# Сценарии

> Завязки, написанные авторами, и почему выбор одной из них открывает новый чат.

Source: https://reverie.im/ru/docs/chatting/scenarios
Language: ru

Сценарий — это завязка, которую автор написал для своего персонажа: место, время, причина, по которой вы двое разговариваете. Выбрать сценарий значит поставить декорации для всего разговора, и обычно это меняет приветствие, которое вы получите.

Сценарии пишут только авторы. Своих вы не напишете; вместо этого вам всегда доступно другое — начать обычный чат и выставить сцену в первом же сообщении.

## Как выбрать \[#picking-one]

| Где                                        | Что вы видите                                                                                                               |
| ------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Страница персонажа → вкладка **Сценарии**  | **Готовые сценарии**, у каждого — **Использовать этот сценарий** и кнопка **Роман**, запускающая ИИ-роман из той же посылки |
| Боковая панель чата → вкладка **Сценарии** | Тот же список плюс **Текущий сценарий** и **Очистить сценарий**                                                             |

> **Выбор сценария всегда открывает новый чат.** Он не переодевает тот
> разговор, в котором вы находитесь: Reverie открывает совершенно новый чат с
> обстановкой этого сценария, а прежний остаётся в истории нетронутым. Выбор
> так и говорит: «Выбор сценария сбросит текущий диалог и установит новый фон
> для разговора.» **Очистить сценарий** работает так же: открывает новый чат
> без сценария, а не вынимает сценарий из этого.

Два следствия, к которым стоит подготовиться:

* **Групповой чат схлопывается до одиночного.** Выбор сценария роняет остальной состав и начинает разговор один на один с тем персонажем, чей это сценарий.
* **Посреди чата сценарий не сменить, и ответвление тоже не может.** Чат несёт ровно один сценарий, зафиксированный при создании; [ответвление](https://reverie.im/ru/docs/chatting/forking) наследует сценарий родителя и застревает в нём. Чтобы попробовать того же персонажа в другой ситуации, начните новый чат от сценария.

Сценарий и [момент](https://reverie.im/ru/docs/community/moments) взаимоисключающи: начать чат от одного — значит стереть другой.

## Что персонаж получает на самом деле \[#what-the-character-actually-receives]

У каждого сценария есть короткое описание для игрока и более длинный **Подробный контекст для ИИ**. Отправляется только что-то одно: подробный контекст, если автор его написал, иначе описание. Никогда оба сразу.

Он встраивается в блок профиля персонажа как действующий сценарий, с указанием считать его нынешней реальностью персонажа — настроение, место, время, названные там NPC. Этот блок пересобирается из записи персонажа на каждом ходе, поэтому, в отличие от самих сообщений, сценарий никогда не бывает выжат в сводку и не выпадает из длинного разговора. Лимита длины у него тоже нет: что автор написал, то целиком и уходит, каждый ход.

## Приветствия и начала \[#greetings-and-openings]

У каждого сценария свои стартовые реплики — приветствие плюс подсказанные ответы под ним, — и они перекрывают собственные реплики персонажа. Поэтому персонаж с тремя сценариями может предложить куда больше трёх начал: каждый сценарий способен держать несколько. В новом чате можно перебросить кости через **Другое начало** или сделать первый ход самому через **Я начну первым**.

Авторы могут также приложить к сценарию фоновое изображение — оно становится фоном чата.

## В групповых чатах сценарии не работают \[#scenarios-do-not-work-in-group-chats]

Групповой промпт не принимает сценарий вовсе. На практике это значит:

* Кнопка **Групповой чат** не появляется в чате, начатом от сценария.
* Выбор сценария из группового чата завершает группу.

Если вам нужны несколько персонажей в одной сцене, опишите обстановку в первом сообщении. См. [Групповые чаты](https://reverie.im/ru/docs/chatting/group-chats).

## Как писать сценарии для своего персонажа \[#writing-scenarios-for-your-own-character]

В редакторе персонажа: **Расширенные настройки → Сценарии**. Каждая запись принимает заголовок (единственное обязательное поле), короткое описание, **Подробный контекст для ИИ**, стартовые реплики и необязательное фоновое изображение. Сколько их добавлять — не ограничено, а порядок, в котором вы их расставили, — это порядок, который видят игроки.

## Смежное \[#related]

* [Персоны](https://reverie.im/ru/docs/chatting/personas) — вторая половина подготовки чата, написанная вами
* [Как работает память](https://reverie.im/ru/docs/chatting/memory) — почему сценарий никогда не сводится в сводку и что сводится
* [Поля промпта](https://reverie.im/ru/docs/characters/prompt-fields) — что каждое авторское поле делает с промптом
* [Ответвления разговоров](https://reverie.im/ru/docs/chatting/forking) — как ветвить чат, у которого уже есть сценарий
