# Достижения

> Как устроены достижения, что они дают и как измеряется редкость.

Source: https://reverie.im/ru/docs/rewards/achievements
Language: ru

Достижения — это разовые вехи: отправить тысячное сообщение, опубликовать персонажа, удержать серию в 30 дней. Их **171**. Некоторые дают кредиты, многие — только [титул, рамку аватара или тему профиля](https://reverie.im/ru/docs/rewards/cosmetics), а несколько держатся в секрете, пока вы на них не наткнётесь.

## Где они живут \[#where-they-live]

Откройте меню пользователя и выберите **Достижения**. Пункта в боковой панели нет — на страницу попадают из выпадающего меню, из уведомления о разблокировке или из панели создателя.

У страницы две вкладки:

* **Трофеи** — полный каталог с вашим прогрессом, с фильтрами **Все**, **Открытые** и **В процессе** и с поиском.
* **Гардероб** — украшения, которыми вы владеете, и что надето в каждом слоте. См. [Титулы, рамки и темы](https://reverie.im/ru/docs/rewards/cosmetics).

> **Статистика считается только с 1 июня 2026 года.** Тогда достижения и появились. Сообщения, отправленные вами, опубликованные персонажи и дни входа до этой даты могут не попасть в прогресс ни одного достижения. Поэтому у давнего аккаунта цифры могут оказаться ниже, чем подсказывает его история.

## Категории \[#categories]

Тринадцать категорий содержат действующие достижения. Категория — это просто группировка, она не меняет того, что достижение даёт.

| Категория        | Активных | Что отслеживает                                                                                                                                                                    |
| ---------------- | -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Начало**       | 5        | Первое сообщение, первая память, первая запись мировой книги, заполненный профиль и выполнение стартовых задач за неделю                                                           |
| **Чат**          | 10       | Объём сообщений, долгие сессии в один день, длинные обмены репликами                                                                                                               |
| **Связь**        | 5        | Сообщения с одним конкретным персонажем, от 10 до 10 000                                                                                                                           |
| **Исследование** | 37       | Пробовать разное: теги и жанры, модели, ветвление, персоны, изображения, видео, голос, звонки, подсказки                                                                           |
| **Привычка**     | 12       | Серии входов и суммарные дни входа, привычное время суток, возвращение после перерыва, удача в розыгрыше                                                                           |
| **Память**       | 7        | Записанные воспоминания и годовщины с одним и тем же персонажем на 30, 180 и 365 дней                                                                                              |
| **Создатель**    | 28       | Опубликованные персонажи, подписчики и добавления в избранное, разговоры и разные пользователи, которых собирают ваши персонажи, написанные записи мировой книги, доходы создателя |
| **Общение**      | 22       | Публикации и приглашения, комментарии к моментам, отзывы и оценки ответов, лайки вашим персонажам, мировые книги, которые берут другие, жалобы, подтверждённые модератором         |
| **Поддержка**    | 16       | Покупки, суммарные траты, месяцы подписки и поддержка других создателей                                                                                                            |
| **Задания**      | 10       | Выигранные задания и задания, которые вы финансируете. См. [Задания](https://reverie.im/ru/docs/creators/bounties)                                                                 |
| **Сезонные**     | 4        | Ограниченные окна — см. ниже                                                                                                                                                       |
| **Скрытые**      | 13       | Условия, о которых заранее не говорят                                                                                                                                              |
| **Престиж**      | 2        | Общая полнота каталога                                                                                                                                                             |

Многоступенчатые достижения — Wordsmith I–IV, Loreweaver I–IV, Daily Devotee I–V — складываются в одну карточку, которая движется вместе с вами, вместо того чтобы забивать список уже взятыми ступенями.

Immersion I–III считают сообщения, отправленные за один день — ваш местный календарный день по часовому поясу, который Reverie берёт из браузера. В полночь счёт начинается заново, и сообщения разных дней не складываются: карточка показывает ваш лучший день на сегодня и сдвигается, только когда какой-то день его превзойдёт.

## Уровни и выплаты \[#tiers-and-what-they-pay]

У каждого достижения есть уровень. Уровень задаёт стандартную награду в кредитах:

| Уровень     | Стандартная награда |
| ----------- | ------------------- |
| Нет         | 0 кредитов          |
| Бронза      | 50 000 кредитов     |
| Серебро     | 100 000 кредитов    |
| Золото      | 200 000 кредитов    |
| Платина     | 400 000 кредитов    |
| Легендарный | 1 000 000 кредитов  |

Отдельные достижения могут переопределить эту цифру — и переопределяют, — так что считайте уровень грубым ориентиром, а числом — то, что написано на карточке. Ни одно достижение не превышает **2 000 000 кредитов**: на этом потолке сидит только самое трудное в игре.

> **То, что начало не платит кредитами, сделано нарочно.** Каждое достижение вида «первый раз, когда вы сделали X» и самые лёгкие бронзовые ступени дают **0 кредитов**, а взамен — титул или рамку. Кран с кредитами открывается с серебра и выше, где цели — тысяча сообщений, пятьдесят персонажей со связью, сотни генераций — означают долгое пользование, а не один вечер.

**Ни одно достижение не даёт дней подписки.** Награды — это кредиты, украшения или и то и другое.

**Достижение стоимостью 100 000 кредитов и больше выплачивает кредиты только один раз на человека.** Если аккаунт, который наши проверки против злоупотреблений связывают с вашим, уже получил кредиты за это достижение, ваш аккаунт всё равно его разблокирует и получит положенные к нему титул, рамку или тему, но без кредитов.

