# สายใย

> ความสัมพันธ์ของคุณกับตัวละครแต่ละตัวเติบโตผ่านบทสนทนาอย่างไร ตัวละครจำอะไรได้บ้าง และวิธีแก้ไข หยุดชั่วคราว หรือรีเซ็ต

Source: https://reverie.im/th/docs/chatting/bonds
Language: th

สายใยคือความสัมพันธ์ระหว่างคุณกับตัวละครหนึ่งตัว ขณะที่คุณแชท AI จะอ่านบทสนทนาและตัดสินว่าความสัมพันธ์มาถึงจุดไหนแล้ว ทั้งเรื่องที่คุณสองคนผ่านมาด้วยกันมากแค่ไหน และเป็นความสัมพันธ์แบบใด สายใยมีเฉพาะกับตัวละครที่ผู้สร้างเปิดใช้สายใยไว้ และโดยค่าเริ่มต้นสายใยจะปิดอยู่ สายใยต้องเข้าสู่ระบบก่อน เติบโตเฉพาะขณะที่ **เรียนรู้จากการแชท** เปิดอยู่สำหรับตัวละครนั้น และเฉพาะในแชทตัวต่อตัวบนเว็บเท่านั้น ไม่ใช่ในแชทกลุ่ม และไม่ใช่ใน Discord หรือ Telegram

สายใยไม่ใช่มาตรวัดความโรแมนติก คู่แข่งที่คุณปะทะกันมาหลายสัปดาห์ อาจารย์ เพื่อน และคนรัก ล้วนเป็นสายใยที่ลึกซึ้งได้ทั้งนั้น ไม่มีแต้ม เลเวล หรือแถบประสบการณ์ สายใยไม่ใช้เครดิต และไม่มีอะไรที่ซื้อได้เพื่อเร่งมัน ทางเดียวที่จะทำให้สายใยลึกซึ้งขึ้นคือการพูดคุย

สายใยเป็นของคุณกับตัวละคร ไม่ใช่ของแชทใดแชทหนึ่ง ทุกแชทตัวต่อตัวบนเว็บกับตัวละครนั้น ไม่ว่าจะใช้[เพอร์โซนา](https://reverie.im/th/docs/chatting/personas)ไหน จะสะสมเข้าสายใยเดียวกัน

## ห้าระดับ \[#the-five-stages]

| ระดับ             | ความหมาย                                                         |
| ----------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **พบกันครั้งแรก** | ได้พูดคุยกันจริงจัง ต่างมีความประทับใจต่อกัน                     |
| **รู้จักกัน**     | รู้เรื่องของกันและกัน และมีวิธีคุยในแบบของตัวเอง                 |
| **คุ้นเคย**       | มีเรื่องราวร่วมกันที่มักพูดถึง                                   |
| **ผูกพันลึกซึ้ง** | ความสัมพันธ์ผ่านบททดสอบหรือเกิดจุดเปลี่ยน หรือพึ่งพากันมานานแล้ว |
| **สายใยแน่นแฟ้น** | ไม่มีใครแทนที่กันได้ ไม่ว่าจะในฐานะคนรักหรือศัตรูคู่อาฆาต        |

แท็บสายใยแสดงชื่อระดับปัจจุบัน เลือกระดับเพื่อดูคำอธิบายและสิ่งที่ต้องมีสำหรับระดับถัดไป

ระดับมีแต่ขึ้น สายใยขึ้นได้ครั้งละไม่เกินหนึ่งระดับ และแต่ละระดับต้องมีทั้งบทสนทนาที่มากพอและเวลาที่ใช้ร่วมกันในหลายวันที่ต่างกัน เซสชันยาวเพียงครั้งเดียวจึงพาคุณไปถึง **สายใยแน่นแฟ้น** ไม่ได้ นอกเหนือจากนั้น สิ่งที่ตัดสินคือการประเมินของ AI ว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ๆ ระหว่างคุณสองคน ไม่ใช่จำนวนข้อความของคุณ

