# Conquistas

> Como as conquistas funcionam, o que pagam e como a raridade é medida.

Source: https://reverie.im/pt/docs/rewards/achievements
Language: pt

Conquistas são marcos de uma vez só — enviar sua milésima mensagem, publicar um personagem, manter uma sequência de 30 dias. São **171** delas. Algumas pagam créditos, muitas dão só um [título, moldura de avatar ou tema de perfil](https://reverie.im/pt/docs/rewards/cosmetics), e umas poucas ficam em segredo até você tropeçar nelas.

## Onde elas ficam \[#where-they-live]

Abra o menu do usuário e escolha **Conquistas**. Não há entrada na barra lateral — a página se alcança pelo menu suspenso, pela notificação que chega quando algo se desbloqueia, ou pelo seu painel de criador.

A página tem duas abas:

* **Troféus** — o catálogo inteiro com o seu progresso, filtrável por **Todas**, **Desbloqueadas** e **Em andamento**, e pesquisável.
* **Guarda-roupa** — os cosméticos que você possui e qual está equipado em cada espaço. Veja [Títulos, molduras e temas](https://reverie.im/pt/docs/rewards/cosmetics).

> **As estatísticas só contam a partir de 1º de junho de 2026.** Foi quando as conquistas entraram no ar. As mensagens que você enviou, os personagens que publicou e os dias em que entrou antes dessa data podem não estar incluídos no progresso de nenhuma conquista. Uma conta antiga pode, por isso, mostrar um número menor do que a sua história sugere.

## Categorias \[#categories]

Treze categorias guardam conquistas no ar. Categoria é só um agrupamento — ela não muda o que uma conquista paga.

| Categoria            | No ar | O que acompanha                                                                                                                                                                          |
| -------------------- | ----- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Primeiros passos** | 5     | Sua primeira mensagem, sua primeira memória, sua primeira entrada de livro de mundo, completar seu perfil e terminar as tarefas iniciais dentro de uma semana                            |
| **Chat**             | 10    | Volume de mensagens, sessões longas num mesmo dia, trocas de texto longo                                                                                                                 |
| **Vínculo**          | 5     | Mensagens com um personagem específico, de 10 até 10.000                                                                                                                                 |
| **Exploração**       | 37    | Experimentar coisas: tags e gêneros, modelos, bifurcações, personas, imagens, vídeo, voz, chamadas, sugestões                                                                            |
| **Hábito**           | 12    | Sequências de login e dias acumulados, padrões de horário, voltar depois de uma pausa, sorte no sorteio                                                                                  |
| **Memória**          | 7     | Memórias escritas, e aniversários com o mesmo personagem aos 30, 180 e 365 dias                                                                                                          |
| **Criador**          | 28    | Personagens publicados, seguidores e favoritos, conversas e usuários distintos que seus personagens atraem, entradas de livro de mundo escritas, ganhos de criador                       |
| **Social**           | 22    | Compartilhar e convidar, comentários em momentos, avaliações e notas de respostas, curtidas nos seus personagens, livros de mundo que outros adotam, denúncias que um moderador confirma |
| **Apoiador**         | 16    | Compras, gasto acumulado, meses assinando, e apoiar outros criadores                                                                                                                     |
| **Recompensas**      | 10    | Recompensas vencidas e recompensas que você financia. Veja [Recompensas](https://reverie.im/pt/docs/creators/bounties)                                                                   |
| **Sazonais**         | 4     | Janelas limitadas — veja abaixo                                                                                                                                                          |
| **Ocultas**          | 13    | Condições que não te contam de antemão                                                                                                                                                   |
| **Prestígio**        | 2     | Completude geral do catálogo                                                                                                                                                             |

Conquistas em vários estágios — Wordsmith I a IV, Loreweaver I a IV, Daily Devotee I a V — se dobram num único cartão que avança junto com você, em vez de encher a lista de degraus que você já venceu.

Immersion I a III contam as mensagens que você envia em um único dia — o seu dia de calendário local, pelo fuso horário que a Reverie registra do seu navegador. A contagem recomeça à meia-noite e mensagens de dias diferentes nunca se somam: o cartão mostra o seu melhor dia até agora e só avança quando um dia o supera.

## Níveis e o que pagam \[#tiers-and-what-they-pay]

Cada conquista carrega um nível. O nível define a recompensa padrão em créditos:

| Nível    | Recompensa padrão  |
| -------- | ------------------ |
| Nenhum   | 0 créditos         |
| Bronze   | 50.000 créditos    |
| Prata    | 100.000 créditos   |
| Ouro     | 200.000 créditos   |
| Platina  | 400.000 créditos   |
| Lendário | 1.000.000 créditos |

Conquistas individuais podem sobrescrever essa cifra, e sobrescrevem, então trate o nível como um guia grosseiro e o cartão como o número. Nenhuma conquista sozinha passa de **2.000.000 de créditos** — só a mais difícil do jogo senta nesse teto.

> **O começo não pagar créditos é de propósito.** Toda conquista de "primeira vez que você fez X", e os degraus de bronze mais fáceis, dão **0 créditos** e te entregam um título ou uma moldura no lugar. A torneira de créditos abre a partir da prata, onde os alvos — mil mensagens, cinquenta personagens com vínculo, centenas de gerações — representam uso sustentado e não uma tarde.

**Nenhuma conquista concede dias de assinatura.** As recompensas são créditos, cosméticos, ou os dois.

**Uma conquista que vale 100.000 créditos ou mais paga seus créditos só uma vez por pessoa.** Se uma conta que nossas verificações antiabuso associam à sua já recebeu os créditos dessa conquista, sua conta ainda a desbloqueia e recebe o título, a moldura ou o tema que a acompanha, mas não os créditos.

