# รีวิวและบันทึกของผู้สร้าง

> รีวิวจากผู้เล่น การตอบกลับของคุณ และบันทึกที่ไม่มีวันไปถึง AI

Source: https://reverie.im/th/docs/characters/reviews-and-notes
Language: th

สวิตช์สองตัวบนแท็บ **การตั้งค่าทั่วไป** ตัดสินว่าหน้าตัวละครของคุณเป็นของคนที่กำลังเล่นมันแค่ไหน ทั้งสองตัว**เปิด**ไว้ตั้งแต่ต้น ส่วนช่องที่สามอยู่ใน **ข้อมูลพื้นฐาน** นั่นคือทางที่คุณพูดกลับไป

## รีวิว \[#reviews]

**รีวิว** ให้ผู้เล่นให้ดาว เขียนรีวิวตัวละคร และตอบกลับในเธรดได้

|                  |                                                                                     |
| ---------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| คะแนน            | 1 ถึง 5 ดาวเต็มดวง ให้ดาวเปล่า ๆ โดยไม่เขียนอะไรก็ได้                               |
| ก่อนให้คะแนน     | ผู้เล่นต้องได้รับคำตอบจากตัวละครสักสองสามครั้งก่อน ทุกคะแนนจึงมาจากคนที่ได้เล่นจริง |
| ข้อความ          | ไม่บังคับ ยาวได้ถึง **2,000** อักขระ                                                |
| รูปภาพ           | รีวิวละไม่เกิน **5** รูป ผู้เล่นแนบฉากจากแชทของตัวเองได้                            |
| คนละหนึ่ง        | ผู้เล่นหนึ่งคนมีรีวิวต่อหนึ่งตัวละครได้ชิ้นเดียว โพสต์ซ้ำคือการแก้ของเดิม           |
| การเรียง         | **ล่าสุด** หรือ **ถูกใจมากที่สุด**                                                  |
| ตัวละครของคุณเอง | คุณรีวิวมันไม่ได้                                                                   |

ผู้เล่นไม่ค่อยออกไปหาแบบฟอร์มรีวิวเอง ดาวจึงไปหาพวกเขาแทน ปุ่มดาวบนแถบด้านบนของแชท และแผงตัวละครข้างแชท ต่างก็ให้คะแนนได้ในแตะเดียว จะเขียนข้อความด้วยหรือไม่ก็ได้ ทันทีที่ผู้เล่นกดเป็นรายการโปรดให้ตัวละคร หรือแชร์บทสนทนาหรือฉากจากตัวละครนั้น อาจมีข้อความเล็ก ๆ เด้งขึ้นมาชวนให้ดาวด้วย และผู้เล่นที่กลับมาคุยเรื่อย ๆ อาจเห็นแถบเหนือช่องเขียนข้อความถามขึ้นมาหนึ่งครั้ง เมื่อผ่านงานรางวัลของตัวละคร หน้าผลลัพธ์ก็จะชวนให้ดาวเช่นกัน พอผู้เล่นให้คะแนนแล้ว คำชวนเหล่านี้ก็จะหยุดทันที

มีรีวิวใหม่แล้วจะมีแจ้งเตือนถึงคุณ คะแนนเฉลี่ยจะแสดงบนหน้าและการ์ดของตัวละคร เมื่อมีผู้เล่นให้คะแนนแล้วอย่างน้อย **สาม** คน ก่อนหน้านั้นหน้าตัวละครจะแสดงแค่จำนวนคนที่ให้คะแนนโดยไม่มีดาว (ถ้ายังไม่มีใครให้คะแนนจะขึ้นว่า **ยังไม่มีคะแนน**) ตัวละครใหม่จึงไม่ถูกตัดสินจากคะแนนแค่หนึ่งหรือสองเสียง ส่วน[สถิติผู้สร้าง](https://reverie.im/th/docs/creators/analytics)ของคุณแสดงทุกคะแนนตั้งแต่คะแนนแรก

แต่ละรีวิวจะบอกว่าคนเขียนแชทกับตัวละครมาแล้วกี่วัน ณ ตอนที่บันทึกรีวิวนั้นครั้งล่าสุด

### การตอบกลับ \[#replying]

ใครที่อ่านรีวิวอยู่ก็ตอบกลับได้ รวมถึงคุณด้วย การตอบกลับยาวได้ถึง **1,000 อักขระ** และของคุณจะมีป้าย **ผู้สร้าง** ติดอยู่ ไม่มีใครต้องเดาว่าใครกำลังตอบ

ใต้รีวิวหนึ่งอันจะเห็นการตอบกลับสองอันเป็นค่าเริ่มต้น กด **ดูการตอบกลับทั้งหมด** เพื่อเปิดที่เหลือ