## โทน \[#tone]

นอกจากระดับแล้ว สายใยยังมีโทน ได้แก่ **ยังคงก่อตัว**, **เป็นมิตร**, **สนิทสนม**, **โรแมนติก**, **นับถือ**, **คู่แข่ง**, **เป็นศัตรู** หรือ **ซับซ้อน** ต่างจากระดับตรงที่โทนเปลี่ยนไปทางไหนก็ได้ มิตรภาพอาจกลายเป็นการแข่งขันแล้วกลับมาดีกันอีก

การทะเลาะชั่วคราวไม่ทำให้โทนเปลี่ยนทันที โดยปกติการเปลี่ยนแปลงที่อนุมานได้ต้องได้รับการยืนยันซ้ำ การเปลี่ยนความสัมพันธ์อย่างชัดเจน เช่น การเลิกราหรือยุติข้อตกลงบทบาทเดิม อาจปรับโทนได้ในการประเมินครั้งแรกที่ AI ระบุได้อย่างมั่นใจ ขณะที่โทนยังเป็น **ยังคงก่อตัว** การประเมินที่มั่นใจจะมีผลทันที แต่ถ้า AI ยังบอกไม่ได้ว่าเป็นความสัมพันธ์แบบใด โทนจะยังคงเป็น **ยังคงก่อตัว**

AI ประเมินความสัมพันธ์จากพื้นฐานของตัวละครและบทสนทนาของคุณ โทนเป็นเพียงภาพรวมทางอารมณ์ ส่วนชื่อและคำอธิบายความสัมพันธ์จะสะท้อนรูปแบบการปฏิสัมพันธ์ที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งหลายรูปแบบอาจอยู่ร่วมกันได้

ชื่อความสัมพันธ์จะคงเดิมจนกว่าคุณทั้งสองจะขึ้นระดับใหม่ โทนเปลี่ยนไป หรือความสัมพันธ์ถูกกำหนดใหม่หรือยุติลงอย่างชัดเจน ส่วนคำอธิบายจะอัปเดตไปตามเรื่องราวที่ดำเนินไป หากตัวละครเป็นผู้เล่าเรื่องหรือเป็นตัวละครทั้งกลุ่ม สายใยจะบอกตำแหน่งของคุณท่ามกลางพวกเขาทั้งหมด ไม่ใช่คนที่เพิ่งปรากฏในฉากล่าสุด

## ตัวละครเปลี่ยนไปอย่างไร \[#what-changes-in-the-character]

เมื่อตัวละครตอบคุณบนเว็บ ไม่ว่าในแชทไหนที่คุณมีกับตัวละครนั้น ตัวละครจะได้รับรู้ว่าคุณรู้จักกันมานานเท่าไร ระดับและโทนของคุณมีความหมายอย่างไรต่อการปฏิบัติต่อคุณ ชื่อและคำอธิบายความสัมพันธ์ เหตุการณ์สำคัญล่าสุดที่คุณทั้งคู่จำได้ โดยให้หยิบยกขึ้นมาเฉพาะเมื่อเป็นธรรมชาติ และบันทึกของผู้สร้างสำหรับระดับปัจจุบันของคุณ ถ้ามี

ความสัมพันธ์เดียวกันนี้ยังกำหนดทุกอย่างที่ตัวละครเขียนถึงคุณบนเว็บด้วย ได้แก่ คำตอบใน[เปรียบเทียบสองคำตอบ](https://reverie.im/th/docs/chatting/dual-comparison) คำทักทายและคำตามใน[การโทรด้วยเสียง](https://reverie.im/th/docs/media/voice-calls) [ข้อความที่ตัวละครทักมาก่อน](https://reverie.im/th/docs/chatting/proactive-messages) และข้อความเปิดของ **เริ่มเซสชันใหม่พร้อมความทรงจำ** ใน[แชทกลุ่ม](https://reverie.im/th/docs/chatting/group-chats) ตัวละครทุกตัวในแชทจะได้รับรู้ว่าคุณกับมันอยู่ตรงไหนจากแชทตัวต่อตัวของคุณ ทั้งระดับ โทน และชื่อความสัมพันธ์

