# เพอร์โซนา

> ในบทสนทนาหนึ่ง คุณเป็นใคร และเพอร์โซนาเปลี่ยนอะไรจริงๆ บ้าง

Source: https://reverie.im/th/docs/chatting/personas
Language: th

เพอร์โซนาคือเวอร์ชันของคุณที่ตัวละครกำลังคุยด้วย ได้แก่ ชื่อ คำอธิบาย และถ้าต้องการก็ความสัมพันธ์ระหว่างคุณสองคน Reverie ส่งมันให้โมเดลทุกตา ตัวละครจึงเรียกคนคนนั้น ไม่ใช่ชื่อบัญชีของคุณ

## เพอร์โซนาเก็บอะไรไว้บ้าง \[#what-a-persona-holds]

| ช่อง                       | ขีดจำกัด       | ทำอะไร                                                                                   |
| -------------------------- | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
| **ชื่อเพอร์โซนา**          | 100 ตัวอักษร   | ตัวละครเรียกคุณว่าอะไร และยังเติมลงในตัวแทน `{{user}}` ในทุกอย่างที่ผู้สร้างเขียนไว้ด้วย |
| **คำอธิบายเพอร์โซนา**      | 5,000 ตัวอักษร | ข้อความอิสระ — ภูมิหลัง นิสัย รูปลักษณ์ คำสรรพนาม ส่งไปทั้งก้อนทุกตา                     |
| **ความสัมพันธ์กับตัวละคร** | 2,000 ตัวอักษร | แทนที่ความสัมพันธ์ที่ผู้สร้างเขียนไว้ เว้นว่างไว้ก็จะคงของเขาไว้                         |

ไม่มีช่องอื่นอีก และ Reverie ไม่จำกัดว่าคุณจะเก็บเพอร์โซนาไว้กี่ตัว

## การเลือกสักตัว \[#choosing-one]

ชิป **ตัวตนของฉัน** อยู่ในแถวตั้งค่าเหนือกล่องข้อความ และอยู่เฉพาะตอนที่บทสนทนายังไม่มีข้อความจากคุณเท่านั้น แตะเพื่อเปิด **เลือกเพอร์โซนาของคุณ** แล้วเลือกสักตัว หรือปล่อยไว้ที่ **ไม่มีเพอร์โซนา (ค่าเริ่มต้น)**

> **คุณสลับเพอร์โซนากลางบทสนทนาไม่ได้** พอส่งข้อความไปแล้ว ชิปนั้นก็หายไป
> ทางเดียวคือ **การตั้งค่าขั้นสูง → การตั้งค่าการสนทนา → เพอร์โซนาของคุณ**
> และการใช้การเปลี่ยนนั้นจะเปิดบทสนทนา*ใหม่*ที่พกภูมิหลังฉบับย่อของอันนี้ไปด้วย
> — ส่วนข้อความจะอยู่ที่เดิม

แชทใหม่เลือกเพอร์โซนาตามลำดับนี้: ค่าเริ่มต้นของคุณ ถัดมาคือชุดสำเร็จรูปของผู้สร้างที่ถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นตัวตนเริ่มต้นของตัวละคร แล้วจึงไม่มีเลย พอแชทเกิดขึ้นแล้ว เพอร์โซนาของมันก็ตายตัว — รวมถึง "ไม่มีเพอร์โซนา" ซึ่งถือเป็นการเลือกอย่างตั้งใจและไม่มีการเติมย้อนหลัง

## การสร้างและจัดการ \[#creating-and-managing]

### เปิด **จัดการเพอร์โซนา** \[#open-manage-personas]

จากตัวเลือกเพอร์โซนา กล่องนั้นชื่อ **การจัดการเพอร์โซนา**

### **สร้างเพอร์โซนาใหม่** หรือ **สร้างด้วย AI** \[#create-new-persona-or-ai-create]

กรอกชื่อ คำอธิบาย และความสัมพันธ์เอง หรืออธิบายไอเดียภายใน 500 ตัวอักษรแล้วให้ **AI สร้างเพอร์โซนา** ร่างชื่อกับคำอธิบายมาให้ ซึ่งคุณแก้ได้ก่อนบันทึก

### ตัดสินใจว่าจะใช้ที่ไหน \[#decide-where-it-applies]

**ตั้งเป็นเพอร์โซนาเริ่มต้น** ทำให้มันเป็นค่าเริ่มต้นของคุณทุกที่ ส่วน **เชื่อมโยงกับตัวละครปัจจุบันเท่านั้น** จะซ่อนมันจากตัวเลือกของตัวละครอื่นทุกตัว