ในเธรดรีวิวบนตัวละครของคุณเอง คุณลบการตอบกลับอันไหนก็ได้ — ของคุณเอง หรือของคนอื่น คนที่เขียนรีวิวจะได้รับแจ้งเตือนเมื่อมีการตอบกลับมาถึงรีวิวของเขา

> ส่วนตัวรีวิวของผู้เล่นเอง คุณลบไม่ได้และแก้ไม่ได้ มีแต่คนเขียนเท่านั้นที่ทำได้
> ถ้ารีวิวไหนผิดกฎ ไม่ใช่แค่ไม่เห็นด้วยกับคุณ ก็
> [รายงานมัน](https://reverie.im/th/docs/community/safety-and-reporting)จากเมนูของรีวิวนั้น
> รีวิวที่ถูกนำออกหลังมีการรายงานจะหายไปจากหน้าและไม่ถูกนับรวมในคะแนนอีก
> คนเขียนยื่นอุทธรณ์ได้ แต่ระหว่างนั้นจะแก้รีวิวหรือโพสต์รีวิวใหม่แทนไม่ได้
> แค่ความเห็นไม่ตรงกันอย่างเดียวไม่มีวันเป็นเหตุให้รีวิวถูกนำออก

### การปกป้องคะแนน \[#rating-protection]

ไม่มีใครตรวจได้ว่าการให้หนึ่งดาวนั้นสมควรหรือเปล่า — Reverie ไม่อ่านแชทของผู้เล่นเพื่อตัดสินเรื่องนี้ — คะแนนต่ำที่ให้อย่างจริงใจจึงยังมีผลเสมอ สิ่งที่ระบบปกป้องคะแนนตรวจคือ คะแนนนั้นมาจากการเล่นจริงของผู้เล่นที่ให้คะแนนอย่างเป็นอิสระหรือไม่:

* **อันดับให้น้ำหนักกับการเล่น** ในรายการตัวละครและอันดับผู้สร้าง คะแนนจากคนที่คุยเพียงสั้น ๆ จะมีน้ำหนักน้อยกว่าคะแนนจากผู้เล่นที่กลับมาคุยอีกในวันอื่น ส่วนคะแนนเฉลี่ยบนหน้ายังคงเป็นค่าเฉลี่ยธรรมดาของคะแนนที่ถูกนับ
* **การปั่นคะแนนจะไม่ถูกนับ** คะแนนที่พบว่าเป็นการปั่น — บัญชีที่เชื่อมโยงกันให้คะแนนไปพร้อม ๆ กัน คะแนนต่ำที่ทะลักเข้ามากะทันหันจากบัญชีที่เพิ่งสมัคร บัญชีที่ให้คะแนนต่ำแทบทุกตัวโดยไม่ได้เล่นจริงจัง คะแนนต่ำที่พุ่งเป้าไปที่ตัวละครของผู้สร้างคนใดคนหนึ่ง — จะไม่ถูกนับรวมในคะแนนของตัวละครและในอันดับใด ๆ อีก กรณีที่ชัดเจนจะถูกตัดออกโดยอัตโนมัติ ส่วนกรณีที่ยังไม่แน่ชัดจะมีคนตัดสิน รีวิวยังคงอยู่บนหน้า และคนเขียนจะไม่ได้รับแจ้ง
* **ขีดจำกัดรายวัน** ผู้เล่นหนึ่งคนให้คะแนนใหม่ได้ไม่เกิน **20** ครั้งต่อวัน การแก้คะแนนที่เคยให้ไว้แล้วไม่นับรวมในจำนวนนี้

บนตัวละครของคุณเอง รีวิวที่ดาวไม่ถูกนับแล้วจะขึ้นว่า **ไม่นับคะแนน** ซึ่งมีแค่คุณที่มองเห็น [สถิติผู้สร้าง](https://reverie.im/th/docs/creators/analytics)ของคุณก็บอกด้วยว่าระบบปกป้องคะแนนไม่นับคะแนนไปกี่คะแนน