สายใยกำหนดว่าตัวละครสนิทกับคุณแค่ไหนและมีท่าทีต่อคุณอย่างไร แต่ไม่เคยเปลี่ยนบุคลิก น้ำเสียง คุณค่า หรือขอบเขตของตัวละคร ยังเป็นตัวละครเดิม เพียงมีเรื่องราวร่วมกันของคุณอยู่เบื้องหลัง หากสถานการณ์กำหนดเรื่องราวที่ต่างออกไป เช่น คุณเพิ่งพบกันเป็นครั้งแรก หรือคุณเป็นคนอื่นในสายตาของตัวละคร ตัวละครจะเล่นตามสถานการณ์นั้น และเรื่องราวร่วมกันของคุณจะปรากฏเพียงในรูปของความสบายใจที่ตัวละครมีต่อคุณ

ตัวละครบางตัวก็เก็บบางเรื่องไว้กับตัวเองเช่นกัน หากผู้สร้างตัวละครล็อกบางส่วนของสมุดโลกที่ตัวเองเขียนไว้กับระดับสายใยหนึ่ง ตัวละครจะเริ่มเล่าเรื่องเหล่านั้นก็ต่อเมื่อสายใยของคุณไปถึงระดับนั้น และถือว่ามันเป็นความในใจที่ค่อย ๆ เผยออกมาทีละนิดเมื่อจังหวะเหมาะ เรื่องนี้เกิดขึ้นเฉพาะในแชทบนเว็บของคุณกับตัวละครตัวนั้น แท็บ **สายใย** จะบอกเมื่อตัวละครยังเก็บบางอย่างไว้ — \**มีบางเรื่องที่ \[name] ยังไม่พร้อมจะเล่า&#x2A;\* — หรือเริ่มเปิดใจกับคุณแล้ว โดยไม่บอกว่ายังเหลืออีกเท่าไร และการ์ดการเปลี่ยนแปลงจะบอกว่า **\[name] พร้อมจะเล่าให้คุณฟังมากขึ้นแล้ว** เมื่อระดับใหม่เปิดบางส่วนของเรื่องเหล่านั้น

## แชทไหนถูกนับ \[#when-your-chats-count]

คำตอบจะถูกนับเข้าสายใยเมื่อ:

* ผู้สร้างตัวละครเปิดใช้สายใยไว้
* คุณเข้าสู่ระบบแล้ว
* เป็นแชทตัวต่อตัวบนเว็บ แชทกลุ่มและบทสนทนาใน Discord และ Telegram ไม่นับ
* **เรียนรู้จากการแชท** เปิดอยู่สำหรับตัวละครนั้น ([ความจำทำงานอย่างไร](https://reverie.im/th/docs/chatting/memory#when-memory-is-off))
* ไม่ใช่แชทท้าชิงรางวัล

การประเมินทำงานเบื้องหลังหลังจากคำตอบเสร็จ เป็นระยะ ๆ ไม่ใช่ทุกข้อความ คำตอบจึงไม่ต้องรอ ข้อความล่าสุดไม่กี่ข้อความจะไม่ถูกนำไปประเมิน เพราะคุณอาจยังสร้างใหม่ได้ เฉพาะสิ่งที่พูดกันในแชทเท่านั้นที่นับ ข้อความที่ติดมากับแชทตั้งแต่แรก ไม่ว่าจะเป็นบทสนทนาที่คุณนำเข้ามาจากลิงก์ที่คนอื่นแชร์หรือจากไฟล์ หรือสำเนาของบทสนทนา จะไม่ถูกนำไปอ่านเพื่อสายใยของคุณเลย

การปิด **เรียนรู้จากการแชท** จะแช่แข็งสายใยไว้ ไม่ได้ลบทิ้ง ตัวละครยังรู้ว่าคุณสองคนอยู่ตรงไหน สิ่งที่คุณพูดระหว่างที่ปิดอยู่จะไม่ถูกอ่านในภายหลัง แม้แต่โดยสายใยที่เริ่มขึ้นทีหลังก็ตาม

