# Публикация персонажа

> Видимость, проверка, барьер для попадания в открытия и удаление персонажа.

Source: https://reverie.im/ru/docs/characters/publishing
Language: ru

Видимость — это один переключатель на вкладке **Общие настройки** редактора. Значений три, и состояния «черновик» нет: персонаж либо существует на Reverie, либо нет.

| Настройка                               | Кто до него доберётся                         | Приносит?             |
| --------------------------------------- | --------------------------------------------- | --------------------- |
| **Публичный - Виден всем**              | Кто угодно — через просмотр, поиск и открытия | Да, при условиях ниже |
| **Скрытый - Доступен только по ссылке** | Все, кому вы дали ссылку                      | Нет                   |
| **Приватный - Только вы можете видеть** | Вы                                            | Нет                   |

Новые персонажи в редакторе начинают как **Скрытые**. Диалоговый конструктор тоже создаёт их скрытыми; визуальный конструктор сохраняет приватными.

## Выход в публичные \[#going-public]

Когда вы сохраняете персонажа публичным, происходит две вещи:

1. **Нужен аватар.** Без него сохранение отклоняется.
2. **Аватар проверяется.** Проверка идёт по ходу, пока ваше сохранение в пути, и сохранение проваливается, если картинка не прошла. Что именно она отклоняет — в [правилах для изображений](https://reverie.im/ru/docs/characters/image-guidelines); она терпимее, чем ожидает большинство авторов.

Ни очереди, ни срока ожидания, ни этапа с человеком-модератором. Ваш текст никто не проверяет.

Когда персонаж впервые становится публичным, ровно один раз случаются две вещи: все ваши подписчики получают уведомление, и персонаж встаёт в очередь на перевод на остальные языки Reverie.

## Правка живого персонажа \[#editing-a-live-character]

> **Правка немедленно попадает в каждый уже существующий чат.** Reverie не делает
> снимок персонажа в момент, когда кто-то начинает чат, — промпт пересобирается
> из текущих полей на каждом ходу. Переписав характер персонажа, с которым люди
> уже играют, вы переписываете его и в их открытых историях, посреди сцены.
>
> Единственное исключение — приветствие: оно записывается в чат, когда тот
> начинается. Его изменение касается только новых чатов.

Стройте планы с этим в уме. Исправить опечатку, добавить пример диалога или новый сценарий безопасно в любой момент. А переписать характер, отношения или системный промпт — это уже другой персонаж под тем же именем, и те, кто с прежним на середине истории, получат нового со следующим сообщением. Если изменение такого масштаба, второй персонаж обычно добрее.

## Чек-лист видимости \[#the-discovery-checklist]

Быть публичным и быть находимым — не одно и то же. Персонажа пускают в ленты открытий и знакомства с платформой, только когда есть все пять:

| Требование  | Чем закрывается                                    |
| ----------- | -------------------------------------------------- |
| Имя         | **Имя персонажа**                                  |
| Профиль     | **Биография персонажа** или **Подробное описание** |
| Характер    | **Личность персонажа** или **Подробное описание**  |
| Аватар      | **Аватар персонажа**                               |
| Приветствие | Хотя бы один **Начальный диалог**                  |

Пропустите одно — и персонаж полностью выпадает из просмотра и рекомендаций, даже будучи публичным и даже если сохранение прошло без единого возражения. Чаще всего теряют именно приветствие, потому что в редакторе его ничто не требует.

Панель автора показывает это как **Здоровье работы → Чек-лист заполненности**, а состояние пишется либо «Обязательные пункты для рекомендаций выполнены», либо «Требуется до попадания в рекомендательные пулы».

Тот же чек-лист вдобавок оценивает охват по стобалльной шкале в пяти взвешенных измерениях — **Образ** (25), **Визуал** (20), **Начала** (20), **Качество диалогов** (20) и **Глубина игры** (15). Эти баллы не пропуск; это перечень того, что обычно делает персонажа таким, к которому возвращаются: отношения, картинки в галерее, второе приветствие с вариантами ответа, непохожие друг на друга примеры, теги, сценарий, стикеры, голос.

## Заработок на персонаже \[#earning-from-a-character]

Одна лишь публикация ничего не приносит. Должно выполняться всё следующее:

* Персонаж **Публичный**. Скрытые и приватные персонажи не приносят никогда.
* Вы **одобренный автор** — для заявки нужны минимум 3 публичных персонажа, аккаунту не меньше 7 дней и подтверждённая почта.
* Платное потребление кредитов самим персонажем переваливает за **1 000 000 кредитов в месяц**.

Сверх этого порога вы получаете **5% от превышения**, выплаты ежемесячные. Как только видимость выставлена в публичную, редактор показывает значок **Приносит очки** и карточку **Программа поощрения создателей**.

Полные подробности: [как стать автором](https://reverie.im/ru/docs/creators/becoming-a-creator) и [источники дохода](https://reverie.im/ru/docs/creators/revenue-streams).

## Снятие с публикации \[#unpublishing]

Видимость можно вернуть обратно в любой момент.

* **Скрытый** убирает персонажа из просмотра и поиска. Все, кто уже с ним переписывается, сохраняют свои диалоги и могут продолжать.
* **Приватный** отзывает доступ у остальных. Их данные сохраняются, а не уничтожаются.

Ни то, ни другое ничего не удаляет, и оба действия обратимы.

## Удаление \[#deleting]

**Удалить персонажа** стоит в шапке редактора и только в режиме правки.

Если с персонажем уже переписывались другие люди, Reverie сперва вас остановит и предложит три выхода, которые сохранят и их чаты, и заработанные вами награды: **Скрыть из каталога**, **Сделать приватным** или **Передать платформе** — официальный аккаунт принимает владение, вы оставляете себе заработанное и теряете возможность его править, и эта передача необратима.

> Если вы всё же продолжите, удаление персонажа, которым пользуются другие:
>
> * превращает чаты всех остальных игроков в **архивы только для чтения** —
>   новых сообщений больше не будет никогда;
> * **списывает с вашего баланса кредиты, заработанные** на этом персонаже;
> * требует, чтобы вы набрали имя персонажа для подтверждения.
>
> Его можно вернуть в течение **7 дней** из раздела **Недавно удалённые** в
> вашем списке персонажей. После этого он исчезает.

Персонаж, с которым никто, кроме вас, не переписывался, удаляется сразу, без окна восстановления.

Персонажей, выигравших награду авторской кампании, удалить нельзя вовсе.

## Ещё по теме \[#related]

* [Правила для изображений](https://reverie.im/ru/docs/characters/image-guidelines)
* [Как стать автором](https://reverie.im/ru/docs/creators/becoming-a-creator)
* [Отзывы и заметки автора](https://reverie.im/ru/docs/characters/reviews-and-notes)
* [Открытия](https://reverie.im/ru/docs/community/discovery)
* [Аналитика автора](https://reverie.im/ru/docs/creators/analytics)