> **ค่าเริ่มต้นมีได้ตัวเดียว และเป็นแบบทั่วทั้งระบบ** การตั้งเพอร์โซนาตัวหนึ่ง
> เป็นค่าเริ่มต้นจะล้างเครื่องหมายนั้นออกจากเพอร์โซนาอื่นทุกตัวที่คุณมี
> ไม่มีค่าเริ่มต้นแยกรายตัวละคร — **เชื่อมโยงกับตัวละครปัจจุบันเท่านั้น**
> คุมว่าเพอร์โซนาจะถูก*เสนอ*ที่ไหน ไม่ได้คุมว่าตัวไหนถูกเลือกไว้ล่วงหน้า

## เพอร์โซนาที่ผู้สร้างเขียนไว้ \[#personas-the-creator-wrote]

ตัวละครมาพร้อมชุดสำเร็จรูปที่เล่นได้สูงสุดห้าชุด แสดงอยู่ใต้ **จากผู้สร้าง** พร้อมป้าย **ตัวตนจากผู้สร้าง** หรือ **ตัวตนเริ่มต้น** การรับมาใช้จะคัดลอกมันเข้าเพอร์โซนาของคุณเอง — Reverie ยืนยันด้วย "ตอนนี้คุณเล่นเป็น" ตามด้วยชื่อ — หลังจากนั้นคุณแก้ไขมันได้เหมือนตัวอื่น ชุดที่รับมาแล้วไม่เคยแตะเลย จะถูกเก็บกวาดไปพร้อมแชทสุดท้ายของมัน

## เพอร์โซนาไม่ได้เปลี่ยนอะไร \[#what-a-persona-does-not-change]

> **เพอร์โซนาไม่ได้แบ่งความจำออกจากกัน** ความจำที่บันทึกไว้เก็บแยกตามตัวละคร
> (บวกกับขอบเขตทั่วไปที่ทุกตัวละครใช้ร่วมกัน) — ไม่ได้แยกตามเพอร์โซนาและไม่ได้
> แยกตามแชท ทุกอย่างที่เพอร์โซนาหนึ่งสอนตัวละครไว้ จะถูกอ่านกลับมาภายใต้
> เพอร์โซนาอื่นทุกตัวที่คุณใช้กับตัวละครนั้น ดู
> [ความจำทำงานอย่างไร](https://reverie.im/th/docs/chatting/memory)

อีกสองเรื่องที่ควรรู้:

* **การแตกสาขาคัดลอกเพอร์โซนาไปด้วย** สาขาเปิดขึ้นด้วยเพอร์โซนาเดียวกับต้นทางและเปลี่ยนไม่ได้
* **เพอร์โซนาเดินทางไปกับลิงก์ที่แชร์** การเผยแพร่บทสนทนาจะพาชื่อและคำอธิบายของเพอร์โซนาเข้าไปในสำเนาที่เผยแพร่ — กล่องแชร์บอกเรื่องนี้พร้อมเอ่ยชื่อ — และใครก็ตามที่นำเข้าแชทนั้นจะได้สำเนาของมันไว้ในเพอร์โซนาของตัวเอง ส่วนช่องความสัมพันธ์อยู่ที่เดิม ดู [การแชร์บทสนทนา](https://reverie.im/th/docs/chatting/sharing-a-conversation)

เพอร์โซนายังออกไปนอกแชทด้วย — ตัวตนเดียวกันนี้ใช้ได้กับนิยายและกับเส้นทางคำแนะนำการตอบ

## เรื่องที่เกี่ยวข้อง \[#related]

* [ความจำทำงานอย่างไร](https://reverie.im/th/docs/chatting/memory) — สิ่งที่ถูกเก็บจริงแยกตามตัวละคร และจะทำให้บางอย่างติดแน่นได้อย่างไร
* [สถานการณ์](https://reverie.im/th/docs/chatting/scenarios) — อีกครึ่งหนึ่งของการตั้งต้นแชท ที่ผู้สร้างเป็นคนเขียน
* [เพอร์โซนาสำเร็จรูป](https://reverie.im/th/docs/characters/preset-personas) — เขียนเพอร์โซนาที่เล่นได้ให้ตัวละครที่คุณสร้าง
* [แผงด้านข้างและการตั้งค่า](https://reverie.im/th/docs/chatting/side-panel) — **การตั้งค่าการสนทนา** อยู่ที่ไหน