## เห็นได้ที่ไหน \[#where-you-see-it]

* **ส่วนหัวแชท**: ในแชทตัวต่อตัว เมื่อมีสายใยแล้ว จะมีป้ายแสดงชื่อความสัมพันธ์ (หรือระดับ) พร้อมจุดแทนโทน ขณะที่สายใยหยุดชั่วคราว จุดนี้จะดูจางลง เลือกป้ายนั้นเพื่อเปิดสายใย บนมือถือ ส่วนหัวจะแสดงเพียงจุดโทนเท่านั้น
* แท็บ **สายใย** ใน[แผงด้านข้าง](https://reverie.im/th/docs/chatting/side-panel): ระดับปัจจุบัน สิ่งที่ระดับถัดไปยังรออยู่ (คุยกันมากขึ้น ใช้เวลาร่วมกันในหลายวันขึ้น หรือขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างคุณสองคนเท่านั้น) โทน รู้จักกันมานานเท่าไร **ความสัมพันธ์ตอนนี้**, **เหตุการณ์สำคัญ** และ **การตั้งค่า** แชทกลุ่มไม่มีแท็บนี้
* **การ์ดการเปลี่ยนแปลง**: การ์ดในแชทเมื่อมีบางอย่างเปลี่ยน ซึ่งบอกว่าเปลี่ยนอะไร: สายใยเริ่มต้นขึ้น คุณขึ้นระดับใหม่ โทนเปลี่ยนไป หรือตัวละครจะจดจำช่วงเวลาหนึ่งไว้ ระดับใหม่ที่ปลดล็อกสถานการณ์จะบอกด้วยว่าปลดล็อกกี่รายการ หากช่วงเวลานั้นเกิดขึ้นในแชทที่คุณเปิดอยู่ **ไปที่ข้อความ** จะพาคุณไปที่นั่น กด **ดู** เพื่อเปิดสายใย
* **การแจ้งเตือน** ใน[กระดิ่ง](https://reverie.im/th/docs/account/notifications#the-bell) เมื่อสายใยขึ้นถึงระดับใหม่ เลือกแล้วจะเปิดแชทที่ทำให้ขึ้นระดับใหม่นั้น สายใยไม่เคยส่งการแจ้งเตือนแบบ Push ไปยังโทรศัพท์หรือเบราว์เซอร์ของคุณ การเปลี่ยนโทนและเหตุการณ์สำคัญทั่วไปจะปรากฏเฉพาะในการ์ดการเปลี่ยนแปลงของแชทและในไทม์ไลน์ **เหตุการณ์สำคัญ**
* **สายใยของฉัน** ในเมนูผู้ใช้: ตัวละครทุกตัวที่คุณมีสายใยด้วย เรียงจากลึกที่สุด แต่ละรายการจะเปิดแชทที่สายใยของคุณเติบโตครั้งล่าสุด

## เหตุการณ์สำคัญ \[#milestones]

เหตุการณ์สำคัญคือช่วงเวลาที่ AI เลือกว่าควรค่าแก่การจดจำ เช่น การพบกันครั้งแรก ระดับใหม่ การเปลี่ยนโทน หรือช่วงเวลาที่โดดเด่น แต่ละอันเขียนเป็นหนึ่งบรรทัดที่พูดกับคุณ แต่ละวันจะเขียนไว้เพียงไม่กี่อัน ไทม์ไลน์จึงเป็นรวมไฮไลต์ ไม่ใช่บันทึกประจำวัน สำหรับเหตุการณ์สำคัญจากแชทที่คุณเปิดอยู่ **ไปที่ข้อความ** จะพาคุณไปยังจุดที่เรื่องนั้นเกิดขึ้น ถ้าข้อความนั้นยังไม่ถูกโหลด ให้เลื่อนขึ้นเพื่อโหลดข้อความเก่าก่อน การย้อนหรือแก้ไขแชทจะถอนช่วงเวลาที่บันทึกไว้จากข้อความที่ถูกนำออกไปด้วย แต่ระดับหรือโทนที่สายใยไปถึงแล้วจะยังคงอยู่

**ซ่อน** จะนำเหตุการณ์สำคัญออกจากไทม์ไลน์และหยุดส่งให้ตัวละคร เหตุการณ์สำคัญที่ซ่อนจะอยู่ในรายการ **ซ่อนอยู่** ที่พับไว้ ซึ่ง **แสดงอีกครั้ง** จะนำกลับมาได้

## แชร์สายใย \[#sharing-a-bond]

เปิดการ์ดแชร์ในแผงสายสัมพันธ์ เลือกว่าจะเพิ่มชื่อความสัมพันธ์ คำอธิบาย และเหตุการณ์ใด แล้วดาวน์โหลดตัวอย่างเป็นรูปภาพ