## Secretas, ocultas e por tempo limitado \[#secret-hidden-and-limited-time]

Três marcas mudam como uma conquista se comporta no catálogo.

| Tipo         | Quantidade | Comportamento                                                                                                                                                                                                                         |
| ------------ | ---------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Secreta**  | 15         | Listada como **Conquista Oculta** com *Continue jogando para revelar esta.* no lugar tanto do nome quanto da condição. A condição de verdade não faz parte do catálogo de jeito nenhum — ela só é preenchida quando você desbloqueia. |
| **Oculta**   | 1          | Não está no catálogo de forma alguma — sem cartão de espaço reservado, sem progresso — até o instante em que se desbloqueia.                                                                                                          |
| **Limitada** | 4          | As quatro conquistas sazonais, disponíveis só dentro da janela delas, com uma contagem regressiva enquanto a janela está aberta.                                                                                                      |

## Raridade \[#rarity]

A raridade é recalculada uma vez por dia como a parcela de todos os usuários cadastrados que têm a conquista, e mostrada no cartão como porcentagem — *N% possuem*. As faixas:

| Faixa          | Nas mãos de              |
| -------------- | ------------------------ |
| **Ultra rara** | Menos de 1% dos usuários |
| **Muito rara** | Menos de 5%              |
| **Rara**       | Menos de 20%             |
| **Incomum**    | Menos de 50%             |
| **Comum**      | 50% ou mais              |

Os cartões mostram também a sua posição de desbloqueio — **#N para desbloquear** — e **Ver detentores** abre um ranking dos primeiros detentores, ordenado por hora de desbloqueio. Só são nomeados ali os detentores com nome de usuário público; todo o resto aparece como *Explorador anônimo*. Conquistas ocultas não têm ranking.

## Prestígio \[#prestige]

Duas conquistas são sobre a coleção em si. As duas se medem contra as **146 conquistas que contam para a completude** — todas as ocultas, as quatro sazonais, o próprio par de prestígio e um punhado que dependem de sorte ou de assinatura ficam fora do denominador.

| Conquista          | Limiar                       | Mais ou menos            | Recompensa                                                          |
| ------------------ | ---------------------------- | ------------------------ | ------------------------------------------------------------------- |
| **Reverie Legend** | 65% das conquistas contadas  | cerca de 95 desbloqueios | 1.000.000 créditos, mais o título, a moldura e o tema Legend        |
| **Completionist**  | 100% das conquistas contadas | 146 desbloqueios         | 2.000.000 créditos, mais o título, a moldura e o tema Completionist |

> **Reverie Legend desbloqueia em 65%, não em 80%.** O limiar foi baixado, mas a descrição da própria conquista e a linha "obtida por" do guarda-roupa ainda dizem 80%. A cifra que vale de verdade é 65%.

## Conquistas sazonais \[#seasonal-achievements]

Quatro conquistas só ficam disponíveis dentro de uma janela. As três recorrentes voltam todo ano nas mesmas datas, e a entrada na janela é julgada pelo **seu** dia de calendário local, não por UTC. Nenhuma paga créditos — cada uma concede um cosmético — e nenhuma conta para a completude.

| Conquista               | Janela                                          | O que é preciso                           | Recompensa       |
| ----------------------- | ----------------------------------------------- | ----------------------------------------- | ---------------- |
| **Reverie OG**          | Contas cadastradas antes de 30 de junho de 2025 | Nada — é a sua data de cadastro           | Título e moldura |
| **Lunar Festival**      | 20 de janeiro – 20 de fevereiro, todo ano       | Fazer check-in em 7 dias dentro da janela | Moldura          |
| **Hallow's Eve**        | 26 de outubro – 1º de novembro, todo ano        | Fazer check-in em 5 dias dentro da janela | Moldura          |
| **Valentine's Whisper** | 14 de fevereiro, todo ano                       | Enviar 30 mensagens naquele dia           | Moldura          |

## A etiqueta ao lado do seu nome não é um nível \[#the-label-beside-your-name-is-not-a-level]

A página de conquistas mostra uma etiqueta de colecionador ao lado do título — **Novato**, depois **Explorador** com 1 desbloqueio, **Colecionador** com 10, **Connoisseur** com 25, **Reverie Legend** com 50 e **Completionist** com 80.

É uma etiqueta e nada mais. Não desbloqueia nada, não é um nível, e não há XP por trás.

> **Duas coisas dividem um nome.** As *etiquetas* **Reverie Legend** e **Completionist** chegam com 50 e 80 desbloqueios. As *conquistas* **Reverie Legend** e **Completionist** exigem 65% e 100% das 146 conquistas contadas. Ter a etiqueta não quer dizer ter o troféu.

## Compartilhar um desbloqueio \[#sharing-an-unlock]

Quando algo se desbloqueia você recebe uma janela com a opção **Compartilhar**. Ela monta um cartão que você pode baixar como PNG, copiar como imagem, copiar como link ou passar para a folha de compartilhamento do seu aparelho, e leva um QR code de volta à conquista. O link é uma página pública daquela conquista — e não é indexada por buscadores.

## Relacionado \[#related]

**[Títulos, molduras e temas](https://reverie.im/pt/docs/rewards/cosmetics)**

Os cosméticos que as conquistas concedem, e como equipá-los.

**[Recompensa diária](https://reverie.im/pt/docs/rewards/daily-check-in)**

Sequências e dias de login alimentam toda a categoria Hábito.

**[Recompensas](https://reverie.im/pt/docs/creators/bounties)**

O que as dez conquistas de recompensas acompanham.

**[Créditos](https://reverie.im/pt/docs/billing/credits)**

Onde os créditos de conquistas caem no seu extrato.