## Секретные, скрытые и ограниченные по времени \[#secret-hidden-and-limited-time]

Три пометки меняют поведение достижения в каталоге.

| Вид              | Количество | Поведение                                                                                                                                                                                                 |
| ---------------- | ---------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Секретное**    | 15         | Числится как **Скрытое достижение**, а вместо имени и условия стоит *Продолжайте играть, чтобы его открыть.* Настоящее условие вообще не входит в каталог — оно подставляется только после разблокировки. |
| **Скрытое**      | 1          | В каталоге его нет вовсе — ни карточки-заглушки, ни прогресса — до самого момента разблокировки.                                                                                                          |
| **Ограниченное** | 4          | Четыре сезонных достижения, доступные только внутри своего окна, с обратным отсчётом, пока окно открыто.                                                                                                  |

## Редкость \[#rarity]

Редкость пересчитывается раз в день как доля всех зарегистрированных пользователей, у которых есть это достижение, и показывается на карточке в процентах — *Есть у N%*. Диапазоны:

| Диапазон         | У кого есть                   |
| ---------------- | ----------------------------- |
| **Ультраредкое** | Меньше чем у 1% пользователей |
| **Очень редкое** | Меньше 5%                     |
| **Редкое**       | Меньше 20%                    |
| **Нечастое**     | Меньше 50%                    |
| **Частое**       | 50% и больше                  |

Карточки также показывают ваш номер разблокировки — **#N для разблокировки** — а **Посмотреть владельцев** открывает список самых ранних обладателей, упорядоченный по времени разблокировки. Там названы только владельцы с публичным именем пользователя; все остальные значатся как *Анонимный исследователь*. У скрытых достижений списка нет.

## Престиж \[#prestige]

Два достижения — о самой коллекции. Оба меряются относительно **146 достижений, которые идут в зачёт полноты**: все скрытые, четыре сезонных, сама престижная пара и горстка тех, что зависят от удачи или подписки, из знаменателя исключены.

| Достижение         | Порог                     | Примерно               | Награда                                                   |
| ------------------ | ------------------------- | ---------------------- | --------------------------------------------------------- |
| **Reverie Legend** | 65% зачтённых достижений  | около 95 разблокировок | 1 000 000 кредитов плюс титул, рамка и тема Legend        |
| **Completionist**  | 100% зачтённых достижений | 146 разблокировок      | 2 000 000 кредитов плюс титул, рамка и тема Completionist |

> **Reverie Legend открывается на 65%, а не на 80%.** Порог понизили, но собственное описание достижения и строка «как получено» в гардеробе всё ещё читаются как 80%. На деле действует цифра 65%.

## Сезонные достижения \[#seasonal-achievements]

Четыре достижения доступны только внутри окна. Все три повторяющихся возвращаются каждый год в те же даты, а попадание в окно определяется по **вашему** местному календарному дню, а не по UTC. Ни одно не даёт кредитов — каждое даёт украшение — и ни одно не идёт в зачёт полноты.

| Достижение              | Окно                                              | Что нужно                          | Награда       |
| ----------------------- | ------------------------------------------------- | ---------------------------------- | ------------- |
| **Reverie OG**          | Аккаунты, зарегистрированные до 30 июня 2025 года | Ничего — важна дата регистрации    | Титул и рамка |
| **Lunar Festival**      | 20 января – 20 февраля, каждый год                | Отметиться 7 дней внутри окна      | Рамка         |
| **Hallow's Eve**        | 26 октября – 1 ноября, каждый год                 | Отметиться 5 дней внутри окна      | Рамка         |
| **Valentine's Whisper** | 14 февраля, каждый год                            | Отправить 30 сообщений в этот день | Рамка         |

## Ярлык рядом с вашим именем — не уровень \[#the-label-beside-your-name-is-not-a-level]

Страница достижений показывает рядом с заголовком коллекционерский ярлык — **Новичок**, затем **Исследователь** при 1 разблокировке, **Коллекционер** при 10, **Знаток** при 25, **Reverie Legend** при 50 и **Completionist** при 80.

Это просто ярлык, и ничего больше. Он ничего не открывает, это не уровень, и за ним нет никакого опыта.

> **Два разных предмета носят одно имя.** *Ярлыки* **Reverie Legend** и **Completionist** приходят на 50 и 80 разблокировках. А *достижения* **Reverie Legend** и **Completionist** требуют 65% и 100% от тех самых 146 зачтённых достижений. Иметь ярлык не значит иметь трофей.

## Поделиться разблокировкой \[#sharing-an-unlock]

Когда что-то открывается, вы получаете окно с вариантом **Поделиться**. Оно собирает карточку, которую можно скачать в PNG, скопировать как изображение, скопировать как ссылку или передать в системное меню обмена, и на ней есть QR-код, ведущий обратно к достижению. Эта ссылка — публичная страница достижения, но поисковые системы её не индексируют.

## Смежное \[#related]

**[Титулы, рамки и темы](https://reverie.im/ru/docs/rewards/cosmetics)**

Какие украшения дают достижения и как их надеть.

**[Ежедневная награда](https://reverie.im/ru/docs/rewards/daily-check-in)**

Серии и дни входа питают всю категорию «Привычка».

**[Задания](https://reverie.im/ru/docs/creators/bounties)**

Что отслеживают десять достижений категории «Задания».

**[Кредиты](https://reverie.im/ru/docs/billing/credits)**

Куда попадают кредиты за достижения в вашей истории.