การแชร์การ์ดหรือนำเข้าแชทที่แชร์ไว้จะไม่โอนความคืบหน้าของความสัมพันธ์ แต่ละคนสร้างสายสัมพันธ์กับตัวละครด้วยตนเอง

## แก้ไข หยุดชั่วคราว และรีเซ็ต \[#editing-pausing-and-resetting]

* ใช้ **แก้ไข** ใต้ **ความสัมพันธ์ตอนนี้** เพื่อเปลี่ยน **ชื่อ** ของความสัมพันธ์ (ไม่เกิน 60 ตัวอักษร) และ **คำอธิบาย** ด้วยคำของคุณเอง สิ่งที่คุณเขียนจะถูกเก็บไว้ตามที่คุณเขียนทุกคำ และตัวละครจะอ่านสิ่งนี้ในทุกแชท เฉพาะช่องที่คุณเปลี่ยนเท่านั้นที่กลายเป็นของคุณ อีกช่องยังให้ AI อัปเดตต่อไป หลังจากนั้นจะมีป้าย **แก้ไขโดยคุณ** และ **ให้ AI เขียนใหม่** จะคืนสิ่งที่คุณเขียนให้ AI: สิ่งนั้นจะถูกลบ แล้ว AI จะเขียนขึ้นใหม่หลังจากแชทกันอีกสักพัก
* ใช้ **อธิบายความสัมพันธ์** ใต้ **ความสัมพันธ์ตอนนี้** เพื่อเขียน **ชื่อ** และ **คำอธิบาย** ของความสัมพันธ์ได้ตั้งแต่ก่อนสายใยจะเริ่มต้น เหมาะกับเรื่องราวที่คุณทั้งสองไม่ใช่คนแปลกหน้ากัน เช่น คู่รักที่รักกันอยู่แล้ว หรือคู่ปรับเก่า ตัวละครจะอ่านสิ่งนี้ตั้งแต่คำตอบถัดไป และเมื่อสายใยเริ่มต้นแล้วก็จะเก็บไว้ตามที่คุณเขียนทุกคำ สิ่งที่คุณเขียนไม่ได้กำหนดระดับ: ทุกสายใยเริ่มที่ **พบกันครั้งแรก** และมีเพียงบทสนทนาของคุณเท่านั้นที่ทำให้มันขึ้นระดับ
* **หยุดการเติบโตชั่วคราว** ทำให้แชทของคุณไม่เปลี่ยนสายใยอีก ตัวละครยังจำได้ว่าความสัมพันธ์ของคุณอยู่ตรงไหนในทุกแชท และจุดโทนในส่วนหัวแชทจะดูจางลงระหว่างที่หยุดไว้
* **รีเซ็ตสายใย** เริ่มความสัมพันธ์ใหม่ตั้งแต่ต้น

> **รีเซ็ตสายใย ย้อนกลับไม่ได้** ระบบจะล้างระดับ โทน คำอธิบาย และเหตุการณ์สำคัญทั้งหมด และสายใยใหม่จะอ่านเฉพาะบทสนทนาหลังการรีเซ็ต สถานการณ์ที่สายใยนี้เคยปลดล็อกจะถูกล็อกอีกครั้งจนกว่าสายใยใหม่จะถึงระดับนั้น จำนวนข้อความและความสำเร็จของคุณยังอยู่ และสายใยที่หยุดไว้จะกลับมาทำงาน
> ความลับในสมุดโลกที่สายใยเคยเปิดไว้ก็จะถูกล็อกอีกครั้ง จนกว่าสายใยใหม่จะถึงระดับของมัน

[ความสำเร็จ](https://reverie.im/th/docs/rewards/achievements)หมวด **สายสัมพันธ์** เป็นคนละเรื่องกัน มันนับข้อความของคุณกับตัวละครหนึ่งตัวโดยไม่สนว่าความสัมพันธ์เป็นแบบไหน และการรีเซ็ตไม่แตะต้องมัน

## สำหรับผู้สร้าง \[#for-creators]

ใน **การตั้งค่าทั่วไป** ตอนสร้างหรือแก้ไขตัวละคร:

