma linha por integrante em vez de um seletor único. Quem está falando aparece grande; os demais ficam abaixo como blocos.

## Quanto custa uma chamada \[#what-a-call-costs]

As chamadas são cobradas **por minuto decorrido**: cada minuto que você fica conectado cobra um minuto, e quem conta é o Reverie, não o seu navegador. Uma reconexão, ou um relatório que chega duas vezes, nunca cobra em dobro.

| O quê                  | Tarifa                                                      |
| ---------------------- | ----------------------------------------------------------- |
| Tempo de chamada       | **0 créditos por minuto** — grátis durante a promoção atual |
| A voz do personagem    | Cobrada como texto para voz, à tarifa do motor              |
| Reconhecimento de fala | Grátis                                                      |

> **O custo real é a voz, não os minutos.** O tempo de chamada está grátis agora,
> mas cada fala do personagem é sintetizada e cobrada pelo que o motor escolhido
> cobrar — no motor premium isso dá 25 créditos por caractere de texto. Ponha o
> personagem numa voz gratuita antes de uma chamada longa.
> [Motores e tarifas](https://reverie.im/pt/docs/media/reading-messages-aloud)

## Reconhecimento de fala e privacidade \[#speech-recognition-and-privacy]

O Reverie usa o reconhecimento de fala do próprio navegador no desktop e a sua própria transcrição no celular, mudando para ela se o motor do navegador ficar falhando. A transcrição é ajustada por idioma — 21 idiomas têm prompts ajustados — e o nome do personagem e a última resposta dele são levados em conta para que nomes e apelidos voltem escritos certo.

O áudio da chamada é transcrito numa única requisição sem estado e não é guardado. As amostras de voz que você envia para o [Estúdio de voz](https://reverie.im/pt/docs/media/voice-cloning) são outra coisa — essas ficam até você apagar a voz.

## Relacionados \[#related]

* [Ler mensagens em voz alta](https://reverie.im/pt/docs/media/reading-messages-aloud) — os motores, as vozes e as tarifas por personagem
* [Estúdio de voz](https://reverie.im/pt/docs/media/voice-cloning) — clone ou desenhe a voz que um personagem usa
* [Chats em grupo](https://reverie.im/pt/docs/chatting/group-chats) — como funcionam as conversas com vários personagens
* [Créditos](https://reverie.im/pt/docs/billing/credits) — no que seu saldo é gasto