ถ้าคะแนนไหนดูเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของการรุมถล่มคะแนนมากกว่าจะเป็นความเห็นจริง ให้เลือก **รายงานคะแนนที่น่าสงสัย** จากเมนูของรีวิวนั้น ระบบจะตรวจสอบทันที จากนั้นรีวิวจะแสดงสถานะของคะแนนนั้น:

| บนรีวิว          | ความหมาย                                                                                                                                   |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **ไม่นับคะแนน**  | คะแนนนี้มาจากการปั่นคะแนน ดาวของคะแนนนี้จะไม่ถูกนับอีก ส่วนรีวิวยังอยู่บนหน้า                                                              |
| **กำลังตรวจสอบ** | มีบางอย่างดูผิดปกติ และจะมีเจ้าหน้าที่เป็นคนตัดสิน ป้ายจะเปลี่ยนเมื่อตัดสินแล้ว                                                            |
| **ตรวจสอบแล้ว**  | ผู้เล่นคุยมาหลายวันแล้ว หรือไม่มีอะไรชี้ว่าเป็นการปั่นคะแนน คะแนนจึงยังคงอยู่ คะแนนที่ให้หลังเล่นเพียงสั้น ๆ มีผลต่ออันดับน้อยกว่าอยู่แล้ว |

คุณรายงานได้สูงสุด **3** คะแนนต่อตัวละครในแต่ละสัปดาห์ และแต่ละคะแนนรายงานได้ครั้งเดียว การรายงานมีไว้สำหรับการปั่นคะแนน ไม่ใช่สำหรับความเห็นที่ไม่ตรงกัน คะแนนต่ำจากคนที่ได้เล่นจริงคือคำติชม และวิธีตอบที่ดีที่สุดคือการตอบกลับแบบสาธารณะ

### การปิดรีวิว \[#turning-reviews-off]

ปิด **รีวิว** จะหยุดรีวิวใหม่และหยุดการตอบกลับ รีวิวที่มีอยู่แล้วยังคงอยู่บนหน้า และคนเขียนยังแก้คำของตัวเองได้

เปิดไว้คุ้มกว่า สำหรับผู้เล่นที่กำลังไล่ดู รีวิวเป็นสัญญาณเดียวจากตัวแพลตฟอร์มเองที่บอกว่าตัวละครนี้ดีไหม และเธรดที่คุณเข้าไปตอบ อ่านแล้วต่างจากเธรดที่ว่างเปล่าอย่างสิ้นเชิง

## สแนปช็อตจากชุมชน \[#community-snapshots]

**สแนปช็อตจากชุมชน** ให้ผู้เล่นแชร์ฉากจากแชทของตัวเองบนหน้าตัวละครได้ อันไหนคุณก็ซ่อนได้ และใครก็รายงานได้

นี่คือทางที่เร็วที่สุดที่จะทำให้หน้าตัวละครเต็มไปด้วยหลักฐานว่าเล่นแล้วเป็นยังไงจริง ๆ แต่มันก็คือฉากของคนอื่นบนหน้าของคุณด้วย — ถ้าไม่ต้องการก็ปิดเสีย ดู[สแนปช็อต](https://reverie.im/th/docs/community/snapshots)

## บันทึกผู้สร้าง \[#creator-notes]

**บันทึกผู้สร้าง (ไม่บังคับ)** อยู่บนแท็บ **ข้อมูลพื้นฐาน** ช่องนี้ยาวได้ถึง **20,000 อักขระ** รองรับ Markdown และไปโผล่บนหน้าตัวละครในชื่อ **ข้อความจากผู้สร้าง** ด้วยภาษาที่คุณเขียนมันไว้

มัน**ไม่เคยถูกส่งเข้า AI ของแชท** และนั่นคือจุดประสงค์ทั้งหมดของมัน บันทึกนี้เขียนถึงผู้เล่น ไม่ได้เขียนถึงตัวละคร

ใช้ทำอะไรดี:

* คุณตั้งใจให้ตัวละครนี้ถูกเล่นแบบไหน และความสนุกอยู่ตรงไหน
* คำเตือนเรื่องเนื้อหาที่ประวัติย่อไม่มีที่ให้ใส่
* เครดิต — นักวาด ต้นฉบับ ผู้ร่วมงาน
* บันทึกการเปลี่ยนแปลง เวลาคุณรื้อตัวละครที่คนเล่นกันอยู่แล้ว

อะไรที่คุณอยากให้ AI ทำตาม ให้ไปอยู่ในคำอธิบายหรือใน[ช่องของพรอมต์](https://reverie.im/th/docs/characters/prompt-fields)แทน ส่วนอะไรที่คุณเขียนในบันทึกผู้สร้าง ผู้เล่นจะได้อ่าน และโมเดลจะไม่สนใจ

## ที่เกี่ยวข้อง \[#related]

* [การเผยแพร่ตัวละคร](https://reverie.im/th/docs/characters/publishing)
* [การเขียนตัวละคร](https://reverie.im/th/docs/characters/writing-tips)
* [สแนปช็อต](https://reverie.im/th/docs/community/snapshots)
* [สถิติผู้สร้าง](https://reverie.im/th/docs/creators/analytics)
* [ความปลอดภัยและการรายงาน](https://reverie.im/th/docs/community/safety-and-reporting)