* **เปิดใช้สายใย** ปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น เปิดได้สำหรับตัวละครที่ตั้งใจให้สร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นแต่ละคน เช่น เพื่อนคู่ใจ คู่หู หรือโรลเพลย์ระยะยาว และปล่อยปิดไว้สำหรับตัวละครที่เป็นเครื่องมือ ผู้บรรยาย และเกมมาสเตอร์ เมื่อปิด แชทกับตัวละครจะไม่ถูกนับ ผู้เล่นจะไม่เห็นแท็บ สายใย หรือป้ายในส่วนหัว ตัวละครจะไม่ได้รับรู้สายใยใด ๆ สถานการณ์ที่ตั้งให้ปลดล็อกตามระดับสายใยจะเปิดให้ทุกคน และจะไม่ปรากฏใน **สายใยของฉัน** ของใครเลย รายการในสมุดโลกที่ล็อกไว้ที่ระดับสายใยจะซ่อนจากทุกคน
* **บันทึกตามระดับ** ไม่บังคับ ระดับละหนึ่งอัน ระบบใช้เฉพาะโน้ตของระดับปัจจุบันของผู้เล่น โดยเพิ่มเข้าไปในคำสั่งของตัวละครในแชทของผู้เล่นคนนั้น

ในตัวแก้ไขสถานการณ์ **ปลดล็อกเมื่อสายใยถึง** จะซ่อนสถานการณ์จากผู้เล่นจนกว่าสายใยของเขากับตัวละครจะถึงระดับที่คุณเลือก ตัวเลือกนี้ใช้ไม่ได้ขณะที่ตัวละครปิดสายใยอยู่ แต่ละระดับในตัวเลือกจะแสดงระยะเวลาโดยทั่วไปกว่าจะไปถึง:

| ระดับ             | ระยะเวลาโดยทั่วไป                     |
| ----------------- | ------------------------------------- |
| **พบกันครั้งแรก** | โดยทั่วไปประมาณสิบข้อความตอบกลับ      |
| **รู้จักกัน**     | โดยทั่วไปหนึ่งถึงสองวัน               |
| **คุ้นเคย**       | โดยทั่วไปประมาณหนึ่งสัปดาห์           |
| **ผูกพันลึกซึ้ง** | โดยทั่วไปหลายสัปดาห์ของการแชทสม่ำเสมอ |
| **สายใยแน่นแฟ้น** | โดยทั่วไปหนึ่งเดือนขึ้นไป             |

คุณเห็นสถานการณ์ของตัวเองเสมอ ผู้เล่นที่รีเซ็ตสายใยจะเข้าถึงสถานการณ์ที่สายใยนั้นเคยปลดล็อกไม่ได้ จนกว่าสายใยใหม่จะไปถึงอีกครั้ง ดู[สถานการณ์](https://reverie.im/th/docs/chatting/scenarios#writing-scenarios-for-your-own-character)

รายการในสมุดโลกก็ล็อกได้แบบเดียวกัน: **เปิดเผยผ่านสายใย** ในตัวแก้ไขรายการจะเก็บรายการหนึ่งไว้จากผู้เล่น จนกว่าสายใยของเขากับตัวละครตัวใดตัวหนึ่งของคุณจะถึงระดับที่คุณเลือก ดู[สมุดโลก](https://reverie.im/th/docs/writing/world-books#locked-entries)ว่ารายการที่ล็อกไว้จะเปิดที่ไหนและยังซ่อนอยู่ที่ไหน

## ที่เกี่ยวข้อง \[#related]

* [ความจำทำงานอย่างไร](https://reverie.im/th/docs/chatting/memory) — ข้อเท็จจริงที่ตัวละครเก็บไว้ ซึ่งต่างจากความสัมพันธ์
* [เพอร์โซนา](https://reverie.im/th/docs/chatting/personas) — ทำไมทุกเพอร์โซนาจึงใช้สายใยเดียวกัน
* [แผงด้านข้างและการตั้งค่า](https://reverie.im/th/docs/chatting/side-panel) — แท็บ สายใย อยู่ตรงไหน
* [ความสำเร็จ](https://reverie.im/th/docs/rewards/achievements) — ความสำเร็จสายสัมพันธ์ที่นับข้อความ
